信仰之力敞開供應的時候你是什麼反應?你都已經加入了我們混亂與秩序神族還會懷疑我是在開玩笑,如果是你還是西伯利亞神族的時候我跟你說我們行會信仰之力敞開供應,然後要你投誠,你說你會怎麼想?”
那傢伙遲疑了一下道:“我大概會認為你在說胡話吧!”
“所以啊!就算我們這裡確實是這樣的,我也不能這麼說吧?還有。這個世界上的神族可不是隻有我們混亂與秩序神族和你之前的那個西伯利亞神族。我們周圍有很多強力神族,而中國的天庭就是其中數一數二的存在。我如果在公開場合宣揚我們行會的信仰之力取之不盡用之不竭,你說最大的可能會發生什麼事情?”
那傢伙只是稍微想了一下就說道:“大概會有很多神族過來搶奪逼問我們的信仰之力來源吧!”
“現在你明白我之前為什麼不用這招招攬你們了?”
他立刻點了點頭。
見他已經明白了我便接著說道:“好了,現在告訴我一下對面那幫傢伙的特徵,先告訴我哪些人比較有可能直接勸降,還有用什麼方法勸降成功率高一些。”
“好的,這些東西都熟。以前在西伯利亞神族的時候我就是負責人員管理的。”(未完待續……)
第三百七十章 局勢有變
有內部人員的第一手資料效果就是不一樣,在這個曾經的西伯利亞神族人員管理者的幫助下,我們很快又從那些猶豫不決的人員之中勸降了一小部分人員,甚至連那些正在發瘋的人員都被勸降了兩三個。不過剩下的人員就比較麻煩了。根據這位給出的資訊,剩下的這些人要麼就是沒有什麼特別偏好,要麼就是之前那個西伯利亞神族首領的忠犬,反正就是絕對沒法勸降的那種。
對於這種人,我們能做的也就只有武力解決了。
武力解決雖然不用動嘴,但是也需要區別對待。因為《零》這個遊戲使用了類似鬥獸棋一樣的迴圈相剋體系,所以除了像我這樣全面發展的型別,大部分玩家都會有一兩種特別怕的屬性或者戰鬥方式之類的東西。當然,NPC也通用此規則。所以我們提前詢問了一下這位專業賣隊友的新晉混亂與秩序神族成員,然後搞清楚了那些傢伙的大概屬性方向以及弱點所在,接著就開始實施抓捕行動。
一名西伯利亞神族成員正在迷鎖之中胡亂飛行,突然就發現眼前一個黑影一閃而過,然後他立刻轉身,結果背後突然中了一發魔法飛彈。雖然只是最低階的魔法,但是這個魔法飛彈卻是讓他大吃一驚,因為這居然是罕見的毒素飛彈。
魔法飛彈並不是魔法導彈,作為最低階的啟蒙魔法,魔法飛彈其實就是魔法能量壓縮之後的具現化形態。簡單點講魔法飛彈就是個魔法光球。發射出去的時候形狀會有點像彗星,但是尾巴要短很多,沒有彗星那麼誇張。根據構成魔法飛彈的基礎元素的不同,魔法飛彈可以分成各種不同的型別,比如說光明魔法飛彈、火系魔法飛彈、水系魔法飛彈,反正除了空間系魔法元素沒法組成魔法飛彈之外,幾乎所有系的魔法元素都能對應一種魔法飛彈。
這個毒素飛彈就是毒素系的魔法元素組成的魔法飛彈。
在《零》中毒並不是一種化學物質,而是一種魔法元素,在這裡的魔法體系中確實存在一種元素叫做毒素系元素。這種元素據說是一種複合元素,其基礎性質應該是暗元素、火元素、土元素、金元素、水元素組合而成的一種複雜元素。不過那個東西涉及的魔法理論太過深奧。對一般玩家來說其實沒啥意義。多數玩家只要知道有這麼一種元素就可以使用了。所以具體怎麼組成的無需關心。
雖然毒素系的元素魔法確實存在,但是這個系別存在一個比較嚴重的缺陷,那就是貌似毒素系的抵抗能力特別氾濫。在各種元素抗性之中,帶抗毒屬性的裝備、技能以及天賦都是最多的。不但效果都很強。而且獲得容易。往往級別很低的玩家就會搞到非常高的毒抗,所以這個毒素系其實一直就沒有什麼大的作用。畢竟人人都能抵抗的技能,你就算會又能怎麼樣呢?
就像市場需求決定上游生產能力一樣。玩家們的抵抗能力也決定著攻擊者的攻擊選擇。因為毒素系的抵抗能力如此氾濫,所以多數玩家都不會選擇這一系的魔法,即便是學了,那也只是作為一種輔助,反正沒有多少人會真的去用。畢竟毒素系的弱點太明顯,一來必須要發生實質接觸才能使目標中毒,二來比殺傷力這個技能比不過任何一種元素,不但殺傷力低下,而且作用效果不是突然生效,而是緩慢的起作用。這種方式決定了大部分玩家都不