》當成了一款模擬經營類的遊戲在玩。素美他們則是把《零》當成了策略管理類遊戲在玩。紅月則乾脆把《零》當成了即時戰略類遊戲在玩。當然,我們這樣的人畢竟是邊緣群體,一般人沒那愛好,也沒那個資本玩我們這麼誇張的遊戲方式。《零》中真正的主流玩家應該還是戰鬥型玩家,他們實際上就是在玩第一人稱式的格鬥遊戲。
正因為《零》的遊戲方式多到近乎無限,所以他才可以滿足幾乎全世界的男女老少的各種稀奇古怪的娛樂要求。之前提到的那個義大利人就是這麼一個比較另類的玩家,他的愛好是嘗試各種可能性。比如就村的新手任務是不是有什麼玄機,某些城市固定設施中的npc是否可以召喚為魔寵,或者是試驗一下能不能在不使用抓捕技能的情況下馴養野生魔獸。反正他們這類人就是喜歡嘗試一些別人想不到或者認為不可能的事情。而且,這些人還組織了一個論壇,專門在裡面交換各種心得體會和他們成功嘗試出來的某些奇怪的功能。
這個義大利人某次無聊之中就曾嘗試讓自己所屬行會的npc去一處光明神殿的分部諮詢培訓事項,結果本來以為應該會被拒絕的那傢伙居然得到了一張申請表,上面詳細的寫明瞭培訓要求、培訓人員、培訓時間等一些必要資訊,反正就是內容非常詳細。根據這個發現,他最後還真的把一名買來的低階戰鬥npc給送去培訓了,而且他當時出於做實驗的目的填寫的是後勤管理專案的學習,結果在支付了一大筆水晶幣並等待了十天之後,那名原本只有五百級的炮灰型戰鬥npc竟然身穿一身牧師長袍化身高階管理人才返回了行會。後來經過這個義大利人的檢查發現這個npc之前的戰鬥屬性全部被儲存了下來,而且他還變成了一名精銳型後勤管理npc。這個發現很快就被傳到了論壇上並迅速傳播開來,之後不少行會都證實了這個方法確實可行。
但是,雖然這個方法最後被證明確實可行的,但他卻存在兩大缺點。第一,這種培訓需要花錢。不是一般的花錢,而是需要花很多很多錢。一名npc的基礎培訓費就高達一百水晶幣,這錢已經足夠買一名低階戰鬥npc了,但這還只是基礎值,如果你要培訓的專案比較複雜或者要求在短時間內完成教學,那麼最後的費用就會跟著水漲船高。其實這都還不是最花錢的,最花錢的應該算是培訓精英npc。大家都知道精英npc是可遇而不可求的,但是神殿的培訓科目的等級設定中居然可以將普通npc設定培訓成精英級的存在。當然,和這種誇張的培訓效果對應的就是同樣誇張的培訓費用,就算我們行會也絕對只能偶爾培訓那麼幾個精英npc應應急而已,專門靠這種方式獲得精英npc那都還不如花錢去別的行會買的來便宜些。正因為花費如此之高,因此各行會雖然知道這個方法,卻很少會用,畢竟消費比實在是太低了。
除了第一個缺點之外,這種培訓方式還有一個很麻煩的缺陷,那就是它有許可權限制。如果你想把低階npc培育成中等npc,那沒什麼,直接寫申請交錢,馬上就可以開始培訓。
但是,如果你是要把一群高階npc培訓成精英npc,那可就麻煩了。你得先讓神殿幫你培訓一大群的中低端npc,在此期間你所在行會和神殿的合作值就會不斷上升,直到這個數值達到某一標準之後神殿才會開始幫你培訓高階npc,這個過程就像升級一樣,需要循序漸進,不但消耗時間,而且還耗錢,可謂是麻煩至極。
迪坦斯看完剩下三條要求中的第一條之後很詫異的看著我們問道:“我們沒說不幫你們培訓人員啊?為什麼要加這麼一條?”玫瑰沒有回答,而是叫他往下看。那條大的要qiu後面還有小的附加內容,而迪斯坦他們在看完之後立刻就是臉sè一變。“這個是不是太過分了?免費培訓也就算了,居然還要訓練成最高等級,而且還要我們開放戰鬥人員培訓,這個要qiu我們沒fǎ接受,不然我們神殿遲早要被你們榨乾。”
玫瑰笑著說道:“關於這一點,我們可以再討論。免費不行的話,我們也可以適當支付一些費用,或者依然免費,但你們可以限制每月的培訓人數。至於戰鬥人員培訓和全部精英計劃,這個是不能商量的,如果你們拒絕,那我們就沒得談了。”
見我們咬的這麼si,三位主神又是聚在一起一通商量,最後還是迪斯坦開口說道:“我們商量了一下。培訓人數還是你們定,培訓戰鬥人員也沒問題,但是不同bing種的培訓費將按照不同收費標準。我們的計劃是,戰鬥人員培訓費按直接購mǎi價格的六分之一計算,非戰鬥人員的費用一律按一百水晶幣