敗,接著自己搖晃了一下。周圍的俄羅斯玩家一看有機可趁立刻就再次圍了上來。
克利斯締娜的魔法屬於技能,所以沒法控制威力,但不能更改的僅僅是單個技能的標準輸出,並不是說技能實際殺傷完全無法修改。為了表現的逼真一些,克利斯締娜故意關閉了自己身上的幾個輔助技能,這些技能可以讓她的魔法攻擊力大幅度提升,相反關閉後就會感覺攻擊力下降了。至於攻擊頻率,這個只要自己控制一下就可以降下來,偶爾還能製作動作不啟動技能裝作施法失敗,這樣一來就好像是真的戰鬥力不行了一下。不過克利斯締娜還是挺牛的。即便是裝作魔法不行了依然在那些人靠近後和她們展開了近戰,而且居然還利用對方以為她是個法師就沒有近戰能力的疏忽突襲幹掉了一個傢伙,這一變故讓冰封女妖的好心情稍微糟糕了一些,不過意看到我和克利斯締娜被她的人押著她的心情就立刻恢復了興奮狀態。
我之所以要和克利斯締娜演戲裝作不行了被對方控制並不是沒有原因的,而這個原因就在我之前和拉達曼提斯的通話之中。從通話中瞭解到的資訊顯示,對方似乎並不是打算要直接殺死我們,而是要俘虜我們。拉達曼提斯他們雖然戰鬥力下降卻一個都沒死,而是全都被控制了起來,看起來是要做點什麼事情。
事實上因為玩家本身是可以復活的,所以死亡一次的代價其實並不是很大。俄羅斯玩家這次佈置了這麼大的一個計劃。如果只是為了騙我們到這裡來殺死一次的話。這個付出和回報明顯是完全不成比例的。當然,如果是拉達曼提斯他們掛掉了,那個代價可就大了,不過我覺得俄羅斯人應該不會那麼做才對。畢竟神族是很珍貴的。即便是敵對存在也不是什麼人都會考慮隨便殺的。
在將我和克利斯締娜抓住之後這幫俄羅斯玩家就押著我們沿著城市主幹道走到了一除很高大的建築之中。不過我們要去的不是建築立面,而是建築下面。從大廳穿過去進入建築後部的一個房間,在穿過一大群守衛把守的大門之後我們就進入到了一個非常深的垂直井之中。順著這個垂直井向下走了不知道多少圈樓梯我們才終於到了這個深井的底部。而這裡也還不是終點站,而是一條地下河的某一段位置。
這個地下河明顯被修繕過,河道很平整,兩邊還鋪了人行道,不過我們是坐船,順著河道逆流而上,依靠河道上的纜繩牽引船隻前進,很快就頂著水流向前移動了數公里之遠。
從船上下來之後我們發現到達了一處石頭建築的碼頭。碼頭之上並不多麼繁忙,但規模並不小。在碼頭兩側可以看到幾個身高四米左右的金屬巨人正在搬運一些巨大的金屬箱,而在這些巨人的頭頂上還坐著一些玩家似乎是在指揮他們。我好奇的多看了兩眼那邊的巨人,結果旁邊的那個俄羅斯玩家就粗暴的上前一腳踹在了我的後腰上,不過可笑的是我沒什麼感覺,他卻意外的激發了鎧甲上的自動報復屬性,一道突然聚集起來的粗大電弧從我身上連線到了他的身上,瞬間將他擊飛出去十幾米遠,然後撲通一聲摔進了河裡。
“搞什麼啊!”冰封女妖生氣的轉身走了回來,跟著她的幾個俄羅斯玩家立刻凶神惡煞般的衝上來就要打我,可惜他們還沒來及動手就被冰封女妖攔住了。“你們幾個白痴,他的屬性被壓制,裝備的屬性可是不會下降。紫日的鎧甲有自動報復屬性,你們也想嘗一下威力嗎?”
幾個俄羅斯玩家不約而同的看了眼那邊河道邊上剛剛爬上來的狼狽同伴,然後一起停了下來。他們也知道,我如果不是被壓制的話,即便是裝備上的自動報復屬性都不是他們能抗衡的,所以不想受傷最好還是別想在我身上佔便宜,否則就指不定到底是誰更倒黴一些了。
這個小插曲之後他們對我倒是老實了很多,至於克利斯締娜就更不要說了。系統對女性玩家的保護很徹底,除了戰鬥狀態或者自願玩某些另類遊戲,正常情況下女性玩家是不可以隨便亂碰的,一旦被系統認定為虐待或者性騷擾的話,懲罰也是很嚴重的。所以那些俄羅斯玩家敢於對我動手動腳的連踢帶打卻不敢動克利斯締娜,不過現在他們是兩個都不敢動了。雖然我已經被捆了起來,並且裝作手無縛雞之力的樣子,但他們知道,我身上這身裝備就跟刺蝟一樣,根本不能亂動。至於說扒裝備這種事情那就更別想了。玩家身上的裝備除了死亡之後爆出來的情況之外,沒有特殊屬性的道具是扒不下來的,何況我的裝備本身就有不可掉落屬性,所以想要扒裝備對我是沒用的。
被押解著穿過碼頭之後我們明顯是進入到了一個地下軍事基地一樣的地方。這裡有很