第369部分(1 / 4)

小說:俠與地下城 作者:淋雨

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毒液洗禮:每秒恢復生命值500000點,持續10秒,

看起來毒息之牆另一個效果就是給劇毒傀儡恢復生命值,10秒一共恢復5000000點的數量可以讓劇毒傀儡幾乎回滿血量,這可不是個好訊息,轉輪王立刻根據這個情況改變了策略,合力擊殺一隻劇毒傀儡,不管另一隻:兩股火力在合併後可以在三十秒內幹掉一隻滿血的劇毒傀儡,而現在另一隻劇毒傀儡就已經是滿血的了,再經過30秒後的一次毒息之牆也還是一樣,集中火力消滅一隻的方法可以讓擊殺兩隻劇毒傀儡的效率大大提高,實際上相當於利用一次性擊殺一隻劇毒傀儡來讓下一次毒息之牆給劇毒傀儡的生命回覆量變成零,

一次對傷害輸出的最佳化組合。

然而就在十八地獄團隊有條不紊消耗著一支微不可見的羽箭無聲無息地飛向巫妖,然而微微騰起的黯淡火光劃過的軌跡在絕望平原的昏暗環境裡還是顯得比較顯眼,

“媽的!!誰幹的!!!!”

看到了彈道軌跡的轉輪王一聲怒斥,他和團隊主體站得很遠,根本沒有進入戰鬥,這是轉輪王指揮作戰的一貫作風,畢竟一個神聖之拳的戰鬥力之於團隊的作用可是要遠小於高超的指揮技巧的。,因此他也能夠遠遠地看到這樣一發飛向巫妖的羽箭

羽箭擊中巫妖,或者說即將擊中巫妖時迅速回折,

“預判!!!!躲反彈!!!!!”

轉輪王瘋狂地大吼,還好從軌跡上來看這發炮彈的落點不在毒息之牆缺口的行進軌跡上,遠端火力手們立刻向後跑去,和已經處於缺口位置上的牧師們站在了一起,雖然有些慌亂,但顯然已經躲開了反射攻擊的範圍;實際上以當前遠端火力聚集的密度來看,只要在毒息之牆到達之前做好準備就不會出現之前跑位撞車的情況,而且隨著毒息之牆半徑的擴大,缺口的範圍也是略有擴大的。

“有人搗亂!!!”

轉輪王大喊,與此同時一直沒有參戰的保護團隊也動了起來,這是一支由十幾個刺客類職業和巡林客類職業構成的團隊,專門在團隊打野外boss的時候防範其它干擾的,畢竟野外boss搶得太厲害,不防不行。

“靠!!!揪出來!!!”

還沒等保護團隊揪出那個搗亂的人,轉輪王就又罵了起來,因為就在遠端火力群密密麻麻地站在牧師身後準備在這個足夠寬闊的缺口上躲避毒息之牆的時候,另一發羽箭從牧師群中飛了出來,目標還是——

巫妖!!!

“tamade!!!誰?!是誰?!”

轉輪王再也無法維持一直以來的沉穩,這到底是個什麼情況?他並不知道前因,保護團隊還沒能找到兩次攻擊的發出者——當然,第一個搗亂攻擊巫妖的人已經掛了,現在轉輪王只知道後果,停留在毒息之牆缺口處就會被巫妖的反擊力量覆蓋,而這麼密集的人群向後跑躲避反擊顯然是來不及的,只有向兩側移動才能徹底散開,

然而能向兩側散開麼?遠離毒息之牆的缺口就等於要接受毒息之牆的洗禮?顯然已經沒有足夠的時間最佳化跑位了——毒息之牆已經幾乎到了近前。

眼前的牧師和遠端火力是怎樣慘死的轉輪王已經看不見了,他只看到整個後半部分陣營陷入一片鮮豔的血紅與嬌嫩的翠綠混合而成的彩霧中,悽美得攝人心魂,一種只有死亡才能給人帶來的驚心動魄的美感。。。

“撤!!!”

轉輪王一聲令下,如果是遠端火力沒了還有近戰,尚且能將就打,但牧師死光了治療能力幾乎就等於零了,畢竟其他治療職業都是零星分佈在牧師這個最大的治療群體附近的,剛才的毒息之牆加巫妖反射攻擊幾乎讓治療職業全軍覆沒。

輸出戰士和盜賊們毫不遲疑地退了下來,縱橫網遊界多年,十八地獄公會的整體素質自然不用說,該上上,該跑跑,突遭大變卻依然有條不紊地集體行動;三名盾衛則紋絲沒動,依次開啟守護類技能為隊友的逃離拖延時間,等到活下來的十八地獄近戰職業逃到boss警戒範圍外的安全區域,三名主扛德拉佩納爾斯的盾衛和一名扛劇毒傀儡的盾衛也都完成了自己的任務,被撕成了碎片。

轉輪王紅著眼睛,剛才一下子近百名主力團的牧師和巡林客死亡掉級,這次的失利可謂極為慘重,這可都是英雄境界的精英,死亡機會死一次少一次,而這一次浪費在野外boss上,不由得轉輪王不心疼,不過現在最重要的不是心疼,

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