就絕不會被*擾,而且操縱範圍廣,效率也高,就是比較費魔力,而且不能太精確。
我現在用的這個指揮技能並不是專門針對亡靈的,別的生物也能指揮,不過用在亡靈身上也可以。這個技能的好處是高效、無法干擾以及精確。缺點就是指揮範圍相當狹窄,只能在區域性區域使用。
隨著我接管了戰線最前面的一小群亡靈的控制權,這幫亡靈的戰術立刻就發生了改變。之前這些亡靈基本上都是在靠本能戰鬥,而亡靈的本能就是直來直去,不然依靠現在的數量他們其實早就應該搞定眼前這幫玩家了。
我接管之後自然不能像亡靈們的本能一樣傻了吧唧的硬衝,作為玩家,最重要的就是要學會動腦子。只見一群骷髏在離交火線還有一段距離的地方突然停了下來,然後他們兩兩一組,將手骨交疊在一起做成了一個井字形的結構。接著就見跟在這些兩兩一組的骷髏後面的骷髏突然分開了一條條兩三米長的通道,然後站在通道盡頭的骷髏突然加速前衝,在到達那倆骷髏組合身邊之時突然起跳,然後一隻腳踩上了這兩隻骷髏交疊的手掌。那兩隻骷髏在被踩中的瞬間就順著這個跳上來的骷髏的重力下蹲,然後,當抵消掉下落衝擊力後,兩隻骷髏突然一起發力挺腰伸腿並用力向上抬手,而踩上他們手掌的那隻骷髏也是早就曲起了身體做好了起跳準備。在這倆骷髏發力的同時,上面的這隻骷髏也猛然發力起跳,藉助下面那倆骷髏的幫助。上面這隻骷髏兵直接飛了起來,然後在對面戰士驚訝的目光中越過了前排的骷髏和戰士,直接飛進了防線zhongyāng。
隨著第一個骷髏兵起跳,後面的骷髏兵就彷彿一群跳蚤一樣紛紛跟著起跳,而對面的防線中則是稀里嘩啦的落下來一大群骷髏。原本還算穩定的防線這下算是徹底亂套了。人堆中的戰士們根本不敢胡亂劈砍,害怕傷到自己人,可骷髏兵不在乎,揮起武器就是一通亂砍,結果自然是立刻就出來了。
作品相關 第一百三十三章 破陣以及倒黴的阿修福德
隨著越來越多的骷髏兵被拋入防線之中,對方的防禦線開始出現了越來越劇烈的波動,最初的混亂還只是被砸到的那些戰士,但是隨著飛入陣營的骷髏兵開始攻擊周圍的玩家,戰鬥不可避免的在房間內爆發了。而一旦防線內部發生戰鬥,前面的防線自然也就無法再維持了。
“ok,看起來差不多了。”看這對面已經開始出現小規模混亂的防線,我回頭瞄了眼陣線後方已經準備就緒的一小群亡靈騎士。這是我從隊伍後面特意調過來的一群突擊力量,現在正是使用的最佳時機。“開始。”
隨著我的聲音發出,前方的陣線突然就分出了一條通道,然後早就已經準備就緒的亡靈騎士開始驅動胯下的亡靈戰馬起動。由於沒有耐力限制,這幫亡靈戰馬根本不需要節約力量,一上來就是全力爆發,瞬間就將速度提升到了極限狀態,眨眼間就已經達到了最高速度。
對面正在和骷髏兵糾纏在一起的那幫玩家正打的昏天黑地,卻忽然聽到了馬蹄聲,抽空抬頭一看就發現了前方高處骷髏兵一大截的亡靈騎士朝著這邊衝了過來。
我們這邊的骷髏兵們雖然已經讓出了亡靈騎士衝鋒的通道,但這個通道並不是直達前方那幫戰士面前的。正在和那幫戰士交戰的一排骷髏兵並沒有分開,所以那些戰士還在被糾纏著。只是,當他們擊碎面前死纏爛打的骷髏兵之時才發現已經衝到了面前的亡靈騎士。可惜,此時一切都已經來不及了。
伴隨著一陣慘叫聲和骨肉撕裂的聲音,第一排的戰士和還沒有被擊碎的骷髏兵一起被亡靈戰馬撞倒在地,然後被踩在腳下,但是亡靈戰馬並未停下,它們依然在向前突擊。馬上的亡靈騎士手中舉著亡靈之劍左砍右劈,凡是沒有被撞到的人都會被補上一刀。要知道亡靈騎士可不是骷髏兵,這幫傢伙的戰鬥力還是相當不錯的,尤其是在正面戰場上。只要是有腦子的人都知道,當騎士開始衝鋒的時候,站在他前面絕對屬於找死行為,不管你面對的是什麼騎士。
雖然僅僅呼叫了不到二十名亡靈騎士,但是隊伍的突擊能力並沒有什麼問題,這支亡靈騎士編隊很容易的就在戰士們組成的防線上鑿穿了一條通道,而在此之後,就是大量的骷髏兵和殭屍湧入了這條通道,先是將還沒被亡靈騎士踩死的敵人幹掉,接著開始強行向兩側擠壓防線,迫使防線上的漏洞擴大。
被分開的防線此時其實已經起不到防線的作用了,隨著越來越多的亡靈進入這條裂縫,防線開始逐漸被壓縮成了兩個半圓形的防衛圈,基本上那幫戰士就只是在自保而不是在