第3219部分(3 / 4)

小說:從零開始 作者:

此跑在前面的一方因為始終是船尾對著敵方戰艦,所以無法發揮最大火力優勢,應該是吃虧的。

沒錯,單純的以火力來說如果不能用側舷對著敵人的話,那就是船頭最好,因為艦艏不但火力更強,而且因為結構的問題,艦艏往往比船尾抗揍,更重要的是艦艏的尖銳外形被彈面很小,相比之下圓滾滾的屁股目標就大多了。但是,以上情況是建立在雙方艦炮可以卯足了勁對擼的情況下,而實際上在口徑相當的情況下這種條件往往不太可能發生。

跑在前面的一方向後開炮,炮彈向後飛的過程中對方戰艦也在向前跑,這就意味著如果計算提前量的話,實際上就等於是增加了大炮的射程。而追擊一方的炮彈飛出去之後因為對方的戰艦和炮彈的飛行方向是一樣的,因此彈丸必須要瞄準對方當前位置更前的位置發射,這樣才有希望命中目標,也就是大炮的實際射程被縮短了。

這此消彼長之下就會產生一個射程差,從而在主炮基礎射程對等的情況下佔據射程優勢。風箏戰術就是要利用好這種射程差,當然如果你的大炮天生就比比人的大炮射程遠很多。那就啥也不用說了,一字橫陣擺開跟對方對轟就行了。反正他們射程不如你,進入敵人射程前你立刻轉身跑就是了,等拉開距離轉身接著打。

我們冰霜玫瑰盟的戰艦在對抗俄羅斯和聖槍盟的艦隊時就是這麼個情況。

俄羅斯人的戰艦航速更高,防禦更強,火力也很誇張,而聖槍盟的戰艦除了大炮的射程和精準之外幾乎沒有什麼效能優勢。但是,即便是雙方之中能力較高的俄羅斯一方戰艦也是在所有方面和我們的戰艦都有巨大的差距。

航速方面俄羅斯人的艦隊中速度最慢的戰艦隻有三十五節航速,而美國人最慢的戰艦航速是三十三節。我們行會的戰艦速度最慢的航速為四十節。這種速度差距決定了我們行會的戰艦可以輕鬆的甩掉後方的追擊者。當然,不管是美國人還是俄羅斯人都有很多快速戰艦。這些船都能輕鬆跑到四十節以上的航速。個別甚至能達到四十五節的超高航速。但是,這有什麼意義嗎?

跑的快的都是小船,最慢的往往就是艦隊裡最大的那幾艘船,而小船如果脫離編隊衝上來。除了被我方主力艦依次點名之外根本不會有別的可能性。這些小船根本架不住我們這邊的戰艦幾輪炮擊。即便是脫離編隊衝上來也是白忙活。

速度比不上。射程就更別說了。三方艦隊之中射程最短的就是俄羅斯的戰艦。他們的戰艦最大射程一般在五十到五十五公里,但這個距離是最大射程,實際上超過三十公里就很難談得上命中率了。基本上就是在瞎打。美國人的艦炮其實也不怎麼出眾,但是因為聖槍盟的火槍手可以進階成為火炮手,所以他們擁有帶技能的炮擊人員,結果就是聖槍盟的艦炮普遍射程都在六十公里以上,而且四十公里之內都可以進行精確瞄準,這一點比俄羅斯人牛多了。

但是,即便是美國人的艦炮依然和我們沒法比。本行會的艦炮射程基本上都可達百公里以上,在使用魔法增程彈的情況下更是可以直接打到兩百公里以外的地方。並且,在有先導艦的情況下本行會的艦炮可以對任何射程內的目標進行精確打擊。也就是說如果全部使用魔法增程彈配合先導艦的模式,我們完全可以在兩百公里之外對美俄艦隊進行精確打擊。當然了,這個所謂的精確打擊指的是正常炮擊,不是說一發一個那種。實際上海戰中只要命中率能達到五分之一已經算是精確打擊了,畢竟海戰和陸戰不一樣。比起穩定的地面,海水的上下起伏對精確度的影響很大,所以能做到五發一中其實就算是發揮很不錯了。我們行會的戰艦隻要有先導艦在指揮,即便是隔著二百公里也能打出18%以上的命中率,而如果不用魔法增程彈,配合先導艦,一百公里到一百二十公里的射程區間命中率將高達30%,距離如果縮短到八十公里以內,命中率就能提高大55%,六十公里之內命中率85%,五十公里以內基本上可以保證全數命中,射失機率不超過5%。

如此可怕的射程優勢就是我們不怕俄羅斯和美國人聯合的原因,雖然能達到兩百公里射程的艦炮只有各艦的主炮而已,但我們也不用打那麼遠啊。美國人的艦炮普遍射程在60公里以上,而前主炮的極限射程大約是70公里,所以我們打算在距離美國人60到80公里的這個距離上對他們進行炮擊。雖然這個距離實際上已經位於美國人的艦炮覆蓋範圍內了,但是因為沒有先導艦,遊戲裡又沒有跑瞄雷達,所以他們的戰艦在這種距離上基本上就是在盲打。在上下起伏的海面上使用艦炮的極限射程對著某個方向

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