都是精金。這可不是黃金,而是精金,在遊戲裡這玩意比黃金可是貴多了。別說這裡的寶貝了,就是這些精金的價值也已經足夠讓人流口水了。不過,精金這東西的加工難度驚人,因為太硬了。又耐高溫。所以加工的時候超級麻煩,需要大量的魔力灌輸讓其處於一種高魔環境之下才能使用某些特殊手段進行加工,而在正常狀態下精金幾乎可以說是無敵的。這麼誇張的材料製作的洞穴,我反正是沒辦法扣下來一塊的。再說現在又個老怪物在後面盯著。我也不敢造次就是了。
既然答應人家了。我也沒有好意思故意耽擱,進入洞穴之後就問了一下是不是這裡的東西隨便挑,在得到肯定答覆之後我便直接將人形魔寵都給放了出來。然後讓他們幫我去選擇一下有用的東西,省得我自己一個個的看太耽擱時間。
我這邊召喚魔寵的時候那位老怪物又湊了上來,然後盯著我的魔寵們一個個的觀察了起來,感覺這位就是個好奇寶寶,看到什麼都要研究一番,好在對方雖然一直在觀察我的魔寵卻沒有去幹擾他們的行動,所以我的魔寵們雖然感覺怪怪地,但是在我的命令下卻沒有去管對方,就當她不存在了。畢竟我的魔寵也是有魔力感應的,知道這位的實力比我們大家捆一塊還要強出好幾百倍,所以只要人家不主動攻擊,我們也就只能陪著笑臉客氣一些了。
搜尋物品沒有耽擱多長時間,因為這裡的東西本來就不多,加上我們人多,所以很快就從中選出了二十幾件相當不錯的東西堆積在了我的面前。當然,這些不可能全都拿走。之前按照太上老君的意思,這邊的東西隨便拿個一兩件也就算完事了,因為這個老怪物的原因太上老君才允許我多拿兩件,那也就是說最多三到四件東西就到底了,這裡二十多件是不可能全都拿走的。
東西一起送過來之後我先是大致掃了一下。二十幾件物品之中有一半都是兵器,畢竟這個東西在這個山洞裡也是佔了一半的位置。剩下的十幾件東西就比較亂了,除了有一個一看就知道是一柄鑰匙之外,剩下的全都是些光看外表完全不知道幹什麼用的東西。
反正是需要挑選的,所以我就挨個檢查了一下屬性。首先讓選出東西的魔寵們報告了一下這些選出來的東西的屬性,然後去掉明顯比不上其他東西的那些,剩下的那些不好界定的再仔細選,不過去掉那些明顯有所不及的裝備之後,剩下的東西也就只有九個而已了。
這剩下來的東西之中還有三件武器,其他六樣都是物品,畢竟武器的屬性一目瞭然,好壞看一下就知道了,反倒是那些亂七八糟的物品功能都很詭異,不看清楚是不知道怎麼回事的。
“好了,現在看看我們具體選哪個東西。”我說著就仔細的對比起了那些東西的屬性,然後先確定了一柄匕首。
匕首這個東西威力通常不大,但是眼前這個匕首就不一樣了。能被天庭鄭重的放在這種地方,這個匕首當然不是一般貨色,事實上這個匕首的威力確實是不大,但它有個能力叫做噬魂。
單論攻擊力,這充其量也就是屬性好一點的神器級匕首而已,之所以會被放在這種地方就是因為這個噬魂屬性。只要這個匕首刺中目標,就會根據接觸對方**的時間吞噬對方的靈魂,速度是每秒百分之一,也就是說只要這個匕首貼著對方一百秒,對方的靈魂就徹底消失了。
乍聽起來好像這個能力很廢柴,畢竟誰也不會傻到讓你貼上去一百秒的。不過,靈魂這個東西就是操控身體的軟體。類似於作業系統。這個噬魂就相當於是專門刪除作業系統的一種軟體,而它需要一百秒才能刪除掉整個系統。但是,你不會認為一個作業系統需要刪掉所有檔案才會停止運轉吧?雖然靈魂這個東西不像電腦上的作業系統一樣損失幾個檔案可能就沒法運轉了,但是它的容錯率也未見得高多少。
當人的靈魂開始減少的時候,這個人首先表現出來的特徵就是疲勞、迷糊,感覺好像是沒睡好一樣,反應會變慢,而且很多本能反應的程度和速度都開始下降。不過這個階段人還能正常活動,但只要靈魂的損失比例達到20%,那基本上這個人就積極和白痴沒有太大區別了。除了目光呆滯的傻坐著基本不會有別的反應了。
當然。高階生物的靈魂比較強大,所以損失達到20%以上也可以繼續活動,只是或多或少會出現一些不正常的反應罷了。不過問題是,一旦被刺中第一刀。靈魂開始減少。之後因為一時出現模糊。所以就會不斷的開始出現各種失誤,因此只要擊中一次,之後就可以不斷的命中。按照這個理論推理下去。這種匕首簡直就是作弊專用的BUG級武