第538部分(2 / 4)

小說:虛實進化 作者:敏兒不覺

要5個輪迴點數。

這麼粗略算來,樂淵手上整整39點輪迴點數甚至能夠在一瞬間還回來13件a…級的物品,這別說樂淵一個獨行玩家,就算落到一個大國,那也是一筆驚天寶藏。

不過裝備再好也不是樂淵所必須的東西,樂淵將兌換列表不斷下翻。

這兌換列表稱得上是包羅永珍,基本上只要是仙劍世界內出現過的東西,無論是人還是物都能夠兌換出來。而且還是不限量的兌換,則就是說如果樂淵願意甚至能夠兌換出13柄鎮妖劍,或者說13個幾乎一模一樣的紫萱。

不過比起這些,樂淵現在追求的是如何把他小世界內的眾人解封,畢竟再怎麼相似,那些兌換出來的人物也之時擁有相同特徵的相似品,而非他所熟悉的人。

當樂淵一行行將兌換列表專案瀏覽,知道翻了數千頁這才找到了他所需要的專案。

比起之前兌換列表上那些憑空從另一個世界轉移的人和物,接下來的內容是對已經帶出的人或物進行解封的兌換,而且由於已經有了物件,這解封所需的花費遠遠小於直接兌換的花費。

“我看看,解封所有的人需要……33點?這麼多?!”

當樂淵查詢瞭解封所有人所需的點數後被嚇了了一條,雖然解封所需的花費是直接兌換的百分之一,甚至更少。但是架不住樂淵帶走的人實在是太多了,真要算起來幾乎等於大半個妖界的力量,而且頂級戰鬥力不少,區區33點輪迴點數真的不能說很多。

雖說一次性消耗如此多的輪迴點數看起來非常心疼,但是這點數花的值。雖然現在還不明顯,但是伴隨著大批的入駐妖怪甦醒,一股新的力量體系已經進入到了小世界之中,看樣子距離世界的進化又邁出了新的一步。

還剩下6點輪迴點數,樂淵這次可真的要精打細算了。

“我看看,這是有限兌換?還真是特殊品,傳說度?”

見識到了傳說度在這一次任務的特殊作用,樂淵怎麼能繼續無視這個特殊點數。傳說度雖然目前來看能用的地方很少,但是一旦用上卻非常關鍵,已經拿到8點的樂淵不介意湊個整,直接用4點輪迴點數換了2點傳說度。

當傳說度到賬的那一刻,異變再起,系統的提示聲來了——

“叮——傳說度達到10點,是否將傳說度合併為一點神話點,合成神話點後會產生新的能力,是/否?”(未完待續。)

第882章 世界之下,神魔亦為螻蟻(一更)

裡世界的新名詞多不勝數,這時候突然冒出一個神話點雖然意外,卻無法令樂淵感到多加困惑。既然所謂的神話點需要整整10傳說度才能合成,自然是珍貴無比的東西。

不過一秒不到的時間樂淵便做出了選擇,下一秒樂淵屬性面板上的10傳說度頓時歸零,與此同時旁邊多出了一個新的屬性值神話點。

將精神集中在所謂的神話點上,樂淵很快便明白這神話點究竟有何妙處。

神話點賦予了擁有者兩樣能力。其中之一就是所謂的等級提升,如果說在獲得神話點之前的樂淵就算有了一方小世界,本身的定位還是裡世界玩家的話。那麼在擁有了神話點之後,樂淵在階級上高出了玩家大半個檔次,能夠直接與任務世界對話。

當然像樂淵這般剛剛擁有神話點的人也只是擁有對話的權力而已,想要世界主動交流妥協,除非展現出足夠的資格。亦或者努力提升神話點的數量,這樣才能夠真正擁有與一方世界平等對話的權力。

而這神話點第一項能力只能說雞肋,對於一般人而言根本毫無用處。唯有這第二項能力才是真正對於冒險者有用的能力。

這神話點第二項能力的名字簡單明瞭,名為'代入'。每一次進入任務世界都可以做出選擇,拆分神話點以傳說度作為賭注,選擇任務世界內的任意角色進行單挑。單挑成功的話,則自動取得對方在相應世界內的一切。

這一切指的是過去的身份、記憶乃至於因果關係,換句話說縱然你外表沒有絲毫變化,但是在所有人的的眼中你已經變成了你所帶入的那個角色。

這種帶入甚至可以說直接欺騙同樣進入其中的玩家,換句話說這是從根源上的替代,而不是簡簡單單的記憶植入而已。

所謂的'代入'能力可遠遠不止這一些,一旦成功'代入',那麼進入到相應的世界之後便會自動根據你所'帶入'的角色釋出特別的代入任務,當這些帶入任務完成之後,你甚至能夠在退出時將你所代入的人的能力、裝備甚至感悟

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