微微探出一個槍口,接著稍微調整了一下角度立刻扣動了扳機。乒……“啊!”幾乎在槍聲響起的瞬間就見對面牆後面躲著的一個傢伙猛地向前一歪,就好像腦袋後面被人猛的敲了一錘子一樣。
因為太過突然,那人完全沒有準備,身體之前向前傾,手臂不自覺的就去撐地面。結果因為這個動作導致手臂伸出了牆體遮擋的範圍,而就在這個時候槍聲再次響起,他的動力裝甲伸出牆體外的手腕部分的液壓管道被準確的擊穿,失去壓力之後人手的力量是撐不住近一噸重的動力裝甲的,所以這傢伙毫無意外的身體失去平衡超側前方摔了出去,而就在這個時候第三聲槍聲出現,那傢伙腦袋一歪在地上滾了半圈之後接到提示他被“擊斃”了。
“該死,他怎麼打中我的?”被幹掉的那個傢伙驚訝的問道。他到現在都不知道剛剛到底出了什麼事情。他明明躲得好好的。不知道怎麼回事腦袋後面就好像突然被人敲了一下一樣被推了出去,接著手掌撐地卻突然被打斷動力管。之後就是莫名其妙的陣亡了。
女媧幾乎是立刻給出了第三方監控和我這邊收集到的資訊。從這些畫面中看的就非常清楚了。我先是一槍打穿了牆壁,子彈的剩餘動能讓他向前栽倒。本來只要手掌撐住地面就沒事了,可惜手掌上的動力線路被打斷之後他就摔倒了,而此時他的腦袋已經離開了牆面的保護範圍。
根據演習規則,我現在使用的雖然是常規彈藥,根本打不穿他們的動力裝甲。但是這是演習限制,而我們實際上只要使用全威力彈藥就可以擊穿他們的動力裝甲。所以,目前我們使用的常規彈藥預設是按照全威力彈藥計算殺傷力的。剛剛我的第一發子彈擊穿牆壁之後沒有足夠的動能射穿他的頭盔,所以那一發不算數,但是第三槍響的時候他的腦袋已經完全從牆壁後面暴露了出來。這種直射攻擊,而且瞄準的位置是頭盔側面的平面位置而不是容易跳彈的圓滑區域,那麼如果是全威力彈藥,這發子彈已經打的穿頭盔,因此這個傢伙被判定為陣亡。
看完了資訊之後這個人已經不知道說什麼了,最後只能無奈的躺在地上COS屍體。不過,這傢伙躺在地上之後卻是突然發現一個圓形的金屬小球從他剛剛藏身的牆壁旁邊滾了出來,然後繞過他朝著後面的一個同伴藏身的位置滾了過去。在到達了牆壁邊上之後這個小球后面居然開啟了一個小洞,然後射出一道紅色的鐳射束直接照射在我藏身的牆壁後面的一堵牆壁上。這書鐳射在牆壁上留下的並非一個圓形的光斑,而是一個正方形的古怪影象,看起來好像二維碼一樣,而且圖案並非靜止而是以極快的速度閃了幾下,期間實際上換了至少八幅圖片。
這其實就是一種鐳射通訊技術,專門在電磁干擾強烈,或者敵人有電磁檢測系統的情況下使用。因為鐳射束是定向發射的,所以除非正好在鐳射瞄準的位置附近,否則根本就看不到光束。這次是因為房間中的煙霧太大,所以鐳射發生了一定的散射。不然的話即便是這個監測球在敵人身邊和我通迅,敵人也絕對看不到任何東西。
其實即便是看到光束也沒用,因為那鐳射二維碼是使用心靈網路專用的編碼模式形成的,破譯不是不可以,但困難度非常高,更要命的是這種傳遞資訊的方式使用的是頻閃鐳射束。鐳射束每秒閃爍150次,其中只有三分之一是有效資訊,至於具體哪些是哪些不是,那就要看我們的心情了。這個都是每次行動的時候臨時編碼的,就和跳頻電臺一樣,發射方和接收方一起按照一個固定規則跳頻,不知道約定的話即便是收到訊號你也不知道哪些有用哪些沒用,而只要搞不清哪些是有效資訊圖片,一旦讓錯誤資訊混入就根本無法破譯了。即便是譯出來了也是錯誤資訊。
依靠這種定向鐳射束我很快就知道了下個人的位置,而那個人到現在都還不知道自己已經被發現了,因為他一直在緊張的端著槍瞄準凌藏身的那道牆壁,注意力高度集中地他當然不會發現一個小不點接近到了他附近。
因為這個小監測球沒有爆炸物,電子元件也做了專門的遮蔽處理,所以即便是高階動力裝甲上的識別系統對這個東西也不會出現報警提示,因為如果對這種東西也進行報警提示的話,那麼動力裝甲上的系統可能就需要連電燈泡、電源開關這種東西都一起報告了。
就因為動力裝甲沒有提示。使用的戰士自己也沒注意,所以他還不知道自己已經被發現了。
收到訊號之後我回頭看了眼夜月那邊。頭盔眉心處偽裝成寶石一樣的鐳射器朝著夜月那邊射出專用低功率通迅鐳射,夜月得到資訊之後立刻開始轉達給凌,幾