彈,否則根本就不可能發現巨蝶都市。不過,等看到炸彈其實就已經沒有多大意義了,畢竟巨蝶都市即便是滿載,從第一枚炸彈出倉到扔完全部載彈也不過就是一分鐘的事情,這麼點時間即便是第一時間發現目標也未必來得及反擊。
美俄聯合艦隊在承受了一段時間準頭很差的炮擊之後本來已經有些不把我們的炮擊當回事了,但是很快他們就被天上出現的呼嘯聲給驚醒了。美俄聯合艦隊的玩家和NPC都沒能第一時間發現巨蝶都市扔下來的炸彈,事實上是直到炸彈快要到頭頂上的時候他們才因為聽到了炸彈高速下落形成的呼嘯聲而注意到天上有東西,所以,此時他們其實已經錯過了攔截時間。
因為是地毯式轟炸。所以爆炸密度相當高。美俄聯合艦隊的成員只聽到一聲巨響之後就變成了一片雷鳴般得滾動轟鳴聲,而這種聲音足足持續了有近四十秒才結束,而等爆炸完全結束的時候,整個美俄聯合艦隊中央位置竟然有一條直線上的八十多艘戰艦都變成了燃燒的廢鐵並正在迅速下沉。
論威力巨蝶都市的轟炸強度其實是很大的。關鍵是因為聖槍盟的那些武器太牛了。所以我們不敢拿巨蝶都市冒險。自然也就不能使用導引箭牽引炸彈,只能用普通炸彈進行地毯式轟炸提高命中率,否則的話如果讓弓箭手使用導引箭牽引炸彈的話。這巨蝶都市一次攜帶的炸彈量差不多就能幹掉三分之一個聯合艦隊了。不過如果真要那麼做,巨蝶都市就必須在該區域上空盤旋很長時間,而對方又不是傻子,看到炸彈不時出現,就算是對著天空亂打也試出我們的位置了,所以這種方式是絕對不行的。
相比之下地毯式轟炸的命中率就很成問題了,看著威力很大,其實才幹掉八十幾艘船,而且因為巨蝶都市需要回去裝彈,這一來一回時間就會很長,所以主要也就是起到一個騷擾作用,外加儘可能的降低敵人的數量而已,實際意義到不是很大。
有來自空中和海面的攻擊,水下的自然也不能少。在巨蝶都市這邊的轟炸將敵人的視線全部吸引到空中去的時候,一大群水下目標已經悄悄接近到了美俄聯合艦隊的附近,不過,相比之天空,美俄聯合艦隊的水下防禦力量倒不是太弱。
原本平靜的海面下突然一下就跟開了鍋一樣的翻滾了起來,然後冰封女妖和槍神就立刻發現了水下的不正常,而很快也有玩家跑來報告了情況。原來是他們安排在艦隊下面的海洋生物遭遇了大批我們冰霜玫瑰盟的海洋生物,然後兩邊的海洋生物在海底下打了起來。
和現實中的水下作戰不太一樣,遊戲裡的潛航作戰方式比較特殊。首先,在遊戲中是有潛艇的,但這些潛艇並不是潛水作戰的主力,而真正的主力則是海洋魔獸。
如果要給出一個形象的參考的話,遊戲中的潛水艇其實就像是空戰之中的轟炸機,它們行動緩慢、防禦力很弱,但是傷害輸出很厲害。這就和轟炸機一樣。而遊戲內的水生魔獸則有些類似戰鬥機,它們的速度更快,戰鬥方式靈活多樣,但普遍缺乏對水面艦艇的傷害手段。除了極個別的特大型海洋生物可以真正的傷害到水面艦艇,多數情況下的海洋生物就只能充當水下攔截部隊,或者有時候乾脆就是登陸部隊,直接爬上敵人的戰艦搞接舷戰那一套,相當於在海面上打陸戰,只不過腳下的不是陸地而是戰艦甲板。
我們冰霜玫瑰盟的水下生物其實並不是太出名,這個倒不是我們行會的水下生物不多或者說不強,主要還是因為用的少。因為我們行會的水面艦艇已經空中優勢太明顯了,所以一般戰鬥中都很少會用到水下生物。以前木殼戰艦時代還好點,現在全都是鐵甲艦的時代就真的很少用到海洋生物了。不過,我們的水下生物實際上是非常多的,而且種類齊全,什麼型別的都有。畢竟我們兼併了亞特蘭蒂斯海族之外還兼併了一些其他海族,而且最近波塞冬更是帶著整個奧林匹斯神系的大部分海神跑到了我們行會來。這樣一來我們就得到了更多的海洋怪獸。
不過,雖然我們的海洋生物很多,但是美俄聯合艦隊的海洋生物也不少,所以當我方海洋生物帶著潛艇部隊一起殺過來的時候,這邊的海洋生物第一時間就發現了我們冰霜玫瑰盟的海洋生物,兩邊的海洋生物第一時間就在水下打了起來,而眾多的海洋生物在水下殺成一片之後海面也是被攪的好像開了鍋一樣,這就是冰封女妖和槍神發現水面下異常的原因。
兩邊的混戰發生的很突然,美俄聯合艦隊這邊幾乎是在毫無準備的情況下遭到了突襲,好在海洋生物戰鬥都不需要什麼準備。直接撲上去就可以開殺。根本不要準備時間。不過雖然海