往船艙裡賽東西,反正有那個質能轉換器。不管你挖到什麼,就算是最普通的石頭也照樣能當燃料用。所以採礦速度肯定非常快,因為直接在表面挖就可以了,不用往下鑽洞。而且,採礦船本身就比移民船速度快得多。
當移民船隊飛過去之後,採礦船就可以開足馬力迅速的追上去。然後將採集來的石頭之類的東西直接交給船隊中專們用來分配燃料的艦隊內交通艇,讓其將這些石頭分別送給每一艘移民船當成燃料,而採礦船卸下那些石頭之後就可以繼續加速,超過艦隊到前面繼續去採礦去。
按照這種模式的話,理論上我們是可以一路採集一路往前飛的。這樣的話燃料就等於是無限了。而燃料無限對星際移民來說實在是太重要了。不用考慮燃料的話,路上只要發現危險,我們就可以隨時躲避,因為燃料不再是限制我們的條件,我們也不用為了怕到地方之後沒辦法減速而不敢使用燃料。這樣放開燃料限制的話,我們不但移民船的速度回大幅度提升,更重要的是安全性的提高。
另外。目標星球目前來說對我們還是個未知數,雖然我們的遙感衛星採集的資料可以推測那是一枚適合人類居住的行星,但我們誰也沒去過,真的到那邊是個什麼樣子誰也不敢保證。
之前因為燃料的限制,我們就只有一次賭博的機會,萬一到了那邊之後發現那地方根本沒法住人,那人類就只能等死了。但是,如果有創造者們的推進器,那情況就不一樣了。
有足夠的燃料的話,我們就沒有必要非要沿用慣性飛行方式一口氣飛到目的地了。有必要的話,我們甚至可以在半路上找一個富含礦物的星球讓艦隊先進入環繞軌道圍著這個星球兜圈子,然後派出採礦船和運輸艦帶著工業裝置下去在這個星球上建起臨時性的工業設施,然後就地採礦冶煉,生產出大量嶄新的飛船零件,然後運送到太空中,給我們的艦隊中所有的飛船都進行一次大修。我們甚至可以直接在這個地方重新建造幾艘新船,然後等全部準備好之後再把人類休眠艙轉移到新飛船之中,接著重新上路。
反正物質迴圈系統可以保證人類在休眠艙中的無限繁衍,只要飛船的能源不出問題就可以。
如果真的是可以這樣半路停下來休整一番的話,那我們的移民計劃安全度無疑將有質的飛躍。之前不能這樣主要就是因為我們的推進器技術不行,飛船上的主要動力就是火箭助推器,這些助推器在讓飛船發射升空的時候就會消耗掉80%的燃料,剩下的部分不但要應付旅途中的各種麻煩,還要在最後到達目的地的時候配合超電磁引擎一起幫助飛船減速。可以說按照原本的計劃,我們的燃料幾乎只能說是勉強夠用而已。就這還是我們已經提前將半路上人口消減之後拆解掉一部分飛船,然後將燃料集中起來使用也計算在內的結果。
如果半路上不減少飛船數量集中燃料的話,僅憑現有燃料計算的話,艦隊到時候根本就沒辦法減速,肯定會衝過頭。
所以說,這種推進器對我們的意義實在是太大了。
當然,這個創造者們的基地當然不僅僅是可以生產推進器,它實際上還可以用來生產各種戰鬥單位。
朝聖者首領之前已經和我說過蟲族的問題了,我們知道這個情況之後當然是會做一些準備,但是說實話以地球上的技術來看,要攔截蟲族真心不容易。別忘記了這些傢伙可是讓宇宙中的各大文明都非常頭疼的存在。
就連那些和朝聖者們和創造者們同一級別的文明都搞不定的蟲子,我們現在的技術和軍事實力,碰上三五隻還好說,一旦被大部隊就纏上,那我們基本就死定了。我們龍族如果不管人類的話,自己跑路倒是有可能活下來。但是人類就……反正後果很嚴重。
但是,如果我們用創造者們的基地提前生產一些武器的話,那情況就不一樣了。
我們當然不需要去武裝那些移民船,把移民船變成宇宙戰艦。一來沒必要,二來也根本做不到。移民船都是薄皮大餡的型別,雖然也不是說一碰就爆,但絕對不抗揍。再說創造者們的生產基地或許很牛,但我們開採資源可能跟不上需求,所以移民前的這段時間主要還是集中力量生產推進器,為武器騰出來的資源估計不會太多。
怎麼樣用有限的資源產生最大的戰鬥力,這就是我們的問題了。
這樣想來,我在美國這邊還真的是有不少事情需要解決。當然了,先把基地拿到手再說,但願美國政府別橫插一槓子就行,不然的話這個事情一旦開始扯皮,那就又不知道要搞多久了。即便現在有朝聖者的技術,我們的移民船