族首領畢竟是這幫西伯利亞神族中最厲害的幾個傢伙之一。所以他不但看到了。而且還迅速作出了反應。
那傢伙之前就是在氣憤找不到目標。現在終於發現一個目標你說他怎麼可能放過,結果就是這傢伙想都沒想就直接追了上去。
因為那個黑影是突然出現的,而且只從他的實現範圍邊緣部分劃過。所以等他追出去的時候就已經丟失了目標。正常情況來說如果我們的人不想被他發現,那其實是很容易的,因為迷鎖是隻針對敵人的,對我們行會的人員來說它就只是一層若有似無的淡淡霧氣,對視線的遮蔽效果幾近於無,所以雖然那個西伯利亞神族首領看不到我們的人,可我們的人卻可以看到他的位置,因此只要我們的惹你想跑,他根本就不可能追的上。
不過,這次我們可不是為了跑而跑的,其實剛剛他看到的影子就是一個誘餌,目標就是為了將他拉走。
雖然在這位西伯利亞神族首領看來,附近都是一片白茫茫的霧氣,除了他自己什麼人都看不到,但其實在我們看來,他附近就有很多西伯利亞神族,只是距離都在十米以上,所以他們互相之間都看不見。可是看不見歸看不見,這個距離卻是不能改變的。這麼近的距離,如果我們要戰鬥的話難免就會被附近的西伯利亞神族發現,那樣的話最後多半是會將對方引入戰圈,這樣我們要同時對付多個目標就會變的相當困難。而我們的目的是將這個西伯利亞神族首領給單獨的從西伯利亞神族的人群中給分離出來,然後一方面用艾辛格移動要塞的遠端武力對他們進行牽制,另一方面集中優勢兵力對這個西伯利亞神族首領進行圍殲,這樣就能保證不會失手了。
正因為需要將這個傢伙給從人群中單獨拉出來,所以我們的誘餌不但不能消失,還要讓他看到,這樣他才會追上來,因此就在他感覺自己可能失去了目標的時候,我們的那位誘餌卻是故意的靠近到了他的十米範圍內讓他再次發現目標。
這個西伯利亞神族首領再次發現我們的誘餌時也是一愣,因為對方不是在他前面出現的,而是在他側面和他並排飛行著。我們的誘餌在看到他的時候也是裝作很驚訝的樣子立刻向反方向機動進行躲避,但是已經進入追擊模式的西伯利亞神族首領可是不會再犯低階錯誤了,他立刻跟著一個轉彎追了上去,然後死死地咬住了他所認為的那個目標的尾巴。
其實被追擊的那個誘餌並不是一名玩家,而是一名混亂與秩序神族。這個混亂與秩序神族是哈迪斯手下的一個小神,實力其實並不怎麼樣,但是這傢伙在戰鬥之外卻有著另類天賦。他擁有一種技能,可以加持在自己的坐騎身上,而且他的這種能力對坐騎種類沒有限制,不管是活的生物還是機械造物,哪怕就算他騎著一名玩家,只要對方能跑,他的技能就能發動。這個技能發動之後也沒啥別的用處,就是單純的一種作用——加速。
對一隻坐騎來說什麼最重要?當然是速度了。坐騎就是用來代步的,所以速度才是坐騎最重要的屬性,而這名神族的這個技能不但可以成倍提高坐騎的速度,而且還能同步提升坐騎的敏捷,也就是說被他加持過的坐騎將快的嚇死人。不管是直線奔跑還是左右閃避,都非常的快。
這種能力在戰鬥的時候確實是沒啥太大用處,但是在戰鬥開始前用處卻非常大,因為他的這個能力提升了速度之後特別適合引怪。尤其是當他配備了“長槍”這種本身就飛的超級快得坐騎之後,他的速度已經恐怖到了可以在萬軍從中來回穿梭而不被任何一個人碰到一下的地步。這種可怕的速度優勢決定了他可以將任何我們需要的目標單獨的從敵陣中拉出來,只要那個目標會跟著他跑,那麼不管他藏的多深都一定可以成功引出來。
現在這位西伯利亞神族首領就是那個可憐的目標,他不知道他正在追一個他永遠也追不上的目標,而且因為那個目標刻意的壓制了速度,所以他還以為自己正在逐漸縮短和對方的距離呢。
“看起來你的部下幹得不錯。目標已經入套了。”看著西伯利亞神族首領追著那個假目標從艾辛格移動要塞上空飛過。一路飛到了艾辛格移動要塞背後,我滿意的對身邊的哈迪斯說了一句。
現在那個西伯利亞神族首領已經到了艾辛格移動要塞的背後,而除他之外的所有西伯利亞神族都還在艾辛格移動要塞的正面城牆之外,也就是說他和自己的部下之間隔了整個艾辛格移動要塞。這麼大的距離就算他被我們抓住剁碎切絲磨粉這邊都不可能有人發現了。當然。主神掛掉了的話神力核心是會有反應的。所以那些西伯利亞神族肯定能感覺到這家