第3061部分(1 / 4)

小說:從零開始 作者:

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雖然結構奇怪了一點,不過這地方的經濟還是挺發達的。之所以會造成這種現象。主要還是因為這個地區勝場一種叫做高能水晶的礦物。這種礦物是多諾萬艦長告訴我們的。但是因為船上沒有這種東西,所以我們也不確定這個高能水晶到底是個什麼東西。但是,根據一路上多諾萬艦長和我們說的那些資訊來看,這個所謂的高能水晶八成就是某種魔晶石。只是暫時不確定具體等級。

因為這個寒冰大陸的高能水晶產量非常的高。所以周圍的那些大陸上的國家都會長期派人來這邊收購高能水晶。時間一長這邊就出現了專門用來做高能水晶生意的碼頭,而碼頭在使用中不斷的擴建就形成了一座座的港口城市。至於內陸區域的城市則一般都是三種情況。第一種就是發現了高能水晶礦區,然後礦工會在附近區域定居下來。他們生活的地方在不斷的擴大之中就會變成一座座的城市。這就是寒冰大路上最主要的城市來源。

第二種城市相比之前面的那一種要稍微冷落一些,發展也很緩慢,但是相對更加的持久。那些礦區附近的城市都是隨著礦石存在而存在的,礦石一旦採空,礦區城市立刻就會開始衰敗,雖然不會真的變成死城一個人都不剩,但是蕭條是必然的結局,而第二種城市——交通中轉城市就比較穩定了。

這些所謂的交通中轉城市其實最初就是物資中轉點。因為在這個寒冰大陸上是無法種植任何農作物的,所以想要吃東西,就需要考慮從外面運輸進來。要是沿海城市還好一點,可以打漁。但在寒冰大陸的內陸區域卻是不可能的。雖然這些的地面下就是海水,但是面對八十多米厚度的冰層,正常人都不會想著要去挖個地道什麼的。更重要的一點是,在這些地方就算是你往下挖出了通道也沒用,因為嚴寒會導致下面的海水迅速封凍,只要稍微停止對這個洞口的維護,不出五分鐘洞口就會重新被封死,並不斷的生長累積,最後完全恢復之前的情況。所有說,在這種地方漁業是完全發展不起來的。

正因為這些內陸城市沒有任何吃的東西可以自己生產,所以他們就只能依靠外面的運送才行。港口城市可以依靠外國送來的糧食生活,內陸城市需要的東西就只能依靠港口城市的商家進行運輸保障了,而因為寒冰大陸的嚴酷氣候,在這裡搞運輸絕對不是想象中的那麼簡單的。那種在公路上開著開車跑運輸的情況只能是在環境正常的現代化的國家之中,在這個地方環境和科技條件都不允許這種情況的出現,所以運輸隊的主要運輸工具就是雪橇。當然,在遊戲裡不需要用狗拉雪橇,這裡有更適合這種環境的魔獸可以使用。這些東西的奔跑速度和狗差不多,但是力量非常大,而且耐力好,所以只要一兩隻就可以拉著一個集裝箱那麼大的雪橇飛馳。

但是,即便是有這些魔獸的幫忙,道路上依然是危險重重,所以這裡的運輸隊能做的事情就是在運輸途中不斷的設定中轉站,運輸隊在這些地方歇腳,然後完成補給和修養,這樣就可以用最好的狀態面對之後的路程,這也使得後續的運輸壓力大幅度下降。

正因為這種中轉站對運輸非常重要,而運輸的主要物資又是直接關係到民生的糧食,所以中轉站之中總是人來人往的人流量非常的大。這年頭人流量其實就等於是商機,人流量大就意味著生意更好做,所以在這地方就逐漸開始出現一些服務性的行業。比如說幫雪橇更換冰刀和打磨冰刀,還有些人為過往人員提供更有特色的影片、娛樂等服務,於是更多的商業機會出現。就這樣,一步步的,這些運輸城市就逐漸發展了起來。

因為只是貨物中轉的過路停靠點,所以這些中轉站城市的發展規模都不是很大,基本上都是一個個的微型城市。但是,因為新的礦區總是會被發現的,所以即便是老礦區枯竭了,建立新的礦區和運輸補給路線就需要從原來的路線點向新的路線點延伸。這就使得之前的補給城市依然還在發揮作用。所以我說這種城市雖然規模不會很大。但是即便是礦區枯竭,這些城市也不會輕易的被放棄,除非有一天整個寒冰大陸的礦區都被採光了,否則的話運輸城市總是有活路的。

和之前的兩種城市不同。寒冰大陸的第三種城市就是純粹的要塞城市了。

這些所謂的要塞城市其實就是一個個巨大的屯兵點。他們之中的城市規模都不是很大。但是其中的防衛力量卻非常高,還有很多的冒險者在此聚集。當然,這裡的冒險者指的不是玩家。而是這裡的一種特殊NPC,算是一種類似於賞金獵人一樣的存在

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