的話,這種缺點其實也未嘗不是一種優點。畢竟魔法主要還是一種攻擊手段,就和槍的子彈一樣。如果一支槍發射的子彈每一發的威力和射程都不一樣的話,很難想象這種武器能有什麼實際效果。反之能保證穩定效能的槍才是最好的武器。
在我們這邊確定了這個殭屍MM會釋放魔法的時候,那個魔法也終於完成了。僅僅是零點五秒的延遲魔法就完成了,飛射出去的並不是什麼第幾法術,而是一個相當驚人的大火球術。
老實說,殭屍會魔法這種事情本身就已經很奇葩了,釋放出來的居然還是殭屍最不應該學會的法術——火焰系。要知道不管是西方還是東方,殭屍都是一種陰屬性的生物,他們的特性對應的應該是土系或者水系才對,當然亡靈系是主要屬性,但是。火系這個就有點不沾邊了。一個會火焰法術的殭屍其實並不比會用大治癒術的骷髏兵靠譜多少。反正都是奇葩存在。
因為真紅之前的要求是讓這個殭屍MM連續釋放她會的所有法術,所以這個殭屍MM並沒有停止施法,在大火球術飛出去之後她立刻就開始準備第二個法術。在此時我又發現一個奇怪的問題,那就是這殭屍MM貌似沒有施法間隔。多數法術釋放完之後需要有一個施法間隔。這個間隔不是冷卻時間。而是單純的間隔。是同一個魔法呼叫兩個不連續的法術之間的最小間隔,這種現象的原因我們暫時不清楚,但確實是存在的。當然。也不是不可打破,因為克里斯蒂娜就沒有這種間隔。世界第一炮臺可不是吹出來的。
那個殭屍MM在釋放完了自己的第一個法術立刻開始準備第二個法術,而這次的法術實際上並不是攻擊系,而是一個奇怪的光環類法術。按照之前真紅的命令,殭屍MM釋放的魔法應該是按照耗魔由低到高的順序釋放的,也就是說第二個法術的魔力消耗其實應該在第一個法術之上,但實際上這第二個法術使用出來之後效果卻是非常的隱晦,我們居然都沒有感覺到什麼明顯的魔力波動。
因為這個法術釋放完之後沒有絲毫的聲光效果,僅僅是出現了一陣微風而已,所以真紅不得不讓殭屍MM停止了繼續施法,讓她解釋了一下這個法術的功能和效果。
殭屍MM的智商顯然是足夠解答問題的水平了,所以我們很快就知道了這個殭屍MM剛剛釋放的魔法的具體效果。
這居然是一個大範圍的環境控制馭類法術,效果類似於歐洲系殭屍的基礎能力——汙染。
歐洲的殭屍有個能力,那就是汙染和它接觸的任何生物,尤其是神性生物。那些高等存在如果和殭屍戰鬥時間太長,自己身上的力量就會持續丟失,最後甚至會變得好像普通人一樣不頂用。所以,對付殭屍這種生物多數光明系的存在都會考慮借用別的系別的存在去戰鬥,因為他們不怕汙染,或者對汙染的效果抵抗力很高,不會快速損失戰鬥力。
但是,這個殭屍MM使用的這個法術和歐洲系殭屍的汙染所不同的是,殭屍MM的這個法術是主動技能,必須要自主釋放,而不是被動技能。歐系殭屍使用的汙染能力是一種本能,根本無法控制,只要有人接近到一定範圍就會受到影響,完全停不下來。而殭屍MM的這個能力卻是一直處於休眠狀態,不使用就不會產生效果。另外,這個技能的作用範圍也比歐系殭屍的那個汙染的覆蓋面積要大出很多,幾乎可以覆蓋一個半徑五十米的小戰場,而且這種能力可以疊加,最大效果可以一直達到單個殭屍釋放的該技能威力的五十倍。至於說這個技能的具體作用嗎……很簡單,就是讓該區域圖內的所有敵方非亡靈系生物出現一些諸如疲勞、注意力不集中、四肢無力之類的情況。當然,單個殭屍釋放這種法術的威力很弱,幾乎都感覺不到。但是,一旦疊加到五十倍威力的話……中招的人大概會變的好像正在發高燒一樣的狀態,體能和戰鬥力都將出現明顯下降。
不得不說這種控場能力相當實用,關鍵是這個技能隱蔽性非常高,而且幾乎沒有什麼防備的可能性。據說這個法術的效果就和傳染病差不多,除非敵人在接觸之前就給自己加一個可以隔絕內外空氣交換的密封結界,否則就無法抵禦這種法術的效果。而且。這個法術貌似不受普通的法術抗性影響,唯一決定對此技能抵抗能力的屬性居然是體質,也就是說這個技能真的是和傳染病差不多,只有體質好的人才可以抵抗,體質差的像是那些法師之類的非近戰職業簡直就是完全沒有抗性可言。
之後那個殭屍MM又陸續給我們展示了她的其他魔法,前後一共使用了大約十幾種法術,除了之前那個輔助系之外還有一個叫做死亡烏雲的保護系法術