第3222部分(2 / 4)

小說:從零開始 作者:

裡竟然養著惡犬,此時一個賊想要躲在另外一個賊的背後,你覺得另外那個賊會捨身幫這個賊擋住惡犬嗎?顯然不大可能。

“會長,聖槍盟的艦隊好像在向我們靠近啊。”一名女妖之家的玩家放下望遠鏡對著冰封女妖說道。

本來注意力一直都被天空中的那些飛行器吸引住的冰封女妖冷不丁的聽到這樣的話先是一愣。隨後便將望遠鏡轉向了側面的聖槍盟艦隊。之前那個玩家報告的時候聖槍盟的艦隊剛開始轉向。所以看的還不是很清楚,但是等到冰封女妖轉頭去看的時候卻發現那邊的聖槍盟的艦隊已經非常明顯的在向著己方艦隊靠攏中。

“混蛋,槍神那傢伙這是打算讓我們頂在前面當擋箭牌啊!”

雖然美國玩家的艦隊和俄羅斯玩家的艦隊在防禦力上不相上下,炸沉一艘俄羅斯戰艦或是一艘美國戰艦。區別並不大。畢竟如果他們聚攏在一起的話。不管攻擊誰,受到的反擊都是一樣的。所以說,一旦美國玩家的艦隊和俄羅斯玩家的艦隊匯合。那麼攻擊其中的任何一個目標需要付出的代價都是相等的。那麼,在這種情況下我們當然會選擇先消滅重要目標。

俄羅斯方面的戰艦都有很強的防空火力,而美國人的則沒有,那麼,同樣是擊沉一艘戰艦,如果被擊沉的是俄羅斯戰艦,則我方需要面對的防空火力就會大幅度下降,反之,擊沉一艘美國戰艦對我們面對的防空火力來說基本上是不會有任何變化的。有這樣的前提條件,只要腦袋稍微正常一點的人肯定都會選考慮擊沉俄羅斯的戰艦,因為擊沉了他們就可以有效降低我們需要面對的防空武器的數量。所以說,如果美國玩家的艦隊和俄羅斯玩家的艦隊混在一起,那麼實際上就是俄羅斯人在為美國人頂雷。

如果是真的那種利益糾纏很深的盟友,比如說我們冰霜玫瑰盟和鐵十字軍那樣的情況,發生這種事情的話,雙方互相掩護,損失多少誰也不會計較,可問題是美國玩家的艦隊和俄羅斯玩家的艦隊本來就有矛盾,在這種情況下能壓著火氣一起行動就已經相當難得了,可是美國人居然要讓俄羅斯玩家的艦隊幫他們頂雷,這不扯淡呢嗎?俄羅斯人腦子讓門夾了才會幫自己仇人抗炸彈呢。

“會長,巴普洛夫會長以及其他很多家行會的會長都在詢問我們如何應對美國人的行動。”通訊員對著冰封女妖說道。

冰封女妖稍微想了一下說道:“命令艦隊轉向方位030,艦隊左側靠近聖槍盟艦隊的戰艦迅速靠攏,用最小間隙航行,組成屏障,不要讓美國人的戰艦插進來。還有,馬上發聯絡訊號告訴美國人不許靠近我方艦隊。”

“如果他們硬衝呢?”

“那還猶豫什麼?轟他丫的啊!”

俄羅斯方面的艦隊迅速而高效的執行了冰封女妖的命令,然後聖槍盟正在努力向著俄羅斯艦隊靠攏的艦隊很快就發現了俄羅斯人的行動。

一名玩家向著槍神報告道:“會長,俄羅斯人的艦隊正在轉向離開我們,而且他們的艦隊外圍戰艦正在靠攏,中間的間隙過小,我們如果強行穿插很可能會發生碰撞事故。而且剛剛俄羅斯方面發來通訊說不許我們靠近,否則後果自負。”

聽到這個傢伙的話,艦橋內的所有玩家的目光都集中到了槍神的身上,而槍神則是稍微沉默了一會之後忽然說道:“不管他們,靠上去。”

槍神的決定很魯莽,也很霸道。正常來說槍神不會做出這樣的決定,但是就像這次和我們行會全面開戰一樣,此時的槍神已經是騎虎難下不得不如此了。

其實現在的情況看著複雜,分析起來卻很簡單。聖槍盟的戰艦防空能力幾乎為零,如果面對的是以前的機動天使空襲的話。因為我們的機動天使本來也不多,所以美國人完全可以憑藉優勢數量忽略這種小損失,但是,現在我們的出現的空中單位數量決定了美國人如果沒有合適的防空火力,絕對會被我們的空軍啃的渣都不剩。所以,聖槍盟的艦隊如果不想辦法改變現狀,結果就是個死,沒有任何的退路可言。

相反,如果硬衝俄羅斯人的編隊,會有兩種情況。

第一。俄羅斯人只是嚇唬嚇唬他們。不敢真的攻擊他們。那麼,等聖槍盟的戰艦靠近之後,為了不真的發生碰撞,俄羅斯人只能讓出通道。讓俄羅斯艦隊靠近。這樣就沒有絲毫的問題。雖然會被俄羅斯人謾罵,還會被冰封女妖發一通火,但那又如何呢?槍神和聖槍盟的人壓根就不在乎這個。

第二種情況。俄羅斯人是玩真的。他們可能真的不會讓聖槍盟的艦隊靠近,那麼,最後應該是會發生碰撞事故,但

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