集體移民過去成為城市裡的居民。
這個邀請對這些精靈來說絕對是好事,但是對我們來說也不是什麼壞事。我們的精靈都市建立起來肯定要有NPC居民的,與其到時候再四處收集,不如現在就先拉一些過去,早一點配備齊全居民,戰鬥力也能上升不少。要知道精靈之所以沒有城牆就是因為精靈都市中的所有自由NPC幾乎都可以在戰鬥時轉變成軍隊,所以才會出現沒有城牆的設定。
遊戲系統其實是很公平的,精靈都市的造價高昂,但是後期維護費用幾乎為零,而且連僱傭城市守備隊的錢也能省下來一大筆,所以說在資金上面,精靈都市和一般的城市區別僅僅是一個是長期投資,一個是一次性投入。不過,因為這個一次性投入太大,所以大多數行會都玩不起精靈都市,只能建造一般的城市。
至於說防禦方面,精靈都市也是很平衡的。雖然它沒有城牆,但精靈族的成員只要過了幼兒期,幾乎都會成為頂尖的弓箭手,而且其中還有很大一部分是魔箭手。到了成年後,精靈中出現高階武者和法師的比例也是相當誇張,而且因為精靈的思想很單純,不想人類那樣喜歡窩裡鬥,所以一旦發生戰爭,整個城市裡的精靈都會瞬間轉職成城市守備隊。由此你就可以想象一座精靈都市是多麼的難以攻陷了。要知道一般的大城市守備隊能有幾十萬人就相當誇張了,可是精靈都市動不動就能拉出幾十萬的弓箭手外加十幾萬的法師和高階戰士,你說這樣的城市要怎麼打?
給精靈部落發個邀請,我們就算是雙贏了。這些精靈可以得到一個穩定而安全的居所,而我們行會則解決了一部分精靈人口問題。
因為已經答應要併入我們行會。所以那個老精靈也不吝嗇什麼了。直接就從他們的村鎮寶庫中翻出了無根卷軸。這是傳送卷軸,直接連線到附近的精靈都市。雖然這玩意在我們看來並不值錢,但是對這個部落來說已經算是貴重物品了。不過不得不說,現在這個東西確實是對我們用處巨大。
因為卷軸只有五張,所以人數必須壓縮。南北和煤炭的嚮導功能在那個精靈都市完全沒有作用,所以他們倆就被留在了這邊,我們這變我和泊爾塞福涅以及克利斯締娜是必須要去的。作為溝通的代表,老族長又指派了一男一女兩名精靈陪同我們前往了那邊的精靈都市。
卷軸使用之後我們很快就到達了這座精靈都市,一出傳送陣立刻就感覺到一股清新涼爽的空氣撲面而來。說實話,要不是建設費用太嚇人,而且對地理條件要求苛刻,精靈都市簡直就是完美主義者的天堂。
像是我們現在所在的這個區域應該算是熱帶地區了。要是一般的城市,比如說我們行會之前的那個據點還有之前的那個精靈部落,那應該都是典型的南美氣候——潮溼悶熱。但是這裡卻是一點這種感覺都沒有。空氣中的水汽雖然很足,但是一點也不覺得潮溼,而且空氣之中自然就帶著一種清涼的感覺,讓人覺得整個人的精神都好了起來,似乎連頭腦都變清醒了。
其實這種現象在精靈都市算是很正常的現象,而且實際上不光是熱帶。只要你有辦法能把精靈都市建立起來。即便你在北極點上建立一座精靈都市,其內部的環境也絕對還是這個樣子。不會冷也不會熱,不會幹也不會溼,始終就維持在人體感覺最舒服的溫度和溼度上。
這種恆溫恆溼效果來源於生命之樹的天賦技能——自然結界,在這個範圍內,所有人的身心都會得到能量的滋潤,而且不但是表面上感覺舒服那麼簡單。如果你受傷了,在這個結界中生命之中生命值恢復速度回大幅度提升,甚至能上升兩倍多。還有就是如果在這個自然結界範圍內戰鬥,經驗值提升也會比平時多那麼一點點,雖然不明顯,但多就是多,而且這是額外好處,不需要消耗你什麼東西。要知道遊戲里加經驗的東西可都是天價,這個大面積加持經驗的結界可想而知是多麼令人神往了。可惜就是這個東西的作用範圍僅限精靈都市範圍,而精靈都市本身是禁止戰鬥的。如果是玩家的精靈都市當然可以自己設定規則,但是目前的精靈都市幾乎都是系統城市,所以目前精靈都市幾乎都可以說是絕對禁止戰鬥的。你要是在精靈都市裡戰鬥,那就要做好被一堆精靈設成刺蝟的準備。
“好漂亮!”克利斯締娜一走出傳送陣立刻就驚呼了起來,周圍的人倒是沒有側目什麼的。雖然眼前這城市之中也有很多玩家在晃盪,但是大家對這種驚呼已經習以為常了,幾乎每一個來這裡的人一開始都會有這樣的反應。我之前因為去過一次精靈都市,所以還好點,泊爾塞福涅則是因為本身是神族,定力比較好,