第133部分(1 / 4)

一樣,一有人競爭就是價格戰,一直打到你忍受不了投降為止。

而最促使這些企業心動的卻是深圳一家叫做埃蒂特的計算機外設生產廠家,埃蒂特的老闆是從美國留學歸國後的創業人員,由於龍騰早在兩年前就釋出了一款劃時代的產品,聲霸卡,但是當時並沒有引起太多的人注意,畢竟對於市場來說,聲霸卡這樣的東西實在是太超前了。 也只有一些遊戲發燒友。 在玩遊戲時為了追求遊戲的效果而為自己的電腦配上一塊,對其餘地計算機來說。 聲霸卡實在是可有可無地角色。 後來龍騰又收購了創新公司,一直在為音效卡的出現做準備。 就在這個時候,從事語音合成研究方面地博士生黃學西注意到了龍騰的產品。 黃學西認為讓電腦發聲是一件非常有意義讓人心動的事情,儘管現在市場還沒有認可,但是他依然堅持了他的研究。

皇天不負有心人,厚積薄發,黃學西終於弄出了一款讓他自己都十分滿意的產品出來了,其實也是在龍騰聲霸卡上的一點點改進,但就是這點改進使得聲霸卡發出的聲音不再是單純的機械音,而是複合音。 這在整個音效卡的發展史上應該是劃時代的成就!有了複合音遊戲更加有特色了。 於是攜帶第一筆風險投資,黃學西回國了,在深圳成立了自己的公司,公司的第一單生意就是為龍騰的幾個格鬥遊戲配音,這對黃學西的團隊來說並不複雜,短短的幾個月就完成了,而他也順利的贏得了第一份收入。

有了悅耳的遊戲音的諸如魂鬥羅之類的遊戲在市場上更加勢不可擋,銷售份額竟然比同期增長了一倍都不止,這讓香港那邊的吳士紅等人員對張國棟的眼光更加佩服,要知道正是因為市場關注美國那邊的核心期刊發現了這個黃學西的研究,進而追蹤發現黃學西回國辦公司的事情,也是他讓楊柳為黃學西投資的,不然連龍騰的主機板都不被人看好,他一個剛剛畢業的毛頭小夥子又怎麼可能拉到投資,這又不是後世網際網路發展得風風火火,只要一個概念就會有人給你投資的年代,這個時候網際網路還是新興玩意兒,敢往這個上面砸錢的還不多。 也是他授意龍騰下面的工作人員不要為難黃學西,不然黃學西又怎麼可能免費拿到聲霸卡的藉口呢。

有了龍騰遊戲的榜樣,一直致力於開創本國另一產業的棒子國在80年代末期加大了對網際網路產業的扶持,棒子國國內也成立了不少手工作坊式的遊戲公司,不過這些遊戲公司大多沒有什麼創意,基本上是看著龍騰哪項遊戲好賣,然後就開發遊戲cha件,利用其中的漏洞在其中賺錢,還有更噁心一點的就直接山寨,管你什麼遊戲創意,管你什麼遊戲設定,管你什麼遊戲引擎,反正只要能夠抄襲的地方儘量抄襲。 完成後就在本國打著支援國產的口號釋出銷售,你還別說,愛國的棒子國民們還真的迅速丟掉了龍騰的遊戲,轉而支援這些山寨遊戲。 其實這也是棒子國的傳統,不然為什麼後世的Google幾乎在全球所有的市場都取得了成功,唯獨擠不進棒子國的市場,而且被一款五流搜尋引擎給打得落花流水呢。

有了這些小遊戲公司拖後腿,龍騰在棒子國的市場份額不斷下降,龍騰也沒有什麼好辦法,告人家吧,人家充分體現小作坊式企業的特點,打一槍換個地方,讓你根本就找不到人,加上棒子國國內有意無意的掩護,總之這些小企業頑強的成長了起來。 慢慢的他們也推出了幾款屬於自己的原創遊戲,雖然在國外銷量並不是很好,不過總算是不用過提心吊膽的日子了。

龍騰的遊戲不過是簡簡單單的配了個音,原本就在市場上佔統治地位的遊戲銷售份額就大幅度攀升,這讓棒子國嫉妒得不得了,於是也迅速的找上了埃蒂特公司,希望他們為自己的遊戲配音,埃蒂特當然是來者不拒,不過上次棒子國國內宣稱張國棟是棒子國人讓他們很不爽,所以價格一下子提升了5倍,鑑於廣泛的市場前景,他們也只好咬牙接受了。 當然,下了訂單後迅速進行商業間諜活動是肯定的了,不然棒子國的汽車、電子行業也發展不起來了。

隨後日本的公司,法國的育碧等公司都找上了這個埃蒂特,使得公司的業績像坐了火箭一樣,騰騰騰的直往上衝,去年公司釋出的收入報告竟然高達2000萬,這讓國內的那些公司驚呆了,繼而是屁股像被點燃了一樣,稍微能和計算機扯上一點關係的老總們紛紛發揚了三拍黨的精神,拍著頭就開始給部下佈置任務了,一個個企業紛紛擴充套件自己的所謂的IT部門,而高校只要能和計算機扯上關係的專業,諸如數學、無線電、微電子等專業的學生紛紛成了搶手貨。

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