第3017部分(2 / 4)

小說:從零開始 作者:

肚子上切幾萬刀也是一樣的,根本就不會對這個傢伙構成什麼傷害。同樣的,穿刺攻擊也沒用。不管你怎麼扎他都沒問題,就算是短時內將其打成篩子都沒問題。這些死神近衛依然可以好像沒事人一樣繼續戰鬥,而且那些傷口會在幾秒之內迅速消失。包括四肢被切斷、腰斬之類的情況對死神近衛都沒有絲毫意義,因為他們的身體是不會受傷的。就算你砍掉他的一整條胳膊,這些死神近衛也能在幾秒之內再長出一條全新的來。

當然,雖然這個傀儡之軀看起來很牛,但這其實並不是不死身。傀儡之軀的好處在於除非發生致命要害部位的強力攻擊,或者生命值被徹底清零,否則就永遠不會受傷。這個特性相當的強悍,因為正常生物一旦受傷,戰鬥力就會下降,尤其是缺胳膊少腿之類的情況下,戰鬥力幾乎就等於是沒有了。但是,擁有傀儡之軀特性的存在,除非生命值徹底沒有了,否則的話,哪怕只有一滴血,戰鬥力都會和滿血一樣絲毫不受影響。此外,傀儡之軀其實也算是一種防禦特性,因為他們的身體遭到攻擊之後實際產生的傷害遠沒有一般生物那麼強。加入一個人的肚子被開了個窟窿損血是一百點的話,同樣的傷口出現在傀儡之軀的擁有者身上,最多也就是損血十點而已,而且傷口還會立刻癒合,根本就不會產生多大傷害,這樣的設定無疑降低了擁有傀儡之軀的存在的戰鬥損血速度,同樣的生命值他們卻可以承受更多的攻擊,這絕對是一種相當可怕的特性。

除了死神近衛,我的麒麟武士也不是一般生物。麒麟武士其實是中國天兵系的一個分支。說白了這些傢伙就是天兵天將,但不是主力部隊,而是一個特別分支。相比之完全版的天兵天將,我的麒麟武士實力要弱了很多,這個主要不是戰鬥方式的問題,而是絕對屬性太低了。畢竟能夠大量召喚的兵種必然是被削弱的,否則讓我召喚出好幾萬的全威力版天兵天將,別說是玩家了,就算是哪個神族的主神來了我也可以大手一揮站在旁邊看著他被我的召喚生物活活堆死。所以,系統不可能允許這樣的情況發生。不過。即便是被限制了登記。麒麟武士依然是很強的兵種,至少他們都是神話生物,戰鬥力還是很有保證的。和玩家單挑當然不行,但如果是對付普通玩家的話。三五個打一個一般都能保證五成的勝率。這已經相當不錯了。

不過。雖然麒麟武士和死神近衛都是很強的兵種,但很可惜的是這倆兵種現在都被壓制的快要不成樣子了。想想全盛時期的我是多麼的強悍,再看看現在我還剩下多少屬性?想一下就能明白死神近衛和麒麟武士的狀況了。

要是將現實中人類的體能資料屬性化匯入到遊戲中。現在的死神近衛和麒麟武士大概也就是相當於現實中的普通部隊的普通步兵那種級別的戰鬥力,而且還是冷兵器型別的人員。連現實中普通部隊裡的偵察兵都要比現在的死神近衛和麒麟武士還要更強一些。由此就可以看得出來他們的實力被壓制的奪目可怕了。

當然了,雖然被壓制的非常嚴重,但死神近衛和麒麟武士也不是完全沒用的。至少他們人很多,必要的時候就算用人堆估計也能搞死一些敵人了。再說這倆兵種還有一個非常好的特點,那就是他們本來就是神化生物,所以對靈體生物都有直接攻擊能力,不用擔心遇到鬼魂打不到的情況。

在統一了命令之後我們就開始向山下進發,而被當成第一目標的則是我們之前所在的那個村莊旁邊的一個村子。我們打算用這裡作為標記,然後圍著這座山的山腳順時針一路推過去,這樣可以防止漏掉某個村莊。

在下達了命令之後最先動起來的是我的死神近衛和麒麟武士,而我和克莉絲蒂娜她們卻是沒有動,因為我們都在盯著山上面的情況。

山上的那個存在給我們開啟了一條通道,這就說明對方是知道我們在這裡的,那麼,我們如果不走這條路對方會有什麼反應呢?答案只能有兩個。要麼衝下來,要麼不理我們。

如果對方衝下來,那我們就需要進行接戰,這也是我和克莉絲蒂娜她們沒有先下山的原因。我可不想讓人從後面打個措手不及,尤其是在我們已經知道對方存在的前提下。

當然,對方也可能會選擇不予理睬我們的行動。如果發生了這種情況,那可以推測為兩種結論。一是對方就是大BOSS,但是因為某種原因被封在了山上的寺廟裡,所以下不來。另外一種情況就是對方其實不是BOSS,而是某種對我們帶有善意的存在,可能只是想要我們上山好幫助我們一下而已。當然,這裡和前面的爭論是一樣的,因為沒有別的資訊可以參考,所以選擇完全都只能是靠猜

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