第23部分(3 / 4)

小說:近戰巫妖 作者:誰與爭瘋

現在就算是他們想退回去也做不到,因為後面還有一個充斥著滿是魔力的十幾米露頭,只要被上面的黑光掃中,會直接將他們再次拉入無盡走廊幻境,現在他們只能進不能退。

其實若是想退的話,也不是全然沒有辦法可想,骷髏法師克里斯先前用靈魂固化術和淬鍊骨骼煉製的四名骷髏戰士現在還在亡靈聖泉中泡著呢。

無盡走廊魔法陣只對靈魂有效,並不能隔斷精神力,骷髏法師克里斯完全有能力遙控他們,在外面弄幾條繩子,將他們拖出去,只要在外面有接應的,

不過骷髏法師克里斯的忠誠度實在太低,雷動並不能完全信任他,若是這個傢伙半途反悔,而冥冥中的那股召喚沒有反應的話,雷動就要陷入無盡走廊中了,在無盡走廊中因為魔法隔斷的原因,他就算是將骷髏法師克里斯的本命靈魂之火泯滅,傷害也無法傳遞到骷髏法師克里斯那裡。

這是魔法隔斷的特性,每一名法師在第一堂魔法課上都要接觸的,雷動知道,克里斯同樣也知道。

不僅有這種可能,而且這種可能非常的大,因為骷髏法師克里斯先前臣服他,完全是為了保命,若是有機會擺脫雷動控制的話,他絕對不會手軟的,這樣傢伙想要託付生命之類信任的話,起碼要有九十點以上的極度忠誠級別才成,否則那隻會害人傷己。

現在更好的辦法就是找到無盡走廊核心控制點,將整個魔法陣置於自己的控制之下。

除了這個原因,促使雷動執意前行的還有一個原因,那就是源自於冥冥中的那股親切召喚,他的好奇心本就十足,不久之前這股召喚形成的力量竟然能夠撕裂無盡走廊幻境的壁障何等的強大?這讓他的好奇心更盛,冥冥之中,他總感覺自己與這個呼喚自己的聲音有著難以割裂的聯絡,那種情形就像是一種無形的羈絆,如何試圖遺忘也甩脫不了。

現在只要雷動一試圖轉身離開,或者打著離開的念頭,根本無需他集中精力或者進入空靈狀態,那個親切熟悉的聲音就會在他的腦海中響起來,那種情形即像是剛剛聽到的,又像是那個聲音已經直接印在了雷動的腦海中,雷動已經分不太清楚。

只要他試圖放棄,那個聲音就像是催命咒一樣,一遍連著一遍的重複,逼迫他改變原先的想法和主意。

這個聲音聽的遍數越多,就感覺越親切,那種無形的羈絆也就越重,到最後直接成為雷動雙腿上的鏈鎖,一條只能讓他前進,不能後退的鏈鎖。

雷動的任務面板上早就多了一個新的衍生任務,這個衍生任務在他被那個神秘呼喚從無盡走廊中救出來的時候,就已經產生了。

衍生任務一:響應呼喚

任務目標:無盡走廊魔法陣深處傳來神秘的靈魂呼喚,響應呼喚,並找到呼喚的源頭

任務獎勵:未知

任務評價:未知

又一個未知性任務,雷動原先就有一個除了任務名稱和目標之外,其餘全是未知的生存任務一:疫病之王的怒火。

這個未知所代表的含義,是指任務的過程中存在著太多的變數或者至高神培養輔助系統無根據眼前既得資訊,推斷出這件的難度,從而無法給予出相應的獎勵。

這個未知,就是不確定的意思,等到任務進展到一定程度或者訊息齊全的時候,這個將會自動補充全面。

這種情形,雷動在以前的遊戲中沒有少見,很多工為了增加神秘性,故意有這樣的設定,這個任務評定和任務獎勵是可以隨著任務進行的進展而隨時變動的,很多工不到任務的最後一刻,很難確定拿到手的獎勵究竟會是什麼。

以前雷動就有過這樣的經歷,原本只是一個很簡單的任務,但是因為自身不懈的努力和充足的準備,等到提交任務的時候,已經遠遠超過眼前的任務要求,任務系統要麼衍生出後續任務,要麼會在結算的時候,給予雷動加分獎勵,給出類似於超額完成任務的評價,最後,雷動得到的獎勵當然是超額的,這個設定總體是從人性化方面考慮,為了更好的貼近現實。

所有遊戲設定都遵循著一個相同不變的定律——天道勤酬,付出了努力就會獲得相應的報酬,天上掉餡餅的好事微乎其微。這是自從有了網路遊戲以來,經過無數款遊戲驗證過的真理,若是遊戲開發商連這一點都做不到的話,這個遊戲在沒有出來之前,就已經註定了失敗。

到後來,這個理念與定律已成為所有遊戲開發商掌上律令,必須遵守的。

即便是《眾神之戰》的開發商很多地方打破了傳統理念,連高

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