這個補給艦因為沒有多少武器。所以之前一直被忽略了,等到周圍的戰艦全部被敲掉的時候它已經成功衝到了五十米之內,並且很快就貼上了克利斯締娜號的甲板。
兩艘戰艦剛一接觸就看到成群的韓國玩家帶著NPC從戰艦上衝了出來,直接往克里斯蒂娜號上衝。
其實正常來說一般的戰艦上是不會帶這麼多玩家的。畢竟現代海戰不是拼人數。所以戰艦上帶再多的戰鬥人員也不可能產生多少的戰鬥力加分。但是。因為韓國目前被日本入侵,而俄羅斯人又從北方進入韓國領土和日本人直接對峙,搞得韓國人的實際控制區就只有那些海外孤島而已了。韓國人當然不願意被日本人和俄羅斯人欺負。所以他們也反抗了,當然結果就是艦隊幾乎被打殘,剩下的這些還是幾個行會七拼八湊組成的一箇中小型艦隊。
就因為這是碩果僅存的戰艦,所以韓國人也知道不能和人家打炮戰,畢竟數量少,沒法佔到什麼優勢。所以,他們在出來之前就已經有了計劃。其實這些韓國人這次出來的目的就是為韓國搞戰艦的。他們當然不是打算買,而是想要搶。這些傢伙重新設計了一種新的旗幟,讓人家不知道他們是哪個勢力的艦隊,然後又設計了一種可以快速解開的偽裝炮衣,讓人家以為他們的戰艦沒有進入戰鬥狀態,等接近到一定範圍後立刻開炮摧毀對方艦橋,趁著對方指揮混亂的機會貼上去用古老的接舷戰解決戰鬥。這種方式不但可以保證己方戰艦的安全,更重要的是可以俘虜對方的戰艦,可以說是沒有比這個更划算的事情了。至於說名聲什麼的……反正旗幟是臨時弄出來的,之後扔掉不要就是了。戰艦搶回去翻修一下,稍微改動一些外掛裝置,就算被認出來,只要抵死不承認,誰也不能說什麼不是?
正因為韓國人本來就有這種想法,所以戰艦上才會超量配備陸戰人員,至於說把主意打到了我們身上……這個完全就是財帛動人心的現實版寫照了。克利斯締娜號及其他幾艘戰艦龐大的身形讓那些急需戰艦補充的韓國人垂涎欲滴,而這些戰艦上的戰損情況也壯了韓國人的膽氣,結果他們就頭腦一熱衝了上來。當然,結果並不意外。我們的戰艦即便是受傷了也不可能被這種小型戰艦弄沉的。要擊沉我們的戰艦,沒有液化魔晶蒸汽炮彈的話,那就只要要有四百毫米以上口徑的主炮,而且還必須配置高威力的子母穿甲彈,否則根本不可能威脅到我們的戰艦。可惜,韓國人的戰列艦主炮只有三八零口徑,剛好差了一點,其他的小型戰艦和戰列艦上的副炮就更別說了,完全就是在撓癢癢。
雖然艦隊被我們的戰艦三下五除二全部擊沉,但是這艘成功貼上克利斯締娜號的戰艦上的韓國玩家卻是並沒有任何氣餒的意思,以為他們知道,這一艘戰艦就頂的上之前的整個艦隊了。至於說他們怎麼確定自己一定能成功搶下這艘船,以及搶下來之後如何脫離其他戰艦的包圍圈的問題……正熱血沸騰呢,誰還管那種事情?
雖說成功靠上了克利斯締娜號的船舷,並且使用特製的磁鐵將兩艘戰艦成功固定在了一起,但是,韓國玩家們還是遇到了一個比較嚴重的問題。他們的戰艦隻是一艘補給艦,噸位不過兩千噸出點頭而已,雖然這個噸位在補給艦來說也不算是很小,可問題是旁邊停著十萬噸級的克利斯締娜號。兩者一比較立刻就感覺到他們的補給艦好像是個玩具一樣。
之前距離遠還只是感覺這個戰艦非常大,可是等靠上去才發現這根本就是個怪物級的戰艦。他們的戰艦不過才兩千噸,船舷距離水面不過只有五六米高而已,可是克利斯締娜號的船舷距離海面居然有二十米以上。他們站在自己戰艦的甲板上才發現人家的甲板足足比他們高出了十多米,抬頭看的時候就好像是一道城牆一樣橫在面前。
面對這種情況如果是現實中的話,當然還要費點勁,不過這是遊戲,玩家和戰鬥NPC的體能都非常不錯,所以一堆帶掛鉤的繩索扔上去之後就什麼問題都沒有了。爬個繩子對這些戰鬥人員來說根本就是小意思,完全沒壓力。至於說周圍的其他戰艦……以為怕誤傷克利斯締娜號。所以根本不敢開炮。這種情況下只要克利斯締娜號上的人不反擊,他們完全就可以說是沒有任何的阻礙。
但是,這幫人明顯把事情想簡單了。
克利斯締娜號上的人員確實損失慘重,而且因為艦島沒有了。所以之前和第一巡洋艦隊分開的時候就已經將這邊的人員分散撤離到了別的戰艦上。畢竟克利斯締娜號的艦島沒有了。又很多位置都不需要人員了,所以乾脆就把人都轉移了。
正因為戰艦上多餘的人員都轉移了,所以