第3340部分(2 / 4)

小說:從零開始 作者:

隨著軍神的回答,艾辛格移動要塞頂部的空港區,幾個半嵌入式的船臺之上巨大的拘束器緩緩的向兩側鬆開,而後位於拘束器固定中的戰艦便緩緩的浮了起來。當這些戰艦脫離船臺一定距離之後外部連線的動力管道紛紛脫離,然後在收線器的作用下被收回了戰艦上的絞盤之中。

這些戰艦的造型可謂是千奇百怪,基本上就沒有幾艘一樣的。因為至今為止飛行戰艦隻有我們冰霜玫瑰盟一家有,所以這個東西的實戰測試一直都沒有完成,這也導致了我們不能確定到底哪一種設計最能發揮戰鬥力。光靠理論研究是不能完全保證正確的,要不然歷史上各國的武備發展也不會走那麼多的彎路了。當然,我們行會的設計人員都比價牛。所以一般不會偏離太多。但總是這樣光靠想象來設計肯定也是會出現各種問題的。所以,要知道這些設計到底合不合適,唯一的辦法就是送上戰場用實戰去檢驗。

但是,因為飛行戰艦一直沒有合適的戰鬥機會。因此目前我們的設計都未能完全定型。儘管我們也在不斷的修改設計。但這些修改其實都是基於一些動力輸出以及外形設計方面的修改,關於底層的設計理念方面,我們目前並未出現什麼明確的發展方向。

正因為不知道到具體要怎麼發展。所以我們的空中艦隊目前一直處於實驗艦隊的狀態,即便是艦隊的替換也都是在用一種非常緩和的速度在進行,甚至於我們行會目前其實都沒有真正意義上的飛行戰艦。

沒錯,別看我們冰霜玫瑰盟現在又不少飛行戰艦,而且海上的艦隊也有很多已經完成了替換,但這種替換其實都不是換成真正的飛行戰艦。那些替換上來的所謂新銳戰艦其實都是在水面艦艇的基礎上修改之後得到的東西,它們的設計多數還是為水面戰設計的,就算有為空戰考慮過,也僅僅是考慮到了如何讓飛行中的戰艦對地面或者海面艦艇進行壓制作戰。簡單點講就是我們冰霜玫瑰盟的這些飛行戰艦其實基本上都是攻擊機和轟炸機一類的東西,它們壓根就不是真正的戰艦,因為目前我們行會根本就沒有哪一艘飛行戰艦是真正的空優設計。對於這些飛行戰艦,與其說是空中戰艦,還不如說是飛行炮艇。

雖然在那些不明真想的玩家看來,我們冰霜玫瑰盟的飛行戰艦非常的拉風,但我們自己知道這些戰艦多數只是虛有其表,雖然戰鬥力確實不錯,但設計理念等方面其實問題多多。也正因為我們知道這些,所以我們一直在刻意的壓制這些飛行戰艦的產量,要不是因為美國和俄羅斯這邊不太平,我們甚至都不會提前開始艦隊換代計劃。

沒有合適的設計思路,我們就不可能將戰艦都設計成一個規格。反正都還沒有搞清楚哪種設計最好,那就乾脆每一種設計都搞幾艘,這樣的話,一方面可以讓我們行會在目前的條件下擁有空中支援火力,另外一個方面也可以將資金效益最大化。

當然,因為這種思想,所以我們行會的飛行戰艦就被弄的是千奇百怪,除了個別種類的設計因為大家都覺得很好用,所以造的稍微多一些之外,多數戰艦都是一艘一個種類,幾乎不帶重樣的。

這些亂七八糟的戰艦飛起來之後就開始迅速的在艾辛格移動要塞上空集結,然後迅速的擺出了攻擊姿態。

因為所有戰艦的設計都不一樣,所以這些戰艦的迎敵方式也不一樣。有些是艦艏對著目標,有些則是橫過來用側舷對著目標,還有一些戰艦甚至來個了大翻身,底朝天的懸浮在那裡。

我們這邊的戰艦在擺造型,那邊的自由女神魔像卻是好像沒看見一樣依然用火炬上的攻擊射線對著艾辛格移動要塞一下一下的轟擊著,不過艾辛格移動要塞的防護罩能量強度非常高,對方的攻擊除了讓防護罩劇烈閃爍之外並不能真的對裡面產生任何的殺傷效果。當然,艾辛格移動要塞這邊的還擊也差不多,雖然看起來那倆自由女神魔像扛得很勉強,但它們還就是扛下來了,搞得我們也是相當的鬱悶。

好容易等我們這邊的空中艦隊擺好了陣形,我立刻興奮的對著軍神下令:“通知所有戰艦把它們最強的武器都亮出來,聽我命令對目標來一次齊射。我就不信那個魔像這都能扛下來。”(未完待續……)

第三百五十一章 驚天鉅變

自由女神魔像固然很強,但我們行會的戰艦上裝備的那些能量武器也不是擺著好看的,眾多戰艦集火攻擊一部自由女神魔像的話,絕對可以將其摧毀,所以在我們看來這其實已經是戰爭的結束了,因為只要解決掉這最後的兩臺自由女神魔像,我們就可以直接去對付自由神族的那些神祗了。要知道之前

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