第250部分(3 / 4)

是在招架住敵人的劍招後,墨子劍法卻有強大的減傷效果,阿青站出來接這一招,目的自然是想試探一下離恨天的傷害到底有多高!

嗆的一聲響,阿青的青之劍格擋住了離恨天的邪劍,阿青的血量在這一瞬間降到了谷底,哪怕是招架後,她依然受到了高達6000多點的傷害!

同樣開了輕功飛退,阿青一邊使用藥劑回覆,一邊帶給了眾人一個非常好的訊息,她高聲道:“即死傷害效果消失!平砍傷害至少一萬起!”

聽到這個訊息,所有幸存的玩家全都精神一振!臥槽,太好了!

雖然離恨天的傷害依然高得離譜,普通攻擊都能打出莫劍致命一擊的傷害效果來,但是不管怎麼說,即死效果總算是消失了,只要有傷害資料,就有計算的可能,而且最幸運的是,之前在莫劍的提醒下,空山不見人這個超級大和尚竟然倖存下來了,有他在,扛住一兩次攻擊應該是可以的吧?

莫劍在阿青剛才飛退的同時,也再次出招了,他用八卦掌在離位打了boss一掌!

離位出掌,是閉氣效果,莫劍這是在實驗boss到底吃不吃負面狀態,如果吃的話,閉氣效果會讓他的招式回氣時間延長,避免他短時間內再次打出範圍攻擊型的劍氣招式。

這一掌,傷害很低,只打掉了離恨天一千多點傷害,而且預想中的閉氣效果並沒有出現。

但是莫劍沒有氣餒,一次沒有出現,不代表boss真的不吃負面效果,或許還有抗性之類的可能導致負面效果機率降低,所以出掌之後,他又後退了一步。

後退這一步,本來是預防有可能到來的攻擊,不過莫劍這一退,卻做了無用功,離恨天並沒有理會他,而是出劍攻擊他面前的一名龍門刀客玩家,剛才這龍門刀客玩家撲上來狠狠地給他一刀,一次暴擊傷害,打掉了六千多血。

“依然有仇恨機制的嗎?”莫劍看到這一幕後,這樣想著,但是手下卻沒停,上前一步,迴風落雁斬接連三招削在離恨天身上。

迴風落雁斬傷害雖低,但是每一式都有不同的負面效果,第一式是減速,第二式是降攻,第三式是群傷,莫劍的三招回風落雁斬打在離恨天身上,發現只有第一式的減速效果生效了!

這個發現,讓莫劍大為振奮,吃負面就好!

莫劍再次後退,同時一把生死符暗器朝著離恨天灑了出去,之前他還不敢用生死符,生怕浪費,但是既然知道boss吃負面狀態,那生死符就有大用處了。

漫天花雨手法打出的生死符,足足有六枚落在了離恨天身上,離恨天這時候本來是想要對另一個攻上來的玩家出手的,卻在這時候突然停滯了一下!

麻痺效果生效!

那玩家是個奕劍門派,趁機一劍刺中了離恨天,然後快速後退,果然,一秒之後,離恨天就解除了這麻痺效果,看來他雖然吃一些負面狀態,但是似乎抗性較高,負面效果對他造成的影響時間,都被縮短了許多,生死符原本3秒的麻痺狀態,到他身上只剩一秒,足足被減少了三分之二的時間。

似乎是受到莫劍的影響,剩下的玩家包括空山不見人在內,所有人在攻擊的時候,都變得虛虛實實的,有時候衝上來不出招,突然變向吸引離恨天的視線,有時候又是衝上來打一下就趕緊退開。

眼下就剩這麼點玩家了,自然不會顯得擁擠,這讓玩家們的攻擊也變得機動靈活了許多,這樣的攻擊,顯得更加的高效。

當然,這並不是說,之前玩家還多的時候那種圍攻策略是錯誤的,就好比吃麵包一樣,你吃到第五個麵包的時候飽了,不意味著你能否認前面四個麵包的作用,要是沒有之前玩家們前仆後繼的攻擊,離恨天怎麼可能會因為殺了那麼多人後,藉助邪劍血魄打出大招?沒有打出大招,護身罡氣就還在,莫劍他們也就沒指望能對他造成傷害。

玩家們打得機動靈活,而莫劍卻是要藉助不斷移動的步伐,來積累步伐數,他已經將太玄經給裝備上了,在面對這離恨天boss的時候,可控的致命傷害用處要好過機率的。

在移動到震位,莫劍又打出了一記八卦掌後,發現眩暈效果沒能生效,心中默默地記下,然後突然出手,一記一劍化三清打出!

熟悉的白光閃過,致命一擊打出來了,但是和以往不同的是,這次致命傷害的白光,竟然是連著出現三次的!

“…10542!”

“…6120!”

“…8154!”

這就是可控的致命一擊的威力所

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