有很多的亡靈,還形成了固定的交易市場,所以可以說這地方安全就是一個亡靈版的商業都市。當然,這都是死神告訴我們的,我們自己暫時還沒看到城市內部的樣子。
除了告訴我們這裡的基本狀況之外,死神還告訴了我們一些更加重要的資訊。首先就是這個地方的貨幣制度的詳細情況。雖然我們用原礦也可以交易,但是最好還是去專門的銀行兌換一下。他們可以收購礦石。然後轉成這裡正式的貨幣,這樣做的好處就是不會被人黑。礦石本身的能量結構不穩定,所以沒有辦法進行具體量化,而且因為攜帶不便。賣家會用各種藉口壓價。這就造成了一定的損失。去銀行兌換的話。雖然也要收取一定的費用,但實際上卻是更加安全和節約的方式。
除了貨幣之外,這個地方還有一些別的特殊嘗試。
其中一條特殊常識就是在這個地方絕對不能使用光明系的能力。否則一定會被圍攻。這種資訊我們當然是可以理解,但是這地方也有一些我們不理解的東西,比如說是這地方的亡靈們都有自己的個性。骷髏系的亡靈都很單純,殭屍系的全都是莽夫,陰魂都很陰險,反正各個種族都有自己的特徵。
帶著好奇我們很快和這個死神一起穿過了通道進入到了這個亡靈的城市,而它實際上就位於我們之前看到的湖心島之上,只是這個地方的面積顯然沒有外面看起來那麼小,它的內部應該是使用了類似於壓縮空間一類的法術,所以從外面看起來島嶼似乎不大,但是進來之後才發現這個地方不但不小,甚至有些大的過頭了。
“哇,這地方簡直就是黑暗迷們的樂園嗎!”已進入到這個城市之中金幣就直接叫了起來。
實際上在現實中和遊戲裡,都是有很多黑暗迷的,他們都很喜歡亡靈或者骷髏一類的東西,覺得這些東西非常的酷。實際上我本人也是其中之一,不然當初也不會把艾辛格當成行會總部了,無非就是因為艾辛格是魔都,本身就是黑暗風格的,所以我特別喜歡艾辛格。
眼前這個城市雖然和艾辛格都是黑暗系,但是具體的建築風格卻是差異很大。艾辛格基本上就是一片黑,城市之中的所有建築多數都是黑色的,要麼就是暗紫色,統一使用金色勾線,使用紅色或者藍色作為裝飾色,反正不管是什麼建築,大體上就是這幾種顏色。白色或者綠色之類的顏色在艾辛格基本上是看不見的,因為那不是黑暗系應該有的風格。
但是,眼前這座城市卻幾乎是純白的。當然,不要因為我說這個城市是純白的,你就想出一幅天堂福音的樣子。事實上這座城市之所以是純白的,主要原因就在於,它幾乎完全就是用骨頭建造的。
城市中的所有建築都使用了大量的骨頭,有些是巨型魔獸的,有些則是人類的,還有一些別的什麼動物的骨骼,反正這些都是白骨,然後使用一種灰白色的粘合劑進行填縫同時用作粘接劑。用這樣的方式建築起來的建築,自然就是白色的,而在我們詢問了還沒離開的死神之後更是得知這建築上使用的粘接劑居然是骨灰粉混合一些特殊物質調和出來的。也就是說,這些粘合劑本質上還是骨頭。
除了使用了大量的骨頭建築城市之外,這城市之種也是隨處可見各種型別的骷髏頭,雖然人形的頭骨最多,但是各種魔獸乃至巨龍的也不少。這些頭骨全都被放在城市裡的主要街道之上,而用途居然是裝飾物。當然,城市裡的各種建築之上也是大量應用的頭骨,其中甚至有整個一面牆全都是骷髏頭的正臉拼起來的那種。這種邪惡值滿滿的風格實在是讓我有點小興奮。
“好了,這地方就是城市內部了,你們可以自由行動。但是千萬記住,不要擅自進入別人的房屋。對外開放的商店都是開著門的,如果門是關著的,那就別去開啟它,否則會非常糟糕的。那麼再見了,希望你們可以活著出來。”那傢伙說完之後就反回了之前的通道之中,顯然他在這裡是有任務的,不可以隨便亂跑。
雖然一個滿是亡靈的城市聽起來很嚇人,但是實際上進入到這裡之後感覺並不是那麼壓抑。真要說嚇人的話,艾辛格都要比這裡恐怖得多。這地方的人流量或者說鬼流量非常的大。不過雖然外形亂七八糟什麼奇葩的樣子都有,但是排除掉這些外在的東西,這些亡靈其實也就和逛街的人群沒有太大區別。
因為我們在艾辛格都習慣了,到了這邊也是很快就適應了環境。要知道艾辛格那也是亡靈滿街跑的地方。雖然我們為了不會嚇到一些小孩子。所以對城市內的亡靈做了一些調整。那些樣子比較噁心或者恐怖的都被集中到了特殊區域,而一般可以在大街上晃的