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“他們這是要幹嗎?”蘇菲疑惑的問道。
“就是啊!”克利斯締娜雖然不是海戰人員,但是基本常識還是有的。看著海面上敵方的佈置也是奇怪的說道:“他們這樣難道是要用小型戰艦做炮灰消耗我們的彈藥?”
蘇菲本來是沒有去往這方面想的,畢竟她覺得這種事情可能性不大,但是在看到對方的艦隊上那飄揚著得五彩斑斕的旗幟後突然又遲疑了一下。
正常的艦隊司令當然是不可能做出用己方戰艦去消耗敵方炮彈的舉動來的,但是這支艦隊就……說不好了!
戰艦這個東西不同於士兵,雖然明面上大家都說人命多麼多麼重要,不會犧牲任何一個士兵,但實際上真的有哪個國家的軍隊可以做到不犧牲士兵的生命嗎?不,沒有,所有士兵對軍官來說都是手中的砝碼,是博弈的棋子,就好像棋盤上的那些棋子一樣,沒有任何區別。如果被吃掉一個卒子就可以幹掉對方的一個炮甚至是老帥,哪個棋手會放棄這種交換呢?答案是不會。任何棋手在這種時刻都會考慮放棄掉自己的卒子去換對方的車馬炮這樣的重要棋子。當然要是老帥就更不要說了,用車馬炮去換都值了。
現實中計程車兵其實也是一樣的情況。為了戰役的勝利,為了大局上的優勢,指揮官們需要作出的抉擇往往就是選擇犧牲一部分士兵的生命去挽救更多的。這種事情順理成章,雖然對被犧牲的人來說相當的不公平,但這就是規則,是現實。炮灰這個詞被髮明出來就說明它的存在已經相當久遠了,所以被犧牲也是很正常的事情。
但是,在艦隊中,這種情況又稍微有些不一樣。
戰艦不是士兵。一艘戰艦的建造週期往往長達數個月甚至好幾年,而要讓這艘船真的具備戰鬥力,還要上面計程車兵逐漸熟悉這艘船的效能並真正的掌握操作技術,而這個過程往往都需要比建造這艘船更加長的時間。當然,在遊戲中不可能真的要花幾個月去建造一艘船,也不可能讓你用幾年時間去熟悉一艘船,在這裡所有的東西都被加快了。但是,即便如此,一艘船的建造週期長達一個星期也是非常正常的事情,而船員們熟悉一艘船的速度通常也不會短於這個時間。
雖說時間上被大幅度的縮短了,但遊戲內的戰艦的也不是白來的,建造它們也是要花錢的,而且不是一兩個水晶幣,而是用堆積如山的水晶幣去換來的。
正因為戰艦的建造週期長,價格昂貴,所以即便是艦隊指揮官也不願意輕易的失去哪怕是噸位最小的一艘戰艦。在這種情況之下,艦隊之中的戰艦一般都是處於一種相當穩定珍愛的狀態,除非是用小型戰艦去為大型戰艦擋炮彈。或者是實在沒有辦法了,否則艦隊司令是不可能去故意犧牲己方戰艦的,而用己方的戰艦去消耗對方炮彈這種事情就更是想都不用想的事情。
但是,以上情況只是在正常情況下的狀態,而問題是我們前面的這支艦隊它根本就不正常。
之前已經說了,我們聽到了對方的計劃,加上一些適當的推論,我們已經掌握了對方的大致情況。可以說,這一整個艦隊都是那個英國行會撈錢的工具,根本就不是一支真正意義上的艦隊。
這支艦隊中的戰艦如果發生了損失。損失的其實並不是那個英國行會的利益。相反,如果那艘船的主人打算重建戰艦,那麼這個英國行會反而會因此再次得到一筆訂單。這樣的情況下你認為對方還怎麼可能去珍惜戰艦?甚至於要不是為了和我們冰霜玫瑰盟爭奪亞洲區的利益,他們甚至可能會直接主動找機會坑掉隨行的全部戰艦。因為這樣就意味著他們將很快得到一比巨大的戰艦訂單。而且其中的戰艦將會再一次隨他們出征。甚至還可能出現第三次訂單。
有這樣的思想存在,對方的指揮官理所當然的根本不會將艦隊中的小型戰艦的損失當回事,因為這種小型戰艦基本上都是別人的訂單。而大型戰艦才是他們自己行會的戰艦。
用這樣的思想去推論的話,原本腦袋進水了才會幹出來的用戰艦去消耗敵人炮彈的決策,反而變得合情合理了起來。
在確認了這樣的想法之後蘇菲立刻就明白了,對方可能真的就是打著這樣的主意。
“看起來我