第202部分(1 / 4)

小說:俠與地下城 作者:淋雨

火之優雅;普通攻擊中有33%機率附帶1點火焰屬性攻擊,可以點燃敵人,使敵人在2秒內受到5次【火焰灼燒】傷害,第一次灼燒的傷害數值為【梅立凱的優雅之刃】持有者的火焰法術傷害,之後每一次灼燒的傷害數值比上一次提升20%。

受到【火焰灼燒】期間無法施放任何法術和技能,攻擊傷害降低至50%;

電之優雅:普通攻擊中有33%機率附帶1點閃電屬性攻擊,敵人會因此獲得【閃電吞噬】狀態,

【閃電吞噬】狀態下目標移動速度降低20%,攻擊速度降低10%,持續10秒,【閃電吞噬】狀態結束後閃電將在目標身上繼續每隔一秒發出一次脈衝攻擊目標,總計發出三次脈衝,每次脈衝攻擊都有15%的機率使目標陷入麻痺狀態5秒,閃電之力效果每隔60秒才能出現一次。【脈衝麻痺】效果在一次閃電之力效果出現時只能出現一次;

附帶充能法術:混沌之箭(1/1),召喚混沌力量遠端攻擊敵人。並強化自身能力,瞬發,攻擊距離30碼,將所有自身的破壞力混合後完全釋放到一個目標身上,對目標造成(【梅立凱的優雅之刃持有者普通近戰物理傷害值+冰火電三系基礎法術傷害)x等級/10點無視所有防禦、抗性的無屬性傷害;

施放【混沌之箭】一秒後進入【混沌攻擊】狀態,【混沌攻擊】狀態下始對該目標的普通近戰物理攻擊速度提升到原來的300%,移動速度提升100%,普通近戰物理攻擊轉換為無視所有防禦和抗性的無屬性傷害,所有依靠普通近戰物理攻擊觸發的效果不再觸發,但可使用攻擊技能,持續15秒。

如果在攻擊期間該目標死亡、更換打擊目標或主動施放魔法技能,【混沌攻擊】狀態將會消失。

【混沌之箭】充能時間5分鐘。

ps:對於一個遊蕩劍客來說什麼氣質最重要?優雅!!!】

傳說裝備的強悍屬性真不是蓋的,光是屬性就加了整整12點,比文小叨的【風之力…九頭蛇之弓】的10點總和還要多2點,只要一件傳說裝備就足以讓一個玩家脫胎換骨的說法所言非虛。

【暴風刺擊】是遊蕩劍客的招牌攻擊招數,有極強的暴擊效果和穿刺傷害,速度更是無與倫比,號稱第一正面刺殺技能,也是扎吉最愛用的一招,這個功夫狂人創造性地把【暴風刺擊】和扎吉自稱的家傳輕功步伐結合在一起,經常上演輾轉挪騰間刺傷敵人的好戲。

這個極其體現遊蕩劍客戰鬥力的技能一下就加了2級,不用說也知道這劍該給誰了。

還有那個【優雅舞步】,遊蕩劍客本身就是一個飄逸瀟灑的職業,【優雅舞步】則是一個同時提升移動速度和閃避機率的技能,技能如其名,使用的時候系統會強制性地在玩家的腳步中加上一些漂亮的、如同舞蹈般的步伐,是個集耍帥和實用於一身的技能。

當然,扎吉並不十分喜歡這個技能,因為系統強制新增的動作對扎吉這種技術流派來說實在有些多餘,甚至會干擾扎吉的戰鬥節奏,如果不是能夠提升移動速度和閃避機率的話,扎吉可能都不會學這個勞什子【優雅舞步】。

不過既然加了,那就有它的好處,最起碼移動速度能更快些。

接下來的屬性可就開始給力了,先是絕對閃避,連法術傷害都能閃避的。。。絕對閃避;

然後是冰火電三系法術傷害,各為近戰物理傷害的33%,基本等於把傷害翻了一倍,直接讓遊蕩劍客擁有了法術傷害的能力,要知道這個職業可基本沒什麼法術破壞力,最多就是依靠法術提高一下攻擊速度而已。

但這還沒完,事實上這個屬性和接下來的四個強悍屬性都是環環相扣的:

【冰之優雅】,可以減速,而且會讓目標受到的法術傷害提升50%,【梅莉凱的優雅之刺】附加的法術傷害終於有了用武之地,直接從33%變成了50%,三系加一起就是150%;

【火之優雅】,灼燒外加禁魔,初次傷害就是那33%的火焰傷害,一次比一次多20%,最高能達到82%物理傷害比例一跳,再加上一共5次傷害在2秒內完成,這種傷害的密度相當可怕;

【電之優雅】,雖然沒有什麼傷害效果,但10秒減速5秒麻痺足以把人折磨瘋了。。。

當然,最可怕的還得說是最後一個充能法術【混沌之箭】,這技能基本沒別的說的,就是倆字:

——秒人!!!

近戰物理傷害加三系法術傷害之和,然後再乘以等級/10,按

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