但問題是它沒有衝我飛過來,而是朝著我的右手邊飛了過去。按照這個路線,我只要站在原地不動,這個光球就會從我的身邊直接擦過去,根本就不會打中我。那麼,按照魔法絕不會射偏的原理,就是說——目標不是我?
那一瞬間我就想明白了原因,並且沒有來及去看我右手邊到底有什麼。我就直接向右跨了半步,手中永恆一橫,正好擋住了那個電光球。但是,在中招的瞬間我就感覺到一股巨力傳來,竟然將我掀飛了起來,並且我剛離開地面就感覺到背後撞到了什麼人,接著我又和那個被撞到的人一起向後飛了一截才落地。
“我靠,什麼情況啊?”翻身從地上爬起來之後我感覺自己的手臂都快沒知覺了。剛才那個電光球絕不是普通的魔法,能瞬發就不說了,這威力未免也太離譜了。以我的防禦力。而且還是在成功格擋的前提下。居然差點把我的雙手都給廢掉了。這得多大威力?就算用剛才的方式擋下三百毫米艦炮的直射攻擊我都不會這麼狼狽,可是那個魔法居然能做到這種程度,可見其威力之可怕。
雖然我有很多疑問,但對面那個傢伙肯定不會告訴我任何事情。再說他也說不了了。因為怪物們對魔法波動很敏感。所以那傢伙釋放魔法的行為就相當於是在挑釁周圍的怪物了。如果是之前那樣被戰士們保護著倒是沒什麼。關鍵是現在他周圍都是法師,而且距離他不到五米之外就有一隻個頭比犛牛還要大了一圈的虎形怪獸。所以,毫無意外。那傢伙在釋放完魔法之後立刻遭到怪物的猛烈攻擊,等我從地上爬起來再看過去的時候那傢伙正被那個怪物叼在嘴裡左右甩動,然後我就看到怪物半閉合狀態的嘴巴突然咔嚓一聲完全咬合,而那傢伙的肩膀以上部分和兩條小腿一起飛了出去,剩下的部分則被怪物咕咚一聲嚥了下去。
既然那個傢伙那邊已經沒指望了,我就轉身看向了給我當了墊背的那兩人。這兩個人既然在我背後,自然就是對方攻擊路線上的人物,所以我有九成的把握可以確定這兩個人之中絕對有一個是那傢伙的目標。當然,也可能兩個都是。
事實上當我回頭的時候就基本確定這倆應該都是那個人的目標了,因為這就是之前我看到的那倆穿著白大褂的NPC。這明顯是研究人員,也就是技術類的NPC。一般來說這種NPC對各大行會來說都是一種比較貴重的資源,尤其是有自主研發能力的行會,只要有足夠多的研究人員,再給一點研究經費,總是能搞出一些東西來的。
遊戲內的實驗室和現實中不一樣。遊戲內講究的是公平,而不是完全模擬。在現實中,有可能一個大型實驗室花費巨資都找不到一種合適的配方製作出某種超級金屬,反倒是某個小實驗室運氣逆天,一上來就直接找到了合適的配比。這都是很常見的情況。現實中的科學實驗其實就是在經驗和理論的指導下碰運氣,你運氣好一次就能成功,運氣不好甚至有可能一輩子都找不到你要的東西,或者嘗試過了所有組合,組後一組才成功。
那種現實中很常見的情況在遊戲裡基本是不成立的。雖然遊戲內也有成功率這樣的設定,也就是說也要碰運氣,但因為這是機率計算,所以實際上只要你肯花錢,一個實驗室要出成果還是很簡單的。而且,遊戲內有很多方法可以提升實驗成功率和縮短成功時間,其中比較重要的一個方式就是新增研究員。
一個實驗室中最高階的研究員的等級決定了這個實驗室最高能產出什麼級別的成果,也就是成果的級別不會超過這裡最高階的研究員的級別。而實驗成功所需要花費的金錢和時間則取決於實驗室中的研究人員的等級之和。如果你沒有高階研究員,那麼多準備一些低階研究員,用數量也是可以提升試驗速度和節約經費的。當然,全都是用低階研究員的話你也就別指望出什麼高階技術了。
正因為遊戲內的實驗室只要有足夠的研究員就可以縮短試驗時間和減少經費消耗,所以NPC研究員對任何有實驗室的行會來說都是一種財富。可是剛剛那個傢伙居然要幹掉這倆研究員。這算是個什麼情況?
聯想到剛剛的情況,我突然有點明白了。我剛剛就站在那兩個研究員的身邊,而正常情況下我肯定是不會貿然殺害對我們行會有使用價值的NPC研究員的。也就是說,如果這倆研究員最後還活著。我是很有可能將他們帶走的。那麼,對方擊殺這倆研究員,目的就很明確了,就是為了不讓我得到這兩個研究人員。
不過,再仔細想想,貌似這裡面還有點問題。NPC研究員固然是一種財富,但玩家自己的生命難道不是嗎?剛剛那個傢伙明顯是為了殺掉這倆