夜影的脖子。
這傢伙也算是有一定的經驗,知道這種時候必須要先讓我下馬,不然騎著夜影的話速度太快,他的優勢就不明顯了。
雖然他的攻擊來的很突然,但夜影也不是一般的戰馬那麼簡單,眼看著他一爪抓了過來,夜影立刻人立而起,兩隻前蹄向前一陣踢蹬,逼的那傢伙不得不收招後退。
夜影的身高可是有近三米,光腿就有一米七了。那傢伙的身高頂多也就是一米七,臂長當然沒有辦法和夜影的腿長比,所以硬衝的話夜影肯定比他先得手。
作為速度型人員,這個傢伙很瞭解自己的強弱之處。和重灌戰士不一樣,敏捷型的玩家要學會放棄,即便再多進一寸就能傷到對手,該放棄就要放棄,以儲存自身為第一優先。因為重灌戰士有著超高的防禦和超厚的血量,他們的生存能力決定了他們可有幾次失誤的機會,而高敏型玩家將屬性全都集中到了速度和攻擊力方面,因此他們的防禦和血量都很危險,任何的一次失誤就可能要了他們的小命。所以,以傷換傷之類的打法是肯定不能出現在他們身上的,不然敵人沒什麼事他們就先把自己坑死了。
這個怪物一樣的傢伙顯然也非常瞭解這點,所以他根本就沒有和我們硬拼的打算,發現夜影能反應過來之後他就明白自己沒有辦法佔便宜了,所以果斷的一個後滾翻就脫離了我們的攻擊範圍。
不過,他其實還是將事情想的太簡單了。就在他向後翻滾躲開夜影的蹄子之後,夜影立刻在我的指揮下放下蹄子向前追了上去,而我手中的永恆鉤鐮槍也已經展開成了三米多長的馬戰專用形態。這個長度是配合夜影的身高設計的,有這麼長我才能騎在夜影背上攻擊到前方距離夜影的頭部一米之外的敵人,否則的話騎槍太短就沒辦法保護夜影了。
剛剛一滾翻滾拉開距離的那個傢伙沒想到夜影會緊跟著追上來,而且還沒等他反應過來我的永恆鉤鐮槍就直接戳了下來。感覺到破風聲,他趕緊又是連續的幾個翻滾,而我則是騎著夜影如影隨形,永恆鉤鐮槍在地面上輕鬆的點出一排窟窿,要不是他跑得快,這排窟窿就得全落在他身上了。
“反應不錯,可惜沒用。”看到那傢伙和我拉開了五六米的距離,我直接將永恆鉤鐮槍向上輕輕一拋順勢換了個方向變成投標槍的姿勢握住了槍柄,跟著猛然發力將永恆鉤鐮槍當成標槍就給投了出去。
看到飛來的永恆鉤鐮槍那傢伙當然是第一時間縱身閃避,可惜他沒想到永恆鉤鐮槍的威力遠不止如此。隨著他的閃避,永恆鉤鐮槍直接就插進了他剛剛站的那塊地面,然後就以這個點為中心,迅速向著周圍擴散出一道藍色光圈,並且這個光圈還不是單獨出現的,而是在一秒之內連續閃出了至少十道光圈。
這十道光圈的擴散半徑都是十米,而那個怪物一樣的傢伙顯然沒有辦法在如此之短的時間內閃避出去這麼遠的距離,因此他理所當然的就中招了。
當第一道光圈掃過這傢伙的身體之時那傢伙立刻開始劇烈抽搐,同時全身電光亂閃,而等十道光圈全部閃過之後這傢伙已經明顯是快要熟了,全身都在蒸騰著淡淡的蒸汽,看起來就好像剛出爐的包子似的。
“現在你還覺得自己有資格和我玩嗎?”騎著夜影踱到這傢伙身邊,我用永恆鉤鐮槍挑起他的下巴問道。(未完待續……)
第四百五十章 變異?變態?
“即便是死我也絕對不會讓你好過的!”那個木乃伊一樣的傢伙大聲吼叫著,跟著突然就從地上一跳而起作勢要往我身上撲,結果還沒蹦起來就被我臨空一個捅刺給釘死在了永恆鉤鐮槍上。看著那傢伙被永恆鉤鐮槍挑在半空還在那裡拼命掙扎的樣子倒是挺瘋狂的,可惜這種瘋狂除了嚇嚇膽小鬼之外基本上不存在任何意義。
看著這個瘋狂的傢伙掙扎的力度越來越小,最終停止行動徹底癱軟在槍尖上,我隨手將永恆鉤鐮槍用力向下一甩,那個傢伙的屍體直接被從永恆鉤鐮槍上甩了下去咚的一聲砸在地面上再沒有任何動靜。那邊的七夜回魂和鐵臂鋼熊都只能眼睜睜的看著這邊的木乃伊屍體,然後一句話也說不出來。面對這種情況他們也是無能為力。鐵臂鋼熊這傢伙就是個人肉盾牌,防禦力確實是不錯,可惜完全沒有進攻能力。七夜回魂的戰鬥技巧什麼的也還算不錯了,可惜屬性方面全都比我低,不管是力量,包括敏捷等重要屬性在內的所有屬性都比我低那麼一點點。雖然這一點點看起來不多,但戰鬥的時候方方面面的一點點匯聚起來的就是勝負之分。再說《零》這個遊戲也確實是一款不完全依靠屬性的遊戲,在這裡其實也講究