明白。
“其實很簡單,雖然這個傢伙可能就是個阻礙我們前進的BOSS,但是它實際上還要受到規則限制。這個任務肯定是有真正的任務NPC存在的,只是不知道為什麼是這個小鱷魚來擔任,但是它雖然在儘可能的害我們,可是一些規則限定死的東西它卻不能動,所以我們最終還是到了這裡,並且得到了很多獎勵。”
克利斯締娜聽了我的解釋也點頭道:“這樣說的話倒是比較可信。”
“可是現在要怎麼辦?”團長大媽指著前面的通道問道:“那些東西堵著路,加上機關什麼的,我們根本就過不去吧?”
“這都不是你們需要擔心的事情,只要跟著我們就行了。”我說著就對克利斯締娜說道:“你負責幫我清理那些幻象生物,我來處理那些機關,注意保持距離,不要靠太近了。”
克利斯締娜點點頭道:“沒問題,我保證不會進入危險範圍。”
決定好了之後我和克利斯締娜先是將眼前的這個肉山給拖了出去,畢竟這麼大的個頭將通道擋了個嚴嚴實實,不弄出去的話我們連進都進不去了。
沒有了阻礙之後我們又重新站到了那邊的通道口,不同的是對面的小鱷魚已經不在了。那傢伙本身就是個禍害,在那個真的犀牛怪出現之後它其實就已經徹底暴露了,所以這傢伙明智的直接跑路了,反正留下也沒意義了。
這次當我們再次進入這個通道之後,對面的大門口立刻就是如洪水一般的怪物湧了出來,之前光以為是幻象還沒什麼,現在知道這些真的是怪物之後我們的壓力就大了很多,好在克利斯締娜的遠端魔法支援相當之給力,感覺就好像我背後有個炮兵團在支援一樣,衝過來的怪物基本上只要離開那個入口無米以上就會遭到魔法打擊。儘管那邊的怪物數量眾多,而且悍不畏死的拼命向前衝,但是克利斯締娜依然憑藉著自己強悍的魔法能力在整個通道之中製造了一大片戰場遮斷區,凡是進入這個範圍的怪物全都無一例外的被轟成了渣渣,根本沒有一隻怪物可以完整的衝過這個範圍。能過來的都是它們身體的一部分,反正不會整個過來就是了。
沒有了這些怪物的搗亂,對我來說剩下的部分就簡單多了。當第一個鋸輪從地面下冒出來的時候,我立刻就將永恆拿了出來。看著那個鋸輪突然從我的身前衝來,我直接一個側身,永恆順手一掃。只聽呲的一聲刺耳的金屬摩擦聲,緊跟著就是半片飛輪飛了出去,地面上的那個鋸輪直接被永恆劍削掉了半截,剩下的一半因為發生了變形結果沒能收回地面,居然就這麼卡在了那裡不斷的前後移動,但是根本就沒有任何的殺傷力了。
就在我幹掉第一個鋸輪之後,後續的鋸輪居然接二連三的一起冒了出來,顯然這個東西也會根據進入這裡的人的戰鬥力做出一些適當的調整,之前小鱷魚自己要麼是那個東西放水了,要麼就是戰鬥力比較低。所以鋸輪沒有全部啟動。這次我的進入讓這個系統完全活性化了,所有的鋸輪幾乎全部彈了出來,然後開始往來衝鋒,只可惜因為鋸輪本身的材料問題。在我使用了永恆這個作弊器之後。所有的鋸輪就全都悲劇了。
這些鋸輪在地磚的磚縫之間來回穿梭。所以行動通道很窄,鋸輪完好的時候倒是沒什麼,可是隻要這個鋸輪一變形。鋸盤不在軸線上之後,鋸輪轉動就會被地面上的地磚卡住,之後整個鋸輪也就報廢了。所以說,這些東西其實並沒有多大威懾力,只是數量太多,加上有別的東西在互相配合,所以才會很危險,單是這些鋸輪本身其實很好解決。
沒有了這些東西的干擾,之後出現的那些擺錘形態的巨型戰斧就簡單多了。我直接把永恆變成了個長長的7形長槍,然後用橫著的那個刀片將這些來回擺動的大擺錘的根部直接切斷。鐘擺斷裂之後這些巨斧立刻失去支撐,然後順著慣性甩了出去,轟的一聲砸入牆壁,接著徹底倒了下來失去了任何威懾力。
雖然這些東西倒下來了,但是我並沒有打算就此放棄這些東西,因為我切下它們是有用的。本來如果只是需要破壞這些東西的威懾力,那隻要將它們下面的刀口切掉就行了,或者將上面的軸承弄壞,只要它不會轉動就不會有任何危險。但是,我沒有選擇簡單的方法,而是直接將上面粗壯的鐘擺根部給切斷了,這都是有用的。
我的目的其實很簡單,無非就是廢物利用,用這些巨大的鐘擺來當成架橋的材料。鐘擺這段通道下面有很多翻板,而且是不定時間的變換位置,有些地方上一秒能站人,下一秒再踩上去就會掉下去,而又的地方明明剛剛有東西掉下去了,等會你再站上去又