。這個屬性強大的嚇死人,可對於整個國家來說這個技能卻是並沒有太大意義。就像我之前說的,這個技能真正能作用到人身上的時候其實非常少。平常練級的時候這種屬性完全用不上,碰上行會戰能用上的時候父親雙方又因為職業不同肯定會被分開佈置。除非行會里專門成立一個夫妻檔小隊。否則的話這個BUFF可以說完全就是個擺設。看著挺牛。其實沒啥用。當然,我至少可以確定我自己偶爾還是能用上的。不過即便是對我這種玩家來說這種屬性其實也不是時時都能用到,因為玫瑰本身屬於行會後勤總管。所以我不可能總帶著她到處跑。偶爾讓她出來和我一起做個任務是沒什麼,但老這麼幹就不行了。玫瑰在後勤和內政方面發揮的作用是要遠大於她在戰鬥中發揮的作用的,所以即便是玫瑰的戰鬥力提升到和我一個水平我也不可能經常帶著她到處跑。
看完這個真愛無敵之後,BUFF雕塑就還剩下最後一條屬性了。
這個最後一條屬性倒是比前面兩條屬性靠譜多了。
BUFF雕塑的第二條屬性“意外之喜”和第三條屬性“真愛無敵”都屬於不靠譜型別的屬性,一個是作用不穩定,完全不知道能產生啥效果,另外一個則是完全的樣子貨,看著牛,用起來沒啥用的型別。
還好,最後這個屬性算是個不錯的屬性。
這個BUFF雕塑的第四屬性叫做:靈能打擊。
這個屬性是屬於比較靠譜的一種屬性,它的屬性效果就是吸收戰鬥中你殺死的敵人的靈魂力量,然後在你的下次攻擊之時產生額外殺傷力。這種設定可以說是相當簡單,但是效果卻是看得見摸得著的,而且實際上我之前也見到過這種屬性,當時用過一段時間確實是效果不錯。
靈能打擊的特點就是你之前殺死的那個敵人的實力越強,你的下一次攻擊的輸出就越可怕。雖然這次BUFF雕塑沒有給出具體轉化率,但是我之前看到過這個技能,如果BUFF雕塑上帶的技能屬性和當初我看到的那個是一樣的話,那這個轉化率差不多就應該是10%左右,反正我當初遇到的那個屬性就是這樣的。
這個10%的轉化率其實說白了就是將你上一個殺死的敵人的生命值的10%疊加到你自己的下一次攻擊之中。打個比方,你上次殺死的玩家一共有三千點生命值,這10%就是三百點,那麼你下次攻擊別人的時候,對方要先減少你的正常攻擊造成的傷害,然後還要再額外減少這三百點生命值。
這個效果可以說是相當不錯的,雖然每次只能繼承10%的生命,但是轉到下一個敵人身上就能讓對方一次性減少大約10%的生命值,這絕對是非常有用的。一來10%的生命值本身就不算少了,二來很多玩家的大型技能都是要求生命值全滿的情況下才能釋放,而你如果每次都能讓敵人先減少一部分生命值,這樣對方上來就給你個大招的機會就會大幅度下降,也就保證了你不會被人秒掉。在戰鬥中這一點相當關鍵,尤其是大兵團作戰的情況下,至少能為己方增加20%的實際戰鬥力。
看完四項屬性之後克里斯蒂娜他們都是表示這個BUFF雕塑的效果還算不錯。不過那個中階2級的等級實在是有些讓人不爽,至於升級的問題……至少要等我先完成四件事才能開始考慮。
這四件事情中的第一件事情就是必須要先把金幣和松本正賀以及八月尋找到才行。
之前的BUFF任務之中不知道怎麼搞的松本正賀他們四個就失蹤了,之前我還以為他們是卡在任務裡的某個位置沒有和我們匯合而已,但是現在整個任務都結束了他們三個還是沒有出現,這可就不是正常情況了。不管怎麼說這三個都是我們行會的重要戰鬥力,尤其是松本正賀和八月燻,雖然他們倆的戰鬥力不如金幣,但是不管怎麼說松本正賀和八月燻都是我廢了好大勁扶植起來的,在日本所產生的作用是要遠大於金幣這個高階戰鬥力的。所以說,就算找不到金幣都要把松本正賀和八月燻先找到才行。
除了這個事情之外還有個事情就是需要先去完成一下BUFF雕塑的擴充套件任務。
目前我們手裡的這個BUFF雕塑是個沒有擴充套件的BUFF雕塑。也就是說這個BUFF雕塑的BUFF屬性是僅針對本行會玩家的。並不針對全國玩家,而我們需要的是一尊能夠對全國玩家生效的BUFF雕塑,所以這個擴充套件任務非做不可,而且需要儘快完成。
這BUFF雕塑的擴充套件算是第二個事情。此後的第三個事情就是需要先去調查一下目前世界上的各個國家內部的情況具體如何。