每磕飛一箭,重劍都不由自主的有一瞬停滯。
這些利箭中蘊含的力量實在太恐怖了,就算是自己那柄具有六石之力的大弓,也射不出如此恐怖的箭。
錚!
一聲不同的脆響,這一箭射出之後,對方手中的弓弦應聲而斷。
“就等你了!”怒熊的臉上閃過了一絲喜色,沉聲暴喝,猛然躥起,直接躥過了兩人之間的阻礙,雙手重劍帶著尖銳的呼嘯向對方砍去,上面閃爍著濃郁的黃金光芒,他全身的鬥氣已經鼓脹到了最頂點。
剛剛他的狂怒與焦灼全都是偽裝出來的,同樣作為弓箭好手,他非常清楚以如此恐怖的速度開弓,負荷究竟有多大,不僅僅是人,還包括弓。
斷絃幾乎是必然的事情。
對方青黃不接的時候,無疑是最好的攻擊時刻,因為弓箭手被人近身的時候,都會不由自主的有一瞬慌亂。
“我也在等你啊!”迎接怒熊的是一張佈滿戲虐的臉龐,以及張的滿弦的大弓。
“不好!”怒熊的心猛然一沉,中算計了,對方竟然還有一張備用弓。
維爾烈來不及思考對方的這張備用弓剛剛究竟藏在什麼地方,竭力收回這一劍,扭曲身體,躲避著近在咫尺的一箭。
閃爍著“滋滋”電芒的利箭擦著怒熊的肩膀激射而出,帶出了一蓬鮮血。
“麻痺!怎麼可能?你的鬥氣中怎麼帶有屬性?”怒熊又驚又怒叫道。
一股詭異的能量順著傷口處在他的體內蔓延,他受傷的半邊身子都處於一種酥麻狀態,就連運轉自如的黃金斗氣也變的無比生澀。
眾所周知,因為修煉的鬥氣訣不同,每個人引入體內修煉出的鬥氣不同,所修煉出來的鬥氣將會帶有不同的屬性。
火的灼燒、水的柔和、風的狂暴、土的厚重、金的鋒銳……
各種特性不一而足,不過這種表現僅僅是表現在修煉出來的最初期,等到鬥氣進入品階之後,這些特性將會逐漸的消失,近乎於返璞歸真。
這種現象有好處也有壞處。
壞處便是,看起來比較實用的屬性傷害消失。
好處同樣明顯,那就是原本只能吸收某種特定元素才能夠修煉的鬥氣,吸收任何一種鬥氣都能夠修煉,如此一來,修煉速度無疑是原先的數倍。
並不是沒有人想堅持走單一屬性的路子,但無一例外的都證明,屬性傷害遠遠比不上高速修煉帶來的好處更大。
打一個非常簡單的比方,火屬性的巔峰白銀鬥氣與無屬性的初級黃金斗氣之間孰強孰弱,不言而喻。
修煉單一屬性鬥氣,已經很久沒有人幹這種吃力不討好的事清了!
某非眼前這個傢伙就是修煉的複合元素——雷屬性的鬥氣?
相對於最常見的七種元素,作為複合元素——雷元素的數量更為稀少,修煉起來的艱難程度自然不言而喻,將雷屬性鬥氣修煉到黃金位階所花費的功夫足夠修煉出輝煌巔峰的無屬性鬥氣。
怒熊維爾烈又怎麼知道,眼前這個傢伙修煉的功法是來自異界的功法,在達拉然大陸上從來沒有出現過的內勁呢?
鬥氣和內勁看似相同,卻是兩種截然不同的力量。
鬥氣是以**作為載體,鬥氣的強大與否是與**相輔相成的,鬥氣越強大,**也就越強大,等到**達到巔峰,開始衰退之後,鬥氣也自然而然的隨之開始衰竭。
內勁則不同,它是以依託經脈存在的,近乎一種氣的存在,經脈才是其真正依託的根本,它只會變得越來越強大,**的衰老不會對其造成任何的影響,相反有內勁滋養,修煉者的**衰老速度將會被大大延緩。
而且兩者修煉所需要的物質也有點細微的差別,鬥氣需要的是元素,而內勁則需要的是天地元氣。
兩者雖然有重疊的地方,但是天地元氣所包含的範圍無疑要比前者大很多,元素必定是天地元氣,但天地元氣卻不一定是元素。
至於對方傷害中為什麼會帶有屬性傷害,很簡單,對方的內勁本來就屬於雷屬性的!
打定主意大開殺戒的雷動,自然沒有跟對方解釋這些的意思。
蓄勢一箭一出手,便將長弓隨手拋棄,用力一踢馬刺,早就不耐煩的雄山打了個噴嚏,就像一輛狂奔的推土機,衝著怒熊維爾烈狂衝而去。
不知道何時出現在雷動手中的長槍直直的向其胸口刺來。
迅若閃電,快如奔雷!
八個字是這一槍的最好形容