第2430部分(3 / 4)

小說:從零開始 作者:

們操作的控制檯。這些東西的下面也有很多的管道,而控制檯上並不是那種簡單的按鈕,而是一個個的長柄把手,看他們操作的樣子,扳動那些把手還挺費勁的。

因為怕引起注意,在第一個房間我沒敢多呆,之後的幾個房間我也是看看就走,確認的結果是這地方的控制平臺貌似不是電控的,而是某種機械傳動或者是液壓之類的控制方式。那些管道雖然我沒仔細看,但是用精神力場掃描結果顯示那些可能都是蒸汽管道,而且壓力很高。

綜合這些情報。我發現這個地方的動力技術貌似比嘟嚕度還要糟糕,很多東西都是蒸汽動力的。說實話,這個結論把我自己都搞糊塗了。這裡可是水下,蒸汽動力意味著需要燃燒加熱,還要產生水蒸汽。而在海底的水環境下,先不說燃燒的問題,就算能夠找到能在水下燃燒的特殊物品,要把水隔離出來加熱也太麻煩了。要是一開始就知道發展方向還好說,在完全不知道發展方向的前提下。誰會無聊到在水底下做這種事情?

“真是奇怪的設計!”我自言語的感嘆了一句之後還是沒能找到心中的疑惑,於是決定離開這個房間去外面看看。

之前的探索已經讓我知道了出去的通道位置,不過這地方的出口貌似還挺多的,不過我也只能隨便找了個指向城市尾端的方向離開。這裡需要說一句,旅行者城和艾辛格移動要塞不太一樣。艾辛格移動要塞實際上是沒有前後之分的,事實上它連左右也沒有。艾辛格移動要塞是個四面等長的正方形,而它的四面裝備的武器其實都是基本一樣的。除了水中港口那塊因為防水閘門的原因武器稍微少一點之外,根本沒有任何區別。至於說移動方向什麼的,這個就更不是問題了。艾辛格移動要塞底部的驅動裝置是分開的,每個**單元都有自己的轉動底盤,而整個城市的轉向機構都是建立在一個巨大的轉動平臺上的。也就是說艾辛格移動要塞實際上可以橫著走、倒著走,想怎麼開就怎麼開,除了考慮到反重力裝置啟動後不能水平移動以及城市自身的質量過大造成的慣性問題而無法做到運動中轉向之外,艾辛格移動要塞的前進方向其實是沒有任何限制的。但是,旅行者城有這個限制。

旅行者城的整體似乎是個不太規則的長橢圓形,要找個形容的物體的話。可以參考一下蟑螂的形態。旅行者城的外形形狀就好像是一隻巨型蟑螂,不過底部比較平坦一些,此外基本和蟑螂無異。

因為這個長橢圓形的外殼。所以旅行者城當然不可能沒有前後,事實上它的前後分的很清楚,以為在城市的頭部有兩個好像蟑螂的觸鬚一樣伸出來的不知道幹什麼用的東西。另外,在這個旅行者城的尾部有專門的外部推進器,而頭部並沒有那種東西。

我的任務主要就是讓旅行者城停下來,然後方便嘟嚕度的大部隊找到它。所以我雖然第一次進入這裡,不認識路。但是我起碼記得方向。既然要癱瘓它的推進器,那自然就要去推進器附近才行,所以往後走是肯定沒錯的。

從那個巨大的艙室出來之後我沒有冒失的繼續往前跑,而是依然派出了大量幽靈蟲給我打前站,最主要的還是留意外面的人員情況。那種頭上帶水晶的魚人雖然在剛才的工作區地位很高,但是誰知道他們真正的身份?萬一別的地方不許他們去怎麼辦?這就好像你要是在某個城市看到一個市長,周圍的人都對他非常尊敬,然後你就冒充他往國家軍事基地裡鑽,那不是找死嗎?不同的區域總是會有不同的進入許可權,也不是說你地位高就一定能進入那些地位低的人進入的區域。像是國家核武基地那種重要地方照樣也有小兵存在,你哪怕是市長省長,比一個小兵地位高的多,但是那種地方不該你進,你照樣不能進。我就是怕這種頭上帶水晶的魚人就是專門管修船的技術官,在維修區地位確實高,但要是萬一跑到不該進的地方就麻煩了。

還好,我的謹慎沒有白費。在外面我果然沒有看到那種頭上頂個水晶的魚人,反倒是普通魚人數量很多,另外,我在外面的區域還發現了一種很特殊的存在。這些傢伙的外貌看起來和人類差不多,而且不管男女,一律是俊男美女。這些傢伙都穿著一種淺金色的輕型鎧甲,看起來很華麗,而且鎧甲上還有很多的水晶部件,看起來非常的漂亮。

這種人在外面的區域數量也是很少,而且走路的時候腦袋都抬得老高,彷彿他們的眼睛都長在鼻孔裡。和之前的那些頭上有水晶的魚人不同,這些人雖然看起來地位非常高。但他們得到的貌似不是尊敬而是畏懼,因為一路上只要看到他們的本地人都會立刻退到道路兩邊躬身低頭站好,直到他們過去了才敢恢復

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