過來的時候發現這邊的分身居然活的好好的,我當時還感覺自己不應該先選擇八歧大蛇這邊的,但是現在冷靜下來想一想,其實當初選這邊才是真的選對了。
試想一下,要是我先去選擇別的房間,那麼被拉過來的肯定就是松本正賀他們對應的那些小分身,這些分身的實力都和松本正賀他們的實力相當,對我來說完全不是問題,尤其是二打一的情況。但是,當我們滅掉全部的分身之後。最後再召喚八歧大蛇這邊的分身。結果就是我們要集體集中到一塊對付這個擁有本體80%實力的分身,而現在八歧大蛇還是重傷狀態,又沒有其他房間可以不斷的削弱這個分身的力量,而我們就需要直面這個80%力量的分身。到時候搞不好就是團滅了。這簡直就是作死啊!
雖然我現在和八歧大蛇在這裡對這個分身一籌莫展。但我可以幫八歧大蛇快速恢復實力。而松本正賀他們雖然辛苦,卻可以穩定的一個個的幹掉那些分身,從而讓這邊的新分身的實力的不斷的下降。只要我這邊的八歧大蛇能恢復一半的實力,加上我的指揮,應該是可以產生相當作用的。所以說,這個情況看似嚴峻,其實也就是稍微有點麻煩而已,並不是真的無解,反倒是我當初如果是最後一個召喚八歧大蛇過來,那才是真的無解呢。
下面的那個分身在我的干擾隊的干擾之下根本就衝不上來,只能在下面不斷的咆哮,而且這個傢伙和之前的那個本體既然是一個個體,思維自然也是差不多的。在多次嘗試各種方法之後這傢伙也終於意識到了自己不肯能在干擾下追上我,於是就像是有某種必然性一樣,這傢伙也想到了用石頭砸人的方法來阻止我們的干擾。但是,因為這招他的前任已經用過了,所以我們早就有了準備。一看到這傢伙的動作就知道他要幹什麼了,所有人迅速的做好了準備。
不過,雖然大家都做好了準備,但是這個傢伙畢竟是比之前的那個本體要強出太多了,所以他扔出來的石頭直接可以達到三倍音速,而且力量之大簡直匪夷所思。幸運使用傾斜魔法陣防禦,結果居然還是被擦了一下,鱗片之上火星四射,好在沒有傷到人。
之後我們不得不將距離拉大保證自身安全,干擾頻率直線下降。不過,那傢伙到了這邊也挺倒黴的,因為他的實力是完全體的80%,體積也比我之前對付的那個主體要大的多,所以,我這邊的這個地圖上的這些浮石對他來說就顯得太小了。我之前幹掉的那個本體能站得住的浮石好歹還有不少,而這傢伙除了最大的那種之外基本上都沒辦法落腳,這一限制導致那傢伙即便是沒有人干擾,想要爬上來也不是簡單的事情,而我們其實壓根都不用跟他搗亂,只要時不時的向上飛一段就可以了。反正這個地方的高度是無限的。
反正我們這邊著急也沒用,所以我就乾脆讓魔寵們降低了騷擾力度,專門在那傢伙周圍給他施加壓力,但是卻不直接接觸。這樣可以降低我們這邊出現傷亡的機率,畢竟一會等八歧大蛇恢復的差不多了我們還要一起對付這個大猩猩怪,現在就讓魔寵們消耗的太厲害可不是好事。
我們這邊陷入僵局,松本正賀和金幣他們那邊就只能不斷的打分身,而且因為戰鬥時間太長,像是八月燻、櫻雨神雛、熾火龍姬這樣的都開始出現了相當嚴重的問題,只能勉強自保,要想再殺分身都是心有餘力不足了。能繼續戰鬥的就只有松本正賀、金幣和真紅而已,他們三個的屬性較強,還可以繼續殺。當然,速度最快的還是金幣,她也是最穩定的一個。
一直等待了足有一個多小時之後,八歧大蛇這邊的傷都已經治了個七七八八,而下面那個巨大的分身的體積也是肉眼可見的小了一大圈。現在這個傢伙的實力明顯沒有之前的八歧大蛇對付的那個那麼強了,加上此時的八歧大蛇已經恢復的差不多了。所以我也不打算繼續耽誤時間了。
“你感覺如何?可以戰鬥了嗎?”
八歧大蛇點點頭道:“可以了,我現在至少恢復了八成的實力。”
我點點頭道:“下面那傢伙又損失了不少分身,現在可能也就只有剛進來的時候的八成了,這樣你們倆的實力依然是旗鼓相當。不過,一會戰鬥的時候你要絕對服從我的指揮,不能再傻乎乎的往前衝了。”
八歧大蛇尷尬的保證道:“據對不會了!我這次肯定聽你的,你說什麼是什麼。”
“那就好。好了,我們先靠近一點,然後再看看情況決定如何下手。”
從上面靠近這個傢伙之後我照例先派了幾個死神守衛過去搞自殺襲擊,順便了解一下這傢伙現在的攻擊力如何了。在確認到數值