有身份的存在。這樣的紀律性已經是刻進骨頭裡的東西,無論是任何戰陣他們都能輕鬆使用。但是,這裡唯一的問題就是數量。
我的鈴音騎士只有二十一個,數量明顯比另外兩個兵種少的太多。相比之死神近衛和麒麟武士動輒五位數的召喚數量比起來,鈴音騎士僅有二十一人。這個數量實在是太寒磣了。雖然二十一個人也足以組成一個盾陣封鎖住整個通道了,畢竟這個通道一共也才二十米寬,二十一個人用大型盾牌的話,要封鎖這二十米的正面寬度還是不成問題的。
但是,戰鬥中不可能不出現損傷。即便是我們使用盾陣,也不過是讓前排士兵的抵抗力增強一些而已,並不是說這些人就無敵了。所以,盾陣在戰鬥中必然是需要人去替換的,而這無疑就是鈴音騎士的最大問題所在。二十一人的鈴音騎士全部上陣也就是剛剛好組成一道盾牆,而一旦第一道牆壁被突破。那麼後面就變成了一馬平川。這完全不符合要求啊。再說了,就算鈴音騎士實力不錯可以保證不被衝破盾陣,可有人受傷或者體力不支怎麼辦?這麼長的通道,就算是神仙也不可能舉這個盾牌從頭走到尾啊!可是鈴音騎士根本沒有人輪換。所以雖然單論戰鬥力。鈴音騎士無疑是最好選擇。但實際上他們根本就不適合單獨組成盾陣。
鈴音騎士數量不夠,麒麟武士實力太低,死神近衛不擅長戰陣。這裡面麻煩問題還真不少。不過這三個兵種都是我的召喚生物,所以一般軍隊不好解決的問題在我這裡卻不算是什麼問題。
鈴音騎士確實是少了一些,不能用來作為盾陣的主力,否則前面這段肯定沒問題,可是一旦他們之中有一兩個開始疲勞或者受傷,陣線就會徹底瓦解。所以,我採用了混合編組。
首先我用單體戰鬥力較強的死神近衛和熟悉戰陣的麒麟武士進行混編,組成第一排盾陣。這個盾陣之中採用的是一二一結構,也就是三人一個小組,這個小組的中央位置是一名麒麟武士,而兩邊的則是死神近衛。死神近衛不擅長戰陣,但旁邊就是麒麟武士,他們只要看著身邊的麒麟武士怎麼做,自己跟著做就行了。死神近衛只是不擅長戰陣,又不是人笨,有人帶的情況下還是可以完成戰陣的組合的。而且,使用一二一模式之後,可以保證在第一排盾陣之中填充儘量多的死神近衛提升陣線的整體戰鬥力。
當然,一排盾陣是不夠的。我按照這個樣子在第一排盾陣後面還設定有第二和第三排盾陣,他們的任務有兩個。一是當第一排有人受傷或者疲勞的時候上去換人。二就是萬一第一排盾陣被衝破,他們就要第一時間頂上去接替第一道盾牆組成新的防禦體系。至於說前面的那些死神近衛和麒麟武士,萬一真的掛掉了也沒事,反正兩者的召喚量都有好幾萬,一排二十一個人的話絕對是夠用了。
戰陣用麒麟武士和死神近衛組成混合編隊,但是實力超強的鈴音騎士卻也不能浪費。這些鈴音騎士的工作位置也很靠前,他們就在第一道盾牆和第二道盾牆之間,緊緊地貼著第一排盾牆的背後。他們的任務就是卡準機會用長兵器攻擊外面的喪屍。反正他們熟悉戰陣,不會因為搶攻而破壞陣線。萬一防線出了問題,鈴音騎士還可以第一時間暫時封住入口,方便我們採取後續行動。
當然,除了這三個兵種組成的防線之外,我們還有別的主力。比如說,三道盾牆之後就是小三這個又三個腦袋的巨龍在後面待命。
雖然小三不是我的龍寵中最強的,但是他有三個腦袋,這個優勢是無可辯駁的。本身巨龍的脖子就比較長,加上身材高大,萬一防線破裂,他們就可以將腦袋從防線上方伸過去對後面的敵人噴射龍炎暫時封住整個通道。雖然龍炎噴射的時間不會太長,但小三畢竟有三個腦袋,輪班上的話足夠讓我們趁著這個遮斷時間重整陣線了。
實際上無論是小三還是鈴音騎士他們這些士兵,都只是用來穩定陣線的,這個攻擊波段的真正突擊力量其實還是我和克莉絲蒂娜她們三個,因為這裡的最強攻擊就是我們四個,所以這個突擊手的任務也就只能是我們。至於那些防線,那就是我們殺累了的時候負責幫我們暫時撐住前面的敵人的,目的就是讓我們喘口氣休息一下而已。(未完待續……)
第二十五章 犁車
防線組建完成之後第一步就要先試驗下這個防線是不是真的能頂住殭屍海的衝擊,而且我們現在做實驗有個明顯的優勢,那就是眼前這條斜坡下面的那道無形屏障。
殭屍們都被堵在了下面的那道屏障的後面,無論多麼的渴望我們身上的血肉,這些傢伙就是不敢越雷池一步。所以,在這