第374部分(2 / 4)

小說:俠與地下城 作者:淋雨

個因素,泰山王這種以血換血的打法才得以順利實施。

而事實上這種打法也收到了奇效,因為攻擊速度提上來的泰山王制造仇恨的速度快得驚人,

比如過去【盾牌猛擊】結束後接【破甲攻擊】的時間要將近1秒,而現在只要0。8秒左右就可以完成,富餘的0。2秒雖然不是泰山王此刻能把握住的,但時間是可以累積的,一個一個0。2秒累積起來之後泰山王的時間就多了一大截,大概每10秒就能勻出2秒左右的時間施展別的技能或者乾脆就利用這2秒多砍兩刀——泰山王現在普通攻擊頻率已經達到了每秒一刀,攻擊速度的提升同時也提高了幾個武器觸發技能出現的頻率,比如【熾焰】,幾乎是60秒觸發限制時間一過就能再次觸發。

這些攻速、攻擊提升效果也再次直接提高了泰山王制造仇恨的速度和團隊火力強度——至少對於泰山王周圍30米範圍內的戰士、聖武士、盜賊、武僧這些近戰職業來說是爽懵了。

比如禿老李,這貨本來就高攻高倍擊,被【熾焰】掃過後速度猛增,一段時間內倍擊出現的頻率大大增加,爽得禿老李直蹦高,一個又一個跳劈猛往骨龍屁股上砸——官方論壇上資料流玩家發帖子說有關部門調查發現,巨劍和斧子這些劈砍類武器在以跳劈姿態攻擊時更容易出現倍擊,所以禿老李就把自己的攻擊方式完全換成了跳劈,

熾炎骨龍的血量就這樣在泰山王的【獄火】劍盾和眾火力手的合力打擊下高位跳水,跌得如同天朝股市。

不過在兩頭骨龍身上取得的成績卻並不能讓眾人感到輕鬆,因為還有一個敵人雖然沒有直接參與戰鬥,但這個傢伙卻無時無刻不在威脅著整個團隊:

如果一個烈焰魔導師一次可以瞬發兩個勁道十足的炎爆術,

如果一個冰霜狂法師的霜凍新星冰凍敵人的持續時間是正常的兩倍,

如果一個**師可以使用所有其他同階英雄職業的所有英雄魔法,

那麼恭喜你,你碰上一個巫妖了,而且是傳奇級數的,

或者按現在的戰況來看,這就是傳奇巫妖希區柯克。裡傑卡爾德!!!

巫妖和屍巫有很多本質上的區別,比如巫妖是個死過的法師,而屍巫是個——死法師。。。

什麼?一樣?不,這不一樣,巫妖只是死過,但他們自打成為巫妖起,從理論上來說,不考慮身體機能是否正常運轉的話,他們就還活著;而屍巫則不同,他們死過,而且一直死著。

是死是活主要取決於與死亡的原因和善後工作,巫妖的死亡是為了永生,在死後利用生前繪製的法陣和已經啟動的儀式主動將自己的生命形式進行了重組,是一些在魔法上造詣高到窺破了生命奧秘的頂尖法系職業者,復活的他們擁有思維和情緒;而屍巫通常都是一些死在戰場或實驗室裡、被一些精通亡靈魔法的傢伙們復活的、倒黴或不合格法師,由於和魔法間的聯絡並未切斷,可以說重新站起來的他們只是一塊擁有施法本能的爛肉而已。

希區柯克。裡傑卡爾德是傳奇巫妖,所以他的上一次人生就不僅僅是一個在魔法上造詣高到窺破了生命奧秘的頂尖法系職業者,而是一個在魔法上造詣高到窺破了生命奧秘的頂尖法系職業者中出類拔萃的法系職業者,

也就是說選擇了永恒生命的傳奇巫妖希區柯克。裡傑卡爾德現在依舊一個強大的法師!!!(未完待續。。)

六百二十九、如火如荼

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六百二十九

事實上,如果現在有人和傳奇巫妖希區柯克。裡傑卡爾德單挑的話,他一定會覺得自己好像在和幾個甚至十幾個**師戰鬥,好在對於團隊來說,這些攻擊都被隨機地分散給了距離傳奇巫妖希區柯克。裡傑卡爾德較近的近戰職業了,自從開始在《龍與地下城》裡打boss,十八地獄的近戰們就從來沒有在這麼短的時間內享受過這麼多高階魔法。

一會被燒得渾身散發著烤肉的香氣,一會又被冰得連嗓子眼裡都是冰碴,最可氣的是傳奇巫妖希區柯克。裡傑卡爾德還會在一些進展腳下施放【化石為泥】這個噁心的法術,等到這些倒黴蛋的半條腿都陷進去後又放了個【化泥為石】,搞得好幾個進展現在不能動不說,竟然連骨龍的膝蓋都夠不到。

喪命事小,失節事大,更何況是從一個個動輒一米八、一米九的大漢變成了個一米五的矬子?!

不過好歹治

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