說他們差不多是同時開始戰鬥的,但是,這幫人出來的時間可就不一樣了。
那個選擇挑戰模式的傢伙最倒黴,開局十秒就被提出來了。那速度真的是夠快的,要不是因為他本身就是開始的比較晚的一個。我都懷疑他出來的時候有人可能還沒開始比賽呢。
其實這傢伙最先出來也是正常的。因為挑戰模式下,那個我的模擬人會在系統的控制下利用我的所有屬性和技能進行戰鬥,也就是說一上來就會全力開火。在這種情況下那個日本行會會長當然是毫無還手之力,十秒就被扔出來也是非常正常的情況。
那三個選擇了真真實模式的傢伙比這個選了挑戰模式的人要稍微好一點。他們之中有兩個傢伙都是三十秒之後出來的。還有一個堅持了四十多秒。之所以真真實模式下他們支撐的時間更長。不是因為系統控制的我比我自己控制的自己更厲害,而是因為我的戰鬥風格就是這樣。我通常不會在戰鬥中一上來就用全部戰鬥力去輸出,而是會先觀察對手的戰鬥模式以及大概的戰鬥力水平之類的情報。等情報收集完了之後,我也是會只用本體進行戰鬥,只有當發現敵人不太好解決,或者是需要對付複數目標,一個人忙不過來的時候我才會考慮召喚模式。這種戰鬥方式就是我的習慣,而真真實模式下系統會學習我的行為習慣,所以真真實模式下的我不會一上來就開