才大致形成了一個能辨別的“心”型。
而剛剛那道環形火焰,就是第二步的最終目標,也是能將原始的火風暴形態發揮到威力最大的招式,特點就是在被包圍的時候施展,因為不知道什麼原因,每次戰鬥的時候我都老是會被敵人包圍呢。
做到這一點,第二步也就算掌握了,接下來我打算試驗第三步,將火風暴的火焰威力蓄而不發,乾脆就附到自己身上,對敵人造成永續性傷害,這一點的靈感來自暴雪另外一力作魔獸爭霸裡惡魔獵手的獻祭技能,不過要做到似乎比第二步難許多,我到現在還沒有一點頭緒呢。
至於第四步,我也已經有了想法,將火風暴的混沌力量直接加持到武器上,就像法師的四階技能火焰強化一樣,不過難度似乎又要比第三步高上不少,能不能成是個問題,實不實用又是另外一個問題。
當然,隨著敵人實力的提升,其實一階技能火風暴的作用已經越來越小了,想真正讓它發生質的改變,最主要的還是得增加它的威力,也就是高階最佳化,比如說壓縮,比如說消耗更多的法力以換取更大傷害,但是這些對我來說還比較遙遠,即使有靈魂