但有一點卻是瞬移比不了遁行的,那就是,遁行永遠也不會失去目標的蹤跡!只要你跟得上!但瞬移卻有一個很大的問題,在瞬移末端出現時,修士需要重新界定目標的位置!以避免自己跑偏!
這種神識界定雖然時間很短,但在修士的移動中已經影響很大,屬於一跳一跳不連續的運動!最要命的是,如果用瞬移來追擊敵人,就要考慮到對手的回馬槍!
修士甫一出瞬移狀態,有長短不一的失神時間,再高明的修士也不能避免,只能說是無限降低,這如果才一冒頭就被飛劍逮到,那才是死的冤枉!
所以夜航和尚的最大瞬移距離在百里上下,他卻不敢一直保持百里瞬移的節奏,就只能百里,七十里,九十里,不規則的瞬移距離能讓對手不能判斷他的下一個出現點!
這幾番因素下來,別看他是高大上的瞬移,在速度上反而不如一直遁行的劍修!
選擇什麼樣的方式,取決於道統的特點,主流是瞬移,適合炮臺們!他們不具備遁行中極速鎖定並施法的能力!
但像劍脈體脈這樣的,就幾乎毫無例外的會選擇遁行,他們不願意瞬移,因為瞬移期間揍不了人!
種種原因下,夜航和尚就不可能追上劍修,這是彼此之間的道統差異決定的,倒不完全是實力的原因!
婁小乙也正是因為如此,才有收取碎片的把握!