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看到血晶花這麼驚訝我就順口解釋道:“這些頂級裝備和普通裝備不太一樣,遊戲裡那些屬性最好的頂級裝備基本上全都是成套的,所以精英裝備庫裡的裝備選擇目錄不需要選哪個部分的裝備,而普通裝備庫的使用人員都是普通會員,他們一般都是給自己已經存在的裝備搭配幾件裝備湊成一套,需要的是單件的某一個部位的裝備,所以才會需要選擇裝備型別。”
血晶花點點頭表示理解,然後迫不及待的將那邊的三個套裝全都展示了出來。
三套裝備居然不是一個等級,其中兩套是神器,另外還有一套是成長型裝備,但是等級是聖靈級裝備。
夜之子只是簡單的看了一下就將那個聖靈級的套裝給去掉了,據說是因為這套裝備已經有固定的風格了,不適合血晶花使用。
只剩下兩套神器之後血晶花還以為會簡單很多,誰知道屬性一顯示出來她和夜之子都傻眼了。
兩套東西的屬性可以說都是牛的一塌糊塗,而且也都很適合血晶花使用,可就是因為兩套東西都不錯,所以反而不知道要怎麼選了。
這兩套東西一套叫做妖精的呼喚、一套叫做血肉之花,風格都是速度型的近戰裝備,基本屬性基本差不多。妖精的呼喚的速度方面略高一些,但是攻擊力稍弱,而血肉之花的攻擊力很高,速度只比妖精的呼喚要略微低一點點,可是它的防禦力卻比妖精的呼喚低很多。雖然血晶花已經決定了忽略防禦依靠高速方式戰鬥,可問題是你就算喜歡遊鬥也不代表就一定不會被命中啊!所以說,速度屬性的玩家其實也是需要防禦力的,只是需求度低於速度本身而已。
基礎屬性都差不多,那就只有看附帶的魔法屬性了,可是兩套裝備的魔法屬性對比之後發現居然還是差不多。妖精的呼喚附帶的屬性全都是輔助技,作用就是提升自己的速度和閃避,可以說是將速度發揮到極限,而那個血肉之花則是帶了一大堆的詛咒效果,基本上被它盯上的人就會越打越弱,最後可能被負面屬性活活託死。
兩個套裝的屬性內容雖然不一樣,但是推測實際使用結果應該都差不多,這個結果搞得我們也不知道要怎麼選了。
實在想不清楚,兩邊都不捨得的血晶花最後就打算閉著眼睛蒙一個。反正都差不多,選了哪個都不虧,再說對她來說,這種級別的神器套裝本身就已經是突然掉下來的彩票大獎一樣的東西了,所以她根本就沒有多少失落,只是很興奮。
不過,雖然她打算蒙一個,可是我和夜之子卻是一致決定讓她先別選,因為這兩套裝備都沒有附帶首飾和武器。
神器套裝的件數其實並不是固定的,因為有些裝備是可以互相融合在一起用一件裝備代替的。當然。根據我的經驗。貌似裝備分類越多、越細的套裝就越好。
像是我的龍魂套裝,不但從頭到腳,所有能裝備的位置幾乎都有了,而且能分開的裝備就絕不會算成一件。比如說我的頭盔和麵甲。這兩個東西在很多裝備上都是合二為一的。大部分人的騎士頭盔就是直接面罩帶頭盔一個整套。兩者是連線在一起的一件裝備,但裝備上之後就無法再佩戴單獨的面罩或者是頭盔,因為這種聯合裝備本身就是佔了兩種道具的位置。
一般來說分開的面具和頭盔。單個的屬性都不如那種聯合在一起的組合,但它們倆加一塊的屬性就絕對比組合的要高,所以裝備分裂的數量越多,等級就越高。
合適血晶花的這兩套套裝分類都很多,所以因該算是屬性很極品的裝備,但是它們全都不包括武器和首飾,因此就需要獨立再配上首飾和武器,可是這樣做的話,武器和首飾與防具的屬性搭配就顯得很重要了。因此,雖然那兩套裝備看起來都差不多,但是如果它們中的哪一套和武器或者首飾的裝備屬性不能完全配合,那就會降低戰鬥力輸出。所以,既然這邊選不出結果,我們就乾脆先選擇武器和首飾。
精英裝備庫裡的這個裝備目錄只是預設不顯示裝備分類,並不是沒有這個功能,直接選擇了之後就可以開啟。在分類中選擇首飾之後,我們立刻就看到了很多套首飾。
因為首飾類裝備本來就比較稀少,能被堆在裝備庫裡的自然就更少了,因此我們看到的篩選結果其實並不多,一共就只有兩套而已。不過還算走運,這兩套都是成套的首飾,而且全都是神器套裝。
神器套裝首飾的特點就是追加了一大堆的複合屬性,效果牛的一塌糊塗。這次的