第2757部分(3 / 4)

小說:從零開始 作者:

不同國家,那麼它們之間的那個勢力範圍分界線其實也就是國境線了。

我們現在所在的這兩座城市明顯就是分別屬於韓國和俄羅斯的,而剛才我們被炮擊的位置其實正好是分界線靠韓國一側,之後因為我們要躲避炮彈,所以大家都用了能力。我和拉達曼提斯都是直接閃到了這邊的城牆上,因此等我們一踩上來立刻就意識到了自己到了俄羅斯範圍。至於說我們眼前這些衝過來的俄羅斯玩家,那自然就是證明這是座俄羅斯城市的最好證據。

對於韓國人和俄羅斯人這樣設定城市我其實大概能想到一些原因。現在這幾個韓國行會明顯是和俄羅斯行會串聯在了一起組成了某種聯盟一樣的東西,而因為組成了這種聯盟,就需要更多的交流,並且為了萬一發生戰鬥的時候可以儘快調兵支援,將兩國的傳送陣連線起來就成了非常必要的工作了。

但是,系統限制就是系統限制。哪怕兩個城市靠的再近,只要它們位於不同國家的範圍內,它們之間就無法進行傳送陣互聯。而要打破這種限制,唯一的方式就是建造跨國傳送陣。不過,這裡就存在了一個問題,那就是跨國傳送陣不是什麼人都能建造的。

最初很多人都以為跨國傳送陣是一種新式傳送陣,是我們行會研究出來的東西,但後來他們逐漸發現了其中的秘密。其實跨國傳送陣根本就不是普通傳送陣的升級版,它是一種完全不同於普通傳送陣的東西,是一種非常強大的魔法裝備。這個東西除了受到自然地材料和資金限制之外,建造它還需要受到系統監管。我們行會現在在很多國家都有分會城市,而有些國家其實不止一個城市,可是我們為什麼不在這些城市裡全都建造跨國傳送陣呢?雖然跨國傳送陣的成本比普通傳送陣高很多,但考慮到物資透過一個跨國傳送陣轉運與多個傳送陣直聯產生的經濟效益的不同,其實為每個大型城市配備一個跨國傳送陣才是最省錢的辦法。但是,我們不能這麼做。因為跨國傳送陣的建造數量是受到限制的。

系統對我們行會的限制就是,我們可以建造的跨國傳送陣的數量等於我們行會擁有城市的國家數量加一,也就是說,假設我們行會在六個不同的國家擁有城市,那我們能夠建造的跨國傳送陣的數量就是6+1=7,也就是一共7座跨國傳送陣。這個數量限制直到現在依然存在,而跨國傳送陣和一般傳送陣一樣都需要一對一的對應起來才能使用,所以我們如果不出意外的話是沒法給某個國家配備兩個跨國傳送陣的。而如果我們那麼做了,那就代表著某個國家就不能再建造跨國傳送陣了。

目前我們行會擁有的跨國傳送陣基本上都是一個國家就只有一座,而僅有的兩個例外。一個是位於中日之間的那個迷霧島有一座跨國傳送陣是重複的。還有一個是戒律之城有一個是重複的。

迷霧島的那個跨國傳送陣實際上是位於日本領海範圍內的,所以它實際上和支點城的那個跨國傳送陣是重複的,也就是說我們行會在日本有兩座跨國傳送陣。而戒律之城的那個跨國傳送陣也是和艾辛格的跨國傳送陣一樣屬於我們中國地區,也就是說中國國土範圍內也是有兩座跨國傳送陣。但是。這兩個特例並不是以放棄在某國建立傳送陣換來的。而是天宇城給我們賺來的。

因為歐洲那邊的天宇城實際上位於法、德、瑞三國交界處。所以我們在天宇城修的那個跨國傳送陣雖然只有一個傳送陣,但卻為我們掙到了三個名額,而天宇城自己擁有一個跨國傳送陣消耗了一個名額。剩下的兩個就正好是戒律之城的那個傳送陣和霧島的那個。

這兩座例外的跨國傳送陣實在是因為這倆地方都是特殊地域,我不希望別的玩家從這裡中轉,所以不得不修建獨立的跨國傳送陣以便於讓其和其他城市處於基本獨立的狀態。畢竟跨國傳送陣和一般傳送陣不一樣,它並不能被強行突破,安全性要高出很多。

我們行會擁有跨國傳送陣,這個是我們行會在戰鬥中獲得的獎勵,因此我們可以建造,而韓國和俄羅斯的行會貌似都沒有這樣的獎勵,也就是說他們都不能建造跨國傳送陣。可是,他們之間的聯合決定了他們需要一種快速溝通的方法。因此,在實在沒有辦法的情況下,他們就想到了這種變通的方法。在兩國之間的某個地方修建兩座緊靠在一起的城市,然後以這兩個城市作為跳板。假設一個玩家打算從俄羅斯的一座城市到達韓國的某座城市,他要做的就是利用俄羅斯境內的任何一個傳送陣或者傳送卷軸直接到達這邊的這座俄羅斯城市內,因為它們都是俄羅斯領土範圍內的城市,所以只算是普通傳送。等這個俄羅斯玩家到達這個城市後,他要做的

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