伊澤瑞爾一臉懵逼,這。。。這是什麼回事?為什麼這樣都可以命中自己?
明明是第四發子彈打出來,他才閃現的,剛才那一幕看上去就如同是閃現撞在第四發子彈一樣。
“哈哈,其實我是賭的,人的慣性思維,危險的時候會是下意識地往安全的地方靠攏,這個小黃毛在等我的第四發子彈再閃現,我也是在等著他閃現。”
餘樂笑眯眯地道:“只是他被我猜中了,往防禦塔的方向閃現,所以這把對決應該是我贏了。”
一級六神裝對十八級沒裝備,自然是十八級的贏。。。
如果是換做了其他英雄,情況還是未知之數,但燼這個英雄,本身的技能傷害就是不弱,而且十八級的他,配合天賦什麼的,傷害也是不容小視。
即便伊澤瑞爾有六神裝,也扛不住自己的一個r技能,其實如果伊澤瑞爾再出多一件防禦裝的話,自己拿他也是沒有辦法。
可惜的是伊澤瑞爾過於自信,六神裝選擇了五件輸出裝,導致了那點血量和護甲在自己面前,依舊是脆如紙。
看見伊澤瑞爾被擊殺,對面三個人都是一臉鬱悶。
這。。。這就有點尷尬了。
六神裝還是打不過?這個遊戲有那麼難嘛?
伊澤瑞爾滿臉苦笑,這也是沒辦法的事情,他感覺自己是被下套了。。。被樂神給忽悠了,這尼瑪。。。十八級的燼,完全能夠秒殺自己的神裝。
小魚:你別死了,六神裝不容易,先去混下等級,待會打團就好多了。
的確,現在目前對於伊澤瑞爾而言,等級是個最為重要的問題,裝備經濟什麼的,都不再是差距,只要安心把等級拉上來即可。
可能到達十八級不容易,但是就一點點地把等級持平,還是足夠的,英雄聯盟裡面有個機制,就是你掉線後,隨著時間的增長小兵和野怪所提供的經驗會是逐漸地增長。
只要伊澤瑞爾穩得住,哪怕是吃經驗吃十分鐘,他的等級也能夠迅速地跟上隊友。
這樣的話,在接近二十分鐘的那一波團戰,他就可以打出非常不俗的傷害,這一點餘樂也是在預料之中,所以這一場是五個打四個,餘樂這邊五個人,伊澤瑞爾則是四個。
這樣的話,也算是拉平了,雖然多出一個輔助,但好歹c位直接六神,這就是等價交換。
再次擊殺了伊澤瑞爾之後,餘樂順勢地把兵線推過去。。。他要把一血塔的獎勵給拿下來,畢竟現在是真的缺乏經濟,雙方的資料是他修改的,他比任何人都清楚這其中的利弊。
如果不處理好的話,二十分鐘那一波的團戰,將是決定這場遊戲的結局。
所有人都忽略了一個問題,但餘樂沒有忽視,相反很清楚地意識到,那就是他一旦是死亡一次的話,復活的時間是比其他人更長,甚至長達兩倍!
所以一旦死亡一次,那麼餘樂這邊就等於是兵敗如山倒,一波就能夠直接上高地了。
餘樂可是不敢指望自己另外三個隊友,開局就說是練英雄的。。。這場要贏,只能是靠自己來carry。
再次擊殺伊澤瑞爾,拿下了一血塔,餘樂直接地就是回家,身上只有一千三百多的經濟。。。餘樂微微沉吟了一下,隨後也是選擇了做出暴風大劍!
他現在已是滿級,幽夢對於自己的提升本來就是一個過渡期,現在的話他急需一把無盡來擴大自己的傷害。
直接地做出了暴風大劍後,他就選擇直接去上路跟輔助回合去了。。。這時候上路也是爆發了一波小規模團戰,雙方打野都是匯聚在上路,哪怕餘樂這邊是三個人,但結果卻是二換一。。。
只有輔助曙光活了下來,而對面的打野蔚,則是絲血逃生。
餘樂這邊的上單和打野都是被換掉了,這一波可以說是血虧!這一幕也是讓餘樂更為頭疼,看來自己必須是要加快遊戲的程序了。而伊澤瑞爾此時也是在下路瘋狂的吃經驗迅速地拉昇等級。
他現在只要是看到燼沒有在下路出現,就安心地補發育,只要把等級拉上來,不求跟上燼,但一旦是跟隊友持平,那就可以團了。
(未完待續。。)
697 加快的節奏【第一更】
餘樂的燼來到了上路,對面的打野蔚也是殘血回家。。。
他順利地接管過了上路,他看了一眼兩邊的差距,也是微微低嘆一口氣打字在隊伍頻道:“武器,你去下路帶一下吧,先把上路的給防禦塔給破了。”