鞭的熱情招待,這種皮鞭大餐可比吃飯要頻繁的多,完全看惡魔監工們的心情——心情好了,會抽他們一頓,以示慶祝,心情不好,更會抽打他們一頓,以洩怒火。惡魔監工種族可是出了名的虐待狂種族,尤其是對待那些比它們強壯的奴隸們更是如此。
在煉獄奴隸營中,完全沒有人權可言,他身上縱橫交錯的鞭痕就是惡魔監工們留下的紀念,真難以想象,在這些奴隸們是怎麼生存下來,生命還真是一個頑強的東西。
身上隱隱作痛的舊鞭痕更堅定了雷動的想法,打死也不能回煉獄陣營中去,那群混亂邪惡的傢伙,從上到下就沒有一個好東西,他又不是傻子,怎可能巴巴的繼續回去為他們賣命!
“啊,又來了!”雷動用力的抱住頭,靈魂深處又開始了陣陣的刺痛,有著比上一次加劇的趨勢,心中惱恨異常,“***,究竟有完沒完?這樣下去,早晚活活疼死。”
“人物確認,至高神培養輔助系統啟用!”
“靈魂思維意識對接開始!”
“靈魂思維意識對接完畢!”
“陣營任務系統啟用!”
陣營任務一:陣營抉擇,
任務獎勵:能夠形成陣營磁場,能夠左右不同陣營人物對自己的態度一級(增或減),並衍生出不同的任務。
任務評定:G級(此任務為永生被動任務,受人物思想言行左右,無需自行抉擇,陣營非常駐態)。”
“任務已完成,目前已選擇放棄煉獄陣營,處於無陣營狀態,陣營磁場啟動,與亡靈族關係自動增一級,由敵對變為厭惡;與煉獄族關係自動減一級:由友善變為懷疑。”
“生存任務系統啟用!”
生存任務一:活著離開戰場。
任務目標:活著逃離戰場或等待戰爭結束;
任務獎勵:C級支線劇情一條,靈魂值600點,潛力值20點;
任務評定:C級。
“戰場任務系統啟用!”
戰場任務一:協助煉獄陣營獲得戰爭勝利。
任務目標:協助煉獄陣營攻破亡靈城堡,逃離戰場認定為任務失敗,無懲罰;
任務獎勵:A級幽魂戰場開啟券一張,靈魂值7000點,潛力值100點;
任務評定:A級;
因已放棄煉獄陣營,處於無陣營狀態,任