始往回飛,最終著彈點多半都會在大炮附近。
考慮到魔晶大炮的炮彈會受到這些環境因素的影響,再加上這玩意飛行速度慢,延遲很大。所以如果目標是可以移動的物體。並且不是很密集的話。那麼命中率就會變得非常低,畢竟這東西發射出去之後都需要十幾秒才能落地,而且魔晶大炮的炮彈還不像一般炮彈。它會發光,並且非常醒目,所以多數人都會在炮彈飛出來之後立刻發現它並迅速判斷出彈道加以閃避。
這些因素決定了魔晶大炮即便是可以被帶著走,多數人也不回去用它來練級或者參與野外遭遇戰。不是為了別的,就是單純的因為這個東西不適合用於小規模戰鬥。
正因為這個魔晶大炮不適合小規模戰鬥,所以鬼手信長聽到對方使用了魔晶大炮之後才會這麼驚訝。事實上別說是他鬼手信長了,就連這邊的松本正賀和八月燻他們基本上也是一樣的。松本正賀他們好歹也是我們冰霜玫瑰盟的人,而這個襲擊者隊伍也是我們冰霜玫瑰盟的下屬單位。當然了,不管是這個神秘勢力還是松本正賀他們,都是秘密下屬,除了我們行會的部分有關人員之外,多數人都是不知道這個事情的。
不過,不管如何,松本正賀他們和神秘勢力畢竟都是隸屬於冰霜玫瑰盟的,而即便是如此,松本正賀他們突然看到對方拿出大炮的時候也是嚇了一跳。要是在此之前,打死他們也不會想到有人帶著魔晶大炮出來打小規模戰爭的。
事實上這幫人能帶著魔晶大炮到處跑,歸根結底還在於這兩門炮本身的特殊性。
這支被派過來協助松本正賀他們的隊伍雖然是我們冰霜玫瑰盟的下屬行會,但是他們的身份是非常隱蔽的,幾乎沒有幾個人知道他們的存在。而這個行會明面上的身份則是一支美國行會。
沒錯,這個行會是在美國建立的,而且其中的玩家全都專門在美國那邊建立的賬號,所以他們建立的新人物才可以選擇火槍手職業。畢竟這是美國的特色職業,別國玩家是選不了的,至少遊戲剛開始的時候是這樣。現在倒是不需要了。系統在不久前剛剛開放了一種特殊轉職任務,如果你想要選擇某國的特色職業,並不一定需要刪號去對方國家重新建立人物,而是可以選擇在遊戲內直接到對方國家轉職就行了。但是,如果你是外國人,而要轉職這個國家的特色職業,那麼就需要額外多做一項任務。並且,這個任務的成功率非常低,難度簡直可以說是變態級的。反正目前為止沒聽說有幾個人順利完成這種任務的。
我們行會準備的這個神秘勢力都是很早之前就去美國建立賬號並轉職成了美國那邊的特色職業——火槍手。因為這個行會本身是我們冰霜玫瑰盟的下屬,所以我們不但會給他們提供各種物資和資金上的支援,技術上也絕對不含糊。
剛剛那種展開後將鬼手信長他們壓得抬不起頭的重機槍就是我們冰霜玫瑰盟專門為他們研發的一種連發火槍,這種火槍使用魔法機構自動裝彈,其內部的發生原理有點類似加特林機多管機炮,但是體型要小很多,大概也就是相當於輕機槍的體積。平常的時候可以單人抱著使用,完全可以當成突擊步槍,而一旦進入展開模式,放下固定架接上彈鏈就可以瞬間變身速射炮,威力之大就連高階玩家也無法硬抗。之前鬼手信長他們的人被壓制的動憚不得。完全就是這種武器的功勞。
我們為他們專門研製了特殊武器,這魔晶大炮自然也是特製的。之前已經說過了,這大炮在特製過程中簡化了結構,一方面縮小了體積並降低了重量,另一方面也讓組裝和拆卸都變得簡單和快速了很多。這對於一種由小型玩家團隊攜帶的武器來說是非常重要的屬性。
當然,這種魔晶大炮最大的改進可不單單是結構上的簡化。事實上這些小型的可以拆卸的魔晶大炮已經不是完全意義上的魔晶大炮了,它被改造成了另外一種。我們的設計人員在大炮內部加裝了特殊的魔法陣結構,使得這個大炮可以在炮彈的外層形成一個堅固的錐形壓縮防護盾,結果就是炮彈的飛行軌跡變得相對穩定了很多,而且因為彈丸發射後得形狀不再是球體。所以彈丸的移動速度得到了大幅度提升。並且彈丸受氣流影響也下降了很多,至少不會被風給吹跑了。
正因為這些改進,所以這種新型的魔晶大炮在命中率和射速方面比起它的先輩們都要強出很多。最重要的是這種魔晶大炮可以在必要的時候放平炮管進行直瞄射擊,這是以前的魔晶大炮絕對做不到的。
剛剛兩個迂迴部隊被炮彈半路幹掉。原因就在於這些迂迴部隊遇到了跑組的直瞄射擊。在這種模式下因為炮彈