第2827部分(2 / 4)

小說:從零開始 作者:

空間系的法師基本上都會使用這種技能。這個魔法的特點就是可以遠端發射,然後將光束命中的物體進行傳送。當然,這個東西沒法傳送有反抗意識的**生物,因此沒有辦法用來將敵人傳送走,只能傳送自己人,或者是沒有生命的物體,當然敵人如果暈過去了也是可以用的。

這種傳送射線的特點就是發射速度很快,而且傳送是瞬間完成。在命中的瞬間就能傳送走,不會有延遲。但是,這種傳送術並不是用來讓你進行空間移動的,因為它是不定向的,也就是說被命中的物體指不定會被傳送到什麼地方去,完全沒有任何規律可言。好在這個傳送的距離不會太遠,一般都會在傳送開始位置周圍五百米以內的某個位置出現,所以這種魔法一般被用來在戰場上救人。比如說己方某個人受傷或者被敵人包圍了,外面的空間系法師就可以用傳送射線去照射自己人,然後將其弄走。雖然未必會將人弄到自己身邊來。但總比被敵人包圍著要好吧?

其實很早以前就有玩家意識到了這種射線是可以用來當成近程防衛系統使用的,因為曾經有空間法師用這招攔截過射手系玩家的遠端攻擊,而且成功率相當之高。畢竟傳送射線幾乎是瞬發,而且光束的速度極快根本沒法閃避。因此命中率相當之高。只要被命中。對方射出的弓箭什麼的就會被傳送到五百米範圍內的任何位置。雖然不排除傳送完成後的弓箭依然正好瞄準自己的可能性,但這種可能性其實並不高,所以成功攔截的機率還是非常高的。

那麼。既然這種東西有應用例項,而且成功率這麼高,為什麼之前沒有人在戰艦上使用呢?就算傳送射線魔法陣不會做,找個空間系法師站在戰艦上還不會嗎?

其實這種情況很好解釋。不是大家不用,而是沒法用。弓箭什麼的射程短速度慢,人的肉眼是可以捕捉的,因此攔截相對要容易一些,但問題是海戰用的都是炮彈。這些炮彈動不動就幾倍音速,以人的反應力根本就沒法進行瞄準不說,即便能跟蹤,也還是沒法攔截,因為這種傳送射線的魔力消耗不是固定的,而是根據傳送目標的質量以及相對速度來計算的。

簡單點講就是越輕的東西傳送磨耗越低,速度越慢的東西磨耗越低。在平常的戰鬥中,空間法師用傳送術拉個人什麼的不過一二百公斤而已,可是戰艦的炮彈通常都不止這個分量,大部分戰艦的主炮炮彈都在二百公斤以上。這麼大的質量,磨耗肯定低不了。而且,戰鬥中的己方玩家就算不是靜止的,運動速度能有多快?每秒二十米能有嗎?肯定沒有。弓箭倒是有那樣的速度,可是一支箭才幾兩重?這個魔耗能高了才怪呢。可問題是,炮彈不但有著幾百公斤的質量,往往還有幾倍音速的速度,這麼大的速度和質量,那個魔能消耗一般的法師根本就頂不住,能搞定一發炮彈就算這個法師魔力上限夠高了,所以讓空間系法師站到戰艦上當防衛系統純屬扯淡。

要用傳送射線攔截炮彈就必須要解決三個問題,第一就是要能製作傳送射線魔法陣,因為玩家撐不住這樣的消耗,只有將魔法技能陣圖化,然後才可能使用魔晶石供能,這樣就不用擔心能耗問題了。

第二,要使用傳送射線攔截炮彈還需要一種動態捕捉裝置可以讓射線準確的命中空中高速飛行的炮彈,畢竟就算是傳送射線的速度是光速,不需要計算提前量,要攔截音速飛行的炮彈也不是那麼簡單的事情。

第三,必須要有辦法影響落點,也就是傳送完成後目標物體出現的位置。因為傳送射線傳送物體都是隨機的,所以完全有可能你命中一發距離自己五百米遠的炮彈,結果下一秒炮彈就出現在你面前一米遠的地方。這種結果雖然不常發生,但確實是有可能出現的,畢竟這是隨機傳送,鬼知道它會從哪冒出來。除了不會和已經存在的物質發生重疊之外,這種傳送根本就是完全沒有規律的亂跳,所以必須要杜絕烏龍事件的發生,不然一發炮彈命中艦體裝甲還沒太大問題,結果你一道傳送射線把炮彈送進自己的彈藥庫算怎麼回事?這不是找死嗎?所以說,控制落點很重要,就算不能保證不會再次命中艦體,起碼也不能傳送到戰艦內部去吧?

對於這種問題我們行會採用的方法是一種叫做空間折射的輔助魔法,作用原理很複雜,但是結果很簡單。在這個輔助的空間折射魔法的配合下,傳送射線命中物體時產生的傳送效果就將是以接觸點為中心。向射線原本飛行方向為中心軸的一個大約六十度角的圓錐形區域,而且這個區域的範圍將等於原本的傳送範圍,也就是總折射可能區域的總體積不變,只是形狀由一個圓球體變成了一個錐體。

因為

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一頁 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.kanshuwo.tw All Rights Reserved