打個補丁:沙王給出的技能是閃電之鏈,打錯;然後修改前文751章某段,把女王有銘牌但沒用改成沒有。
順利撐到了趙定國身上的噩夢技能結束,是女王能存活的關鍵。
但是,在被沉默、被網住的情況下,一個正統的脆弱法師,是如何扛到最後的呢?這其中,先死的夜魔、沙王的跳大和神龍擺尾起到了極大的作用。
為了殺夜魔,許志國浪費了一點時間。而流浪劍客雖然有爆發,但先被穿刺、天火牽引減速,最後又被一個神龍擺尾額外限制了兩秒多,期間等於是毫無建樹。等他們重新開始集火女王的時候,趙定國的噩夢時間恰好消失!
看到隊友危機,生怕出什麼意外的趙定國立即一個強襲颶風吹了出去。
這個颶風還算突然,近身圍攻女王的流浪和許志國的主、分身沒有防備,幾乎全部被吹了起來。這個時候大地之縛的束縛效果也結束了,恢復行動的女王趕緊開始往趙定國這邊跑。等紫怨結束後,他還緊跟著發動了閃爍,跳到了趙定國的後面。
天災的站位也因此變成了趙定國在最前面,女王和沙王都在他背後的三角形。
近衛如果還想繼續追殺,就必須要突破趙定國這個門神。
但是,談何容易?
許志國很清楚這點,在趙定國那減速高達80%的變態冰牆面前,他們只要敢追進去,就絕對是悲劇。考慮到買活發條已經快要趕到。女王也在後面開始動用魔瓶、治療藥膏恢復,許志國在颶風落下後。毅然做出了一個決定——撤回高地!
好歹夜魔也是死了,而且趙定國的技能基本上也都打空。如果隊友能全部撤回高地,這一波應該能守住。
可是,近衛四人想退,趙定國可不願意放過他們。
好不容易才讓對方出來,如果他們重新縮回高地,再打的難度又要增加不少。趁沙王的閃電之鏈效果還在,趙定國切出雷球,速度立即達到了極限,快步追了上去。還在半途中。他就給落在最後面的流浪劍客上了急速冷卻,又切出了熔岩精靈。
其實,潮汐獵人的位置比流浪還要靠後一些,但趙定國沒管他。
一個已經將重新整理大丟出去的潮汐,和一個主力流浪,這兩者該優先殺哪個,是毋庸置疑的。更何況,潮汐獵人明顯要比流浪更難殺。
趙定國的急速冷卻,是用永恆冰霜藥劑變異過的。lv7冰元素的時候。就持續6秒、擁有權威性,第一下眩暈無視魔免,而且減速20%。現在冰元素突破最大上限,達到封頂的八級。不僅每下眩暈附加的30點傷害變成了50點,關鍵是,技能給上最初的那一下眩暈。會變成長達1.5秒的凍結。
也就是說,急速冷卻等於多了開頭1.5秒的硬控時間。然後才進入抽風狀態。
這個1.5秒的強控,繼承了之前第一下眩暈無視魔免的特效。變成了超強的單體控制技能。感覺到身上的致命寒意,流浪劍客立即就不淡定了——趙定國的攻擊本身就極高,現在又招出了三隻超級熔岩精靈,對黑黃、戰吼都已經結束的他來說,簡直就是致命的。
幾名隊友,趕緊幫忙啊!
這一刻的許志國手裡倒是有風杖,但他知道趙定國的熔岩精靈有眩暈技能。就算能吹起趙定國,流浪劍客也一樣逃不掉。所以,唯一的辦法只能是把流浪吹起來。
趙定國立即就明白了許志國的想法!
他顯然是認為,藉助颶風的無敵時間,流浪可以在落地瞬間發動跳刀,速度肯定比趙定國打斷他的跳刀更快。但是,這個世界上有一種傷害叫做持續傷害。趁流浪還在天上,趙定國徑直來到了他身邊,以他為中心放下了冰牆,又給自己套上了來自靈魂裝備古代火焰護符的火焰護盾。
同時有兩大持續傷害技能在作用!
在各種加成下,這兩大技能理論傷害總和也有100點/秒了。而且,沙王也很配合的快步上前,在附近埋下了沙塵暴。這個技能的傷害發動速度,要比趙定國的冰牆和火焰護盾還要快,頻率也更高,最適合打斷跳刀了。
三大持續傷害技能陸續發動,就不信打斷不了你!
技能多的優勢在這一刻顯現出來,流浪劍客落地的那一瞬間,的確想要跳走。但趙定國貼身的火焰護盾,傷害恰好作用其上,讓流浪想跳卻沒能跳開。死靈法雖然嘗試上來加血,但單靠他的死亡脈衝,遠遠抵不過趙定國傷害。
於是,流浪的下場就註定了悲劇。
儘管在最後關頭,流浪劍客的風暴之