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這個奇葩的玩意從房間裡出來的時候我和其他人都愣住了,因為這東西怎麼看怎麼不像是能戰鬥的樣子,甚至我都說不出來這到底算是個什麼東西。這完全就是行為藝術家胡亂拼湊出來的一堆廢鐵而已,放在回收廢品藝術品展上或許還能拿個名次什麼的,可直接出現在戰場上……怎麼想都覺得奇怪。
“喂,剛剛你們就是被這東西打出來的?”我盯著前面的那個東西出聲詢問身邊的真紅道。
真紅一面緊張的盯著那個東西一面說道:“不要懷疑,我一開始也沒想到這東西那麼厲害。可事實就是它非常不好對付。”
“怎麼個不好對付法?這玩意能發出什麼攻擊嗎?”
“這個……我說不上來,反正就是非常的厲害,非常難以戰勝。”
對於真紅這回答了和沒回答沒啥區別的回答我只能無奈的當成廢話了,抬頭盯住那東西,我打算過去親手測試一下這玩意的戰鬥力,畢竟這玩意擋在那裡總是需要先解決的,不然裡面的資料我們也拿不到啊!
眼前這個抽象派雕塑一般的金屬物品雖然造型很怪誕,但是就在我衝出去的瞬間,那玩意竟然真的動了。之前它是從裡面飛出來的,所以我也不知道這東西是怎麼移動的,但是現在我看到了。
那東西移動的時候是先用一側的方塊作為支撐點,然後將另外一側豎起來並扔出去,之後因為慣性,被扔出去的那個方塊就會拽走地面上的支撐點,於是這個東西就會向前移動了。
本來這樣依靠慣性跳躍前進的方式其實是非常好預測的,只要掌握這個東西的質量、運動速度以及風阻什麼的就可以精確計算這個東西的飛行軌跡。而且,我們現在只要大致判斷一下這個東西的運動狀態,壓根就不需要太精確的資料。
但是,事實上我們根本就沒有辦法預測這個東西的飛行路線,因為那倆金屬塊的側面都裝有吊臂和金屬球。本來兩個方塊在空中依靠慣性旋轉飛行,就相當於一個啞鈴一樣,兩側的重量會帶動本體不斷的翻轉前進。這種軌跡是穩定的可以預測的,但是,因為方塊的側面還有吊臂,而吊臂下還有重球,而重球和吊臂之間又不是固定連線,這就導致了這個東西的重心完全不固定,它的運動狀況也是亂七八糟。只要它飛起來你就沒法確定這東西會在哪裡落地。
看到這裡我總算是有點明白真紅和松本正賀為什麼會吃虧了。(未完待續……)
第一百三十四章 差點白忙了!
那部神奇的機器在出現後就開始在我們眼前表演起了特種雜技,因為自身結構非常複雜,並且使用了很多活動連結,所以這個東西的物理重心是可變的,另外,因為造型的不對稱導致這個東西的運動沒有規律,結果就是很難進行姿態判斷。一般玩家之間的戰鬥都是有著特殊的技巧的,人體再怎麼靈活,活動度畢竟是有限的,所以一般人的動作大多是可以有限預判的,而動物類的魔獸雖然看起來比人類靈活,但那只是速度快產生的錯覺,將動作放慢你就會發現,動物在戰鬥時的肢體活動範圍其實還沒有人類的範圍大,所以說,實際上我們擋不住敵人的攻擊多數是因為身體反應速度跟不上,而不是因為無法預判對方的行動。
但是,眼前這個東西我算是徹底的被打敗了,因為這個玩意根本就是個無規律亂蹦的跳蚤,而且它的攻擊彷彿是也是匪夷所思。這玩意身上根本就沒有任何可以被稱為攻擊部位的地方,因為它全身都是攻擊部位。
人類攻擊依靠的拳腳,有些學過特殊技能的會用上膝、肘、腕之類的地方,但是這些地方實際上數量並不多。動物們的戰鬥部位就更少了,爪子、尾巴以及嘴是常用攻擊系統,個別的還有翅膀或者犄角什麼的,反正攻擊部位是固定的。但是,眼前這個奇怪的機器出了中間的連線杆因為太細而沒有被使用之外,它的兩個對稱方塊以及上面的重錘幾乎都是攻擊武器。也就是說這東西不需要去計算攻擊姿態,它只要朝你身上撞就行了。不管是什麼地方砸到人,都可以產生傷害。
別看這個東西貌似只是在胡亂的蹦起來砸人,但是所謂外行看熱鬧內行看門道,這個東西在別人眼裡或許很垃圾,但是在我的眼裡卻能看的出來它的不同之處。
首先,這個東西之前確實是將真紅從房間裡打出來