邊就可以乾點別的事情了。
可以說俄羅斯玩家們的想法是不錯的,但他們運氣不好,被我們提前發現了這個怪物的存在。只要我們來了。以這個東西的特點。俄羅斯玩家再想將其引到我們的佔領區那可就不是那麼簡單的事情了。
雖然看了我們一眼,但是那怪物並沒有第一時間襲擊我們,而是先將附近的幾個勾引他的俄羅斯玩家全都給幹掉了。按照冰封女妖的計劃。在因這個傢伙離開入口之後就會有很多俄羅斯玩家安順序依次吸引這個東西攻擊他們,從而起到引導前進路線的作用。但是,就在連續幹掉了幾個玩家之後,那個怪物終於接近到了我和影泉的附近,此時新出現的負責吸引他的俄羅斯玩家距離這個傢伙的距離明顯超過了我們和他之間的距離,而這次那個怪物也是立刻根據就近原則直接將我們兩個選定為了目標。
四隻爪子在地面上猛然一用力,那個怪物瞬間消失在原地,然後彷彿一團白光一般突然就出現在了我面前並直接撲到了我身上,這速度已經完全超出人類的神經反射速度了,不過可惜我不是人類,所以這傢伙的動作大部分玩家都閃不開,但我卻可以反應過來。
就在那東西的兩隻前爪搭上我的肩膀將我向他拉過去的時候,我的左手卻是用更快的速度一下扣住了這傢伙的脖子,然後死死的定住了他想要咬下來的大嘴。
因為脖子被卡住腦袋伸不過去,那傢伙只能暫時放棄了對我的襲擊改拉為蹬,四隻爪子一用力就從我身邊飛了出去,然後落在地上虎視眈眈的看著我。這一氣呵成的動作快的就彷彿是事先排練過一般,旁邊的影泉甚至都還沒反應過來發生了什麼,那東西就已經跳到了我們面前的地面上擺出了一幅隨時可能再次撲上來的架勢。
“會長你沒事吧?”看到那東西的動作知道我已經被襲擊了一次的影泉連忙問道。
我搖搖頭道:“沒關係,就是被抓了一下,沒什麼大不了的。”
“如果你沒問題那我就先閃了,這東西我對付不了,在這裡還會讓你分心。”
影泉是戰鬥專家不是普通平民,所以知道有時候走開才是對別人最大的幫助。在自己插不上手的戰鬥中以盟友的身份圍觀可不是什麼好主意,當然這個也分情況。如果己方的人員眾多,那圍觀也無所謂,反而可以在氣勢上壓制敵人,但如果就只有幾個人,那最好還是閃遠點好,至少可以讓自己一方的人可以放開手腳戰鬥。
面對我和這個怪物之間的戰鬥影泉完全就插不上手,所以她的離開對我反而是好事。
沒有假客氣,直接點了下頭。影泉看到我的動作之後立刻就一個閃爍出現在我們幾百米遠的地方,然後展開卷軸傳送了回去,至於那個怪物則是完全沒有注意影泉,他似乎在出現後就對我特別的感興趣,也不知道是我身上的什麼東西刺激到他了。不過就目前的情況來說,這傢伙將我作為只要目標其實還算是好事來著。
看到影泉完成了傳送之後我也放心了不少,重新將注意力全部集中到那個怪物身上。永恆悄無聲息的融化開來緩緩流便我全身的各處刀刃並附著在了這些武器的表面。和這種速度型的敵人戰鬥長兵器什麼的牙根就是累贅,還不如用鎧甲上附帶的那些武器順手一些。
感覺到永恆已經就位之後我緩緩的伸出雙臂用力向下一甩,嘩啦一聲雙手刃爪彈出並自動鎖死,接著我就猛然啟動朝著那個傢伙衝了上去,而那怪物也是絲毫不怯的和我展開了對沖。
由於是對沖,我們的相對速度顯然是相當的快的,眨眼之間便撞擊在一起的我和怪物之間瞬間爆出一團白色的能量衝擊波,但是很快就看到一圈圈的衝擊波接二連三的擴散了出去。那其實是我和怪物之間的多次交手造成的氣爆,但是因為動作太快所以反而看不清我們的動作了,就光看到一圈圈的衝擊波接二連三的擴散。
事實上在我和這個怪物第一次交手的瞬間那邊的俄羅斯玩家就已經將我們的情況報告了上去,而冰封女妖在得到訊息之後立刻就軟了半截,因為她知道,我既然發現了這個怪物他們再想將這個東西吸引到預定位置就不是那麼簡單的事情了。
雖然心裡很急,但冰封女妖卻不能在這種時候表現出來,不然下面那些人自然就會更加的慌亂,作為高層她必須要學會鎮定。
稍微猶豫了一下之後冰封女妖很快便做出了立刻趕到現場指揮戰鬥的決定,而事實上她到得也很快,畢竟本來她就距離這邊不遠,但是等真的到了這邊之後冰封女妖卻發現情況遠比想象中的要複雜。我和那怪物交戰的區域那不斷