小人國女王不太確定的說道:“因該是隻有一隻蜘蛛怪才對。我們的人來來回回在這裡經過了不下萬次,從來沒有發現那個蜘蛛怪之外的生物啊!”
“這不就發現了嗎。”我說著就對身邊的那些孩子們說道:“在這裡等著不要動,我去看看怎麼回事。”說完之後不等孩子們回答我就直接召喚出飛鳥跳了上去。克利斯締娜眼疾手快的一把拉住我的胳膊也縱身跳了上來,飛鳥立刻一個加速電射而去,直接向著聲音發出的方向飛了過去,只是我們還沒有來及飛出多遠對面的怪物倒是先自己出現了。
伴隨著一陣飛沙走石之後,前方的洞穴之內就好像被人定向爆破了一樣。一大團的碎石塊裹挾著大量的塵土一起飛了出來。而在這些東西的後面還跟著兩個糾纏在一起的身影。不過這兩個身影尚未落地就立刻在空中分開變成兩個個體分別落地,而此時我們才終於看清楚這飛出來的到底是個什麼玩意。
剛剛出現的生物有兩隻,其中背對我們的這一隻就是一個比較常見的巨型蜘蛛,雖然我不知道這是個什麼品種的怪物。但是這種類似形態的怪物在遊戲裡算是非常常見的型別。而且他們基本上都屬於一個已知的怪物種群的亞種。如果沒有出什麼意外的話。這隻背對我們的蜘蛛怪應該就是小人國女王說的那個他們之前經常會遇到的生物。至於說另外一隻的話……
說實話我也不知道這是個什麼生物。首先這個東西的外形就完全不像地球上的東西。雖說遊戲裡的生物是千奇百怪,其中當然也不乏一些長得相當奇葩的生物存在,但是眼前這隻卻依然算是非常罕見的一種生物。
首先這個生物在體型上並不比那隻蜘蛛怪小多少。至少也相當於一輛微型家用轎車的大小。另外,這個傢伙的身體結構也非常特殊。它長著一個類似於花生米一樣的主軀幹,也就是那種兩頭大中間細得結構。不過因為這兩端的大小基本差不多,所以完全看不出來這兩端到底哪個是頭部哪個是尾巴。
在這個奇怪的花生米一樣造型的軀幹之上生長有一共十六對肢體,也就是一共有三十二個伸展出來的運動部件。但是,這些運動部件並非像蜈蚣的腿一樣生長在身體下方排列整齊的結構,而是完全沒有絲毫規律的胡亂分佈在這個生物軀體上的各個方向。
除了這些生長位置詭異的肢體之外,它的肢體結構也很奇怪。這個東西的那些肢體並不是節肢動物的那種結構,而是類似於兩棲動物的結構,也就是和我們哺乳動物更為接近的一種結構。它的每個肢足由三個關節組成,而且活動範圍都很大,並且在肢足的尖端生長有類似於腳的結構,只是這個腳掌的結構很像青蛙的腳掌,不但有指節分佈,而且其間還有蹼存在。
根據這種腳蹼的存在,可以判斷出這個生物多半是可以進行水下運動的,而事實上它的面板也說明了這一點,因為它的面板看起來就和青蛙差不多,似乎是一種帶有粘液的溼滑面板,而且在這層面板表面還有大量黃綠色斑,看起來略微有些噁心。
如果單是以上這些結構的話,這個生物的造型還只能說是比較奇怪,但是如果再加上找不到其他器官這一特性的話,那就是真的古怪了。事實上這個生物的身上不光是分不出頭尾來,甚至連眼耳口鼻這些東西都是一個也看不見,可以說這個生物身上根本就找不到一種生物最需要的兩個存在——進食口與排洩口。
不管什麼生物,除非你能跟植物一樣進行光合作用。或者乾脆就是可以進行細胞核心反應,否則的話你就需要從外部攝取能量。而如果要從外部攝取能量,那麼最基本的就是需要一個能量物質攝入口,也就是通俗意義上的口腔。當然,如果是矽基生命體的話,有個電源介面就行了,可問題是眼前這個明顯是屬於碳基生物的範疇,那麼這個東西肯定就是需要進食的。但是,我們在這個東西身上找不到任何可以算是口腔的東西,甚至於它的面板看起來就好像是完全密封的。根本找不到任何一絲一毫的縫隙或者開口。
對於這種古怪的生物我們是真的非常不想碰到。因為凡是這種無規律的生物,就幾乎等於沒有弱點。地球上的生物長相雖然不一樣,但是大家在進化過程中還是有大量的共通之處的,遊戲內的怪物也多半是按照地球上的現有生物為藍本進行想象和拓展的。所以那些怪物就算長的比較奇葩。一般也都是可以找到大概的要害位置的。只是這個生物卻是連腦袋在哪都不知道。你說要怎麼找要害?
“奇怪的生物呢!”克利斯締娜看著前方那個落在地上的不明生物說道。
我本來想要和克利斯締娜說點