第139部分(1 / 4)

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這種阿q似的自我安慰還沒結束呢,結果一分鐘的時間到了,鬼魅郎君現身調息,一幫玩家趕緊拋開腦中的念頭。一窩蜂地衝了上去,竭盡全力地往鬼魅郎君身上招呼。

等到調息時間一過,boss消失在了原地,玩家們又慌忙集結在一起抱團,從剛才的猛虎下山邊成了扎堆的小綿羊……

這情景讓人覺得好笑,卻又有些無奈,如果細細地討論起來的話,甚至可以放言說,這世界上幾乎所有的玩家。都是被虐狂,因為他們只能在遊戲劃定出來的框架中進行遊戲,在遊戲裡一切的行為,都無法脫離遊戲系統規定的範疇。系統假如要給玩家制造障礙製造難度,那真的是再簡單不過了,不管是普通玩家也好。高階職玩也罷,都無法擺脫這樣的事實。

這麼算下來的話。像莫劍他們這種比較有想法的人,或許就算是比普通玩家掙扎得更多的人了……

剛開始的時候。莫劍的確沒能看出什麼門道來,鬼魅郎君移動時留下的殘影,真的沒什麼規律可言,他的移動完全是隨機的,莫劍幾次試著透過他前一刻留下的殘影來預判對方下一步的動作,結果卻全都猜錯了,當他以為鬼魅郎君下一次殘影會出現在右手邊的時候,對方卻偏偏出現在了左手邊,根本就是南轅北轍。

他這邊一直在觀察,心中的想法也根本沒有說出來過,所以顯得很是沉默,接連三次鬼魅郎君現身調息,他都沒開口說過話,完全是玩家自發地一起衝上去攻擊的,他這種沉默,讓後方貧乳他們覺得一陣奇怪,都不知道他到底在搞什麼名堂。

不過,隨著時間的延長,莫劍卻漸漸地有了一絲明悟,覺得自己好像真的抓住對方的規律了!

沒錯,鬼魅郎君在高速移動的時候,的確是沒有規律可言的,莫劍也稍微懂得一點這樣的程式設計,知道這恐怕根本就是隨機引數在起作用,想要在這樣的情況下,捕捉鬼魅郎君,那真的是很難,除非是完全撞大運一樣地亂打。

但是,根據莫劍的觀察,鬼魅郎君的行動無法捕捉,其實只是指他在外圍遊弋的時候,而他唯一的破綻,就是在他即將對玩家發動攻擊的時候!

鬼魅郎君所留下的每一個殘影,都會有一個面對方向,但是隻有當他準備向玩家發動攻擊的時候,他的面向才是真實的,這個時候,他必然會先留下一個殘影,而且這個殘影一般都是面對著玩家們所站立的方向,並且眼睛也會盯住他要襲擊的目標。

這個破綻出現的時間非常的短,以他那麼高的速度,從留下殘影到玩家被襲擊,恐怕連一秒的時間都不到,一旦襲擊得手,立馬就會閃開掉。

所以要抓他,只能是趁著他留下殘影要對玩家發動攻擊的那一刻……

說起來簡單,但是要做到卻非常的難,因為這需要有極其敏銳的反應和精準無比的預判能力才行,缺少任何一項,都無法在高速狀態下抓到他!

莫劍心中有了想法,那自然就從後面擠了出來,站在了最外圍,就在幫裡的玩家都奇怪他一個輕甲門派怎麼也站到前排來的時候,莫劍卻指揮著眾人一起往後退,站到洞窟牆壁附近去。

他這樣做,是為了減小鬼魅郎君可以攻擊的面積,畢竟如果站在中間位置,團隊三百六十度的範圍都是可攻擊的,所有站在外圍的每一個玩家,都有可能成為鬼魅郎君襲擊的目標,這會讓莫劍就算判斷出他要攻擊誰,也無法趕過去的,但是靠牆站的話,就會好很多了。

玩家們都不知道莫劍到底要幹什麼,不過都還是很聽話地照做了。

莫劍此刻站的位置,是外圍中間的位置,當站立好了以後。莫劍就開始緊緊地盯著鬼魅郎君最近出現的每一個殘影!

鬼魅郎君並沒有讓莫劍多等,大約在玩家站立位置前方十步左右的距離。他留下了一個面對著這邊的殘影,而且在那一瞬間。莫劍看到了他眼睛盯著自己這邊其中一個玩家。

猛地轉頭,莫劍順著鬼魅郎君目光的方向望了過去,只見自己右手邊,間隔大約十個玩家的位置,鬼魅郎君出現在了那裡,揚手一劍攻擊了那裡站著的一個五虎玩家!五虎玩家被打出了一個暴擊傷害,三千多生命一下子就沒了,嚇得他後方的蝴蝶谷玩家趕緊給他治療。

太遠了,莫劍也的確夠不著……

倒是他這一猛地轉頭。把和他緊挨著站立的那個少林玩家給嚇了一跳,他這動作太突然了,而且眼睛瞪得大大的,害得那少林玩家趕緊摸自己身上,以為發生什麼事情了呢……

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