第3030部分(2 / 4)

小說:從零開始 作者:

下應激反應了。估計到時候在殺死它就算是徹底擊殺了。”

“這樣分析倒是也有些道理。不過你這麼一說我突然覺得好虧!”

“為什麼啊?”

“你想想,那傢伙之前可是被我們的城防武器硬生生的擊殺了兩次啊!那都是最寶貴的獎勵,結果居然讓我們白白浪費掉了。而且我懷疑第一次被冰霜玫瑰號擊殺本身也是一種浪費,按照系統給出的獎勵變化來看,系統是不鼓勵用城防武器去殺死這個巨神兵的,也就是說同樣狀態下的擊殺,玩家擊殺和武器擊殺給的獎勵很可能不一樣。”

“這個我也想到了,不過睡覺我們是第一個吃螃蟹的人呢?不吃一次怎麼知道哪些部位是可以吃的,哪些是要扔掉的啊?”

就在我們在城牆上說話的時候,下面的巨神兵已經被幾百條繩索給牢牢的固定在了地面上,然後本行會的玩家按照軍神的指揮輪流上去用武器敲打這傢伙一定時間,時間一到就換人,至於你用大招還是小技能就隨你便了。這種方法可以保證公平,畢竟你等級低傷害少是你的事情,行會並沒有義務對低階玩家做出任何的傾斜。至於說輔助系,這個更不用擔心,因為我們早就發現了,輔助系只要給某個玩家提供了輔助法術,然後這個得到輔助的玩家再攻擊巨神兵就可以讓自己和那個輔助玩家同時拿到獎勵,這也算是對那些非主戰類人員的補償方式了。

因為巨神兵已經完全在地上躺著不能動了,所以我們這邊很快就將其徹底拆成了零件,而這次擊殺之後巨神兵果然是又來了一次復活,不過這次重新出現的巨神兵身高就只剩下不到五十米了。儘管這個高度其實對人類的體型來說還是很大的,但是和之前它自己的體型比基本上也就是個芭比娃娃的大小而已了。

修復完成的巨神兵果然是和我說的一樣。智力進一步下降,之前還知道關注周圍的情況,雖然判斷力很糟糕,但是至少也知道要做出一些行動,而這次復活出來的巨神兵居然連走路姿勢都好像殭屍一樣,而且只會傻呼呼的往前走,被繩索再次絆倒之後居然面朝下對著地面還在保持走路的動作。這已經不是應激反應了,這完全就是沒反應啊!整個就跟一個兒童玩具機器人一樣,開啟開關就會向前走,不管前面是臺階還是牆壁它都照走不誤。完全沒有任何的判斷力存在。這已經完全不具備任何殺傷力了。

對於這樣的東西我們這邊其實也有辦法處理,軍神讓現在城外的那些玩家都不要攻擊,然後從行會里弄出來一大群后勤部隊。這些玩家都是戰鬥類玩家,但因為屬性特殊。一般不參與對外作戰。但他們的等級和實力又往往會影響到我們行會的整體實力。像是這樣的玩家我們以前都是頂級組織高階玩家帶著這幫人出去練級的。但是這樣做畢竟不是很容易的事情,系統關於經驗值分配的方案是除了最後擊殺可以得到額外的經驗分成比例之外,之前的攻擊都是按照你產生的傷害力來計算的。而輔助玩家則是依靠從被輔助的玩家身上分經驗獲得經驗,這樣一來就造成了帶人練級其實非常困難,因為那些被帶的人戰鬥力太低,戰鬥中基本產生不了多少殺傷力,這樣一來想要升級就變得異常困難。多數情況下我們行會的帶練團隊一般都是採用捕獲的方法將高階怪物強行壓制在某個位置上,然後讓被帶的那個人上去慢慢打,這樣的方法明顯就是費時費力,所以說效果並不是很好。

正因為平時帶人升級很困難,所以現在這個機會絕對不能放過,這些玩家都被組織了起來,一起跑到這邊來攻擊這個巨大的巨神兵,反正這傢伙跟木頭人一樣,除了會動之外幾乎可以說是沒有智力的,甚至連還擊都不知道。這麼好的靶子怎麼能浪費掉呢?

雖說這幫後勤兵的戰鬥力都是戰五渣,但眼前的巨神兵也已經差不多到極限了,外加這邊是一群人圍攻一個,所以巨神兵很快就被這些人給徹底拆散了。

在完成擊殺之後軍神立刻命令那些後勤人員撤退,因為不知道這個東西接下來是會再復活一次還是有新的變化,所以只能讓這幫戰五渣先閃人,至少這樣安全一些。

我們這邊人員正在撤離,那地上的巨神兵碎片卻是又一次變成了水銀一樣的液態金屬,然後開始迅速的向著中心點聚集,很快就組成了一個新的水銀球。

說實話,剛剛被幹掉的那個巨神兵的反應已經讓我斷定這次是徹底死亡而不會復活了,畢竟剛剛那傢伙的智力都已經退化到躺在地上還在走路的地步了,這次復活再退還還要怎麼退?難道一直裝雕像嗎?

本來說巨神兵會變成雕塑只是我的吐槽,沒想到這次居然還讓我給

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