爾法就不在此列了,只是不知道對自己這些傢伙要吸什麼?內力?還是口水?
多說無益,阿爾法扣著一根【初級光能箭矢】,抬手就是一記【袖裡箭】,
原本就通體透明的光能箭矢在金色的內力包裹下顯得愈發閃亮,8級【袖裡箭】催動下,附帶了102點滿額內力的光能箭矢射進最近一隻鬼魂的軀幹,又透體而過,
——竟然觸發了30%的【透光】效果!!!
15碼內排成一排的鬼魂都被【透光】擊中,暴起一片壯觀的傷害,
-166+50(光能)!!!
-152(光能)!!!
-152(光能)!!!
-152(光能)!!!
“哎?!不對啊,”
看著一排和自己想象中完全不同的傷害,阿爾法不由得一愣,
不過現在來不及多想,這一個【透光】已經把四個鬼魂全吸引過來了,阿爾法得先把他們解決了再說,好在屍體發火一個多月的搏鬥訓練讓他早就習慣於這種以少打多的戰鬥了,
躲過最近的鬼魂泛著陰冷氣息的鬼爪,阿爾法回手一指,
滿額驅動了216點內力的8級【點穴手】戳在第二隻鬼魂的頭上,
-844!!!
驚人的傷害讓這個倒黴的18級普通怪直接消散在空氣中,
18級的鬼魂大概有600多血,被【透光】打了一發之後還剩400多,根本抗不住844點的超高傷害,事實上400多才是現在阿爾法滿內力驅動【點穴手】的正常傷害,
——也就是說鬼魂的頭是能提升兩倍傷害的初級要害!!!
有了這個發現就好打多了,一開始阿爾法還以為鬼魂是沒有要害的呢,畢竟全身都是虛的,
-428!!!
-441!!!
又是兩記【點穴手】戳在鬼魂額頭這個能造成兩倍傷害的次級要害上,兩個400多的傷害秒掉另外兩隻鬼魂——阿爾法有意少驅動了【點穴手】100點內力,
畢竟秒掉這些鬼魂都只剩下400多血了,100多點內力驅動的【點穴手】打中頭部初級要害足夠秒殺了,
還有一隻鬼魂,而阿爾法的內力還剩不到300,
內力值287/737!!!
-443!!!
一指頭戳中最後一隻鬼魂的面門,結束戰鬥也隨之結束:
阿爾法vs4鬼魂——perfect-ko!!!
貌似一人單殺4只18級普通怪對於阿爾法來說根本不算個事吧。。。至於這麼激動連英文都掉出來了。。。
結束戰鬥後阿爾法第一件事就是坐到地上開始打坐。。。
四門武功武功都升到了不低的級別,消耗的內力也越來越多,
以阿爾法現在整整737點內力的水準竟然只夠滿額內力放3個【點穴手】或7個【袖裡箭】,要是算上別的武功那內力還真不太夠用,
想在戰鬥中補充內力的話,除了【打坐】之外基本沒別的途徑了,
阿爾法看過【歧黃之術】,並沒有補充內力的藥丸什麼的,想想自己過去玩仙劍、軒轅劍什麼的,不都應該有內力藥麼?不過很可惜【歧黃之術】裡的【煉藥】只能做些補血的藥,
或許是因為中國古代煉丹術沒有西方鍊金術發達的原因?
那麼就得考慮內功對內力恢復和總量提升的效果了,得趕緊把【固元功】練上去,好在現在【固元功】的回覆效果還算不錯,【打坐】也要不了多久。
至於剛才第一法【初級光能箭矢】出現的奇怪傷害阿爾法還是沒什麼頭緒。。。
六十九、又見英雄
初入軍營的第一戰阿爾法勝得毫無懸念,區區4個18級怪一起上也沒能給我們的武俠主角造成任何麻煩,
不過倒是阿爾法自己讓自己陷入了一點點小麻煩,或者說小疑惑中:
剛才觸發了【透光】的那一擊有些超乎阿爾法己想象了,初始附加的50點光能傷害就夠讓阿爾法始料不及了,至於後續整整152點的穿透光能傷害就更匪夷所思了:
——比正常應該打出的穿透光能傷害高太多了。。。
四個被串糖葫蘆的鬼魂身上分別爆出了一個“-166+50(光能)”和三個“-152(光能)”,這樣的傷害數字讓阿爾法完全無法理解,
至少從【初級光能箭矢